青芽 知月 | |||
第1属性 | 冥 | 第2属性 | 火 |
ワークス | 高校生 | ||
性格 | 親切なふりをして実はすけべ | ||
ライフパス | 世界の記録者(±0)/愛書家(±0) | ||
GL | 10 | ||
キャラクタークラス | HP(重傷値) | 36(7) | |
第一クラス | 魔術師(10) | MP | 104 |
第二クラス | P内包値 | 88 | |
第三クラス | P解放値 | 22 | |
第四クラス | 闘気 | 4 | |
基本能力値 | |||
筋力 | 9 | 知力 | 12+1 |
器用度 | 10 | 信仰心 | 4 |
敏捷度 | 7 | 知覚力 | 7 |
精神力 | 10 | 幸運度 | 10 |
移動力 | 2/飛4 | CF修正 | 3 |
戦闘能力値 | ||||||||
基本値 | C修正 | 固有 能力 | 未装備 | 装備 修正 | 装備時 能力 | 装備 状態 | 備考 | |
命中値 | 8 | 8 | 8 | |||||
回避値 | 7 | 7 | 7 | |||||
攻撃力 | 9 | 9 | 9 | |||||
防御力 | 9 | 9 | +3 | 12 | ||||
魔導力 | 11 | +7 | 18 | +24 | 42 | |||
抗魔力 | 7 | +6 | 13 | +4 | 17 | |||
行動値 | 8 | +1 | 9 | 9 |
戦闘装備 | |||||||||
装備名 | 重量 | 命中 | 回避 | 攻撃 | 防御 | 魔導 | 抗魔 | 行動 | 射程 |
アビス=ブリンガー | 1 | +5 | −3 | −1 | |||||
+1 | +1 | +1 | |||||||
+14 | +5 | +5 | |||||||
ダンガルド黒ローブ | 1 | +1 | +4 | +4 | |||||
輝明学園制服 (吉祥寺・女) |
1 | +1 | |||||||
ウィンプル | 1 | +1 |
特殊能力 | |||
名称 | 能力LV | T | 備考 |
魔導契約 | 常時 | アビス=ブリンガー (純正NW時は、魔導値以外の修正を消してください) |
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伝家の宝刀 | 1 | 常時 | アビス=ブリンガー |
魔力霧散 | 対抗 | CL点以下のMPを消費することで、対象の魔法発動値を 消費したMPだけ上昇させる |
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魔力拡大 | 常時 | 消費MP2倍で単体攻撃魔法を1Sq範囲魔法とする | |
飛翔 | 通常 | MP3消費で飛行可能 | |
超魔導 | 1 | 超対抗 | 魔法をかけた対象の抗魔力をFさせる |
オーバーロード | 常時 | 魔法の命中値と攻撃力を+CL |
魔法 | |||||||
呪文名 | 属性 | MP | 発動値 | C | 射程 | T | 備考 |
ヴォーテックス | 冥 | 3 | 4−1 | 1 | 1 | 通常 | NW(P116) +オーバーロード |
ダークバリア | 6 | 11−1 | 0 | 1 | 対抗 | NW(P117) | |
ヴォーテックススフィア | 18 | 24−1 | 7 | 3 | 通常 | ||
ダークスペル | 7 | 10−1 | 0 | 0 | 対抗 | ロンギヌス(P85) | |
ヴォーテックス トライデント |
12 | 20−1 | 10 | 3 | 通常 | ロンギヌス(P85) +オーバーロード |
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スターフォールダウン | 30 | 35−1 | 18 | 10 | 通常 | ||
ファイアボール | 火 | 6 | 11−1 | 4 | 2 | 通常 | NW(P123) +オーバーロード |
ドラゴンフレイム | 21 | 24−1 | 7 | 3 | 通常 | ||
バーストアッシュ | 18 | 21−1 | 7 | 1 | 通常 | ロンギヌス(P88) +オーバーロード |
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ブラストフレア | 40 | 35−1 | 12 | 4 | 通常 |
所持品 | |||
一般装備 | 0−Phone Mugen−kun 幸福の宝石 メガネ |
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魔石 | |||
所持金 | 100,000v. | ||
借金 |
コネクション | |||||||
(ライフパス/特殊能力) | (購入による取得) | ||||||
ダンガルド魔術学校 マーリン |
世界魔術教会 マユリ=ヴァンスタイン 生徒会 図書委員会 |
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(ミッションによる取得) | |||||||
夜ノ森 優 空穂 つぐみ 天緒 真白 仁科 琴理 理理=御鶴木=ラファイエット 守咲 守威 ルシリア=ベルフロー 美弥子=ルチア=オスプレイ 凶島 彩弥 輝明学園 金魚「ぽち太郎」 |
《解説》 典型的蹂躙型魔術師。範囲魔法はいずれも凶悪な威力ながら無差別なので、仲間の巻き込みには特に要注意です。 大技が多い関係から詠唱時間もかなり長いので、なるべく先手とは間合いを取り、密着されるようなら飛翔して逃げましょう。 なお、本編第36夜参戦時のデータはこちらです。 |