天罪 芽亜
第1属性天第2属性虚
ワークス 輝明学園武蔵野校校長
性格 高慢で用心深い
ライフパス 魔法儀式(±0)/口がうまい(±0)
GL 18
キャラクタークラスHP(重傷値)48(9)
第一クラス夢使い(18)MP159
第二クラスP内包値171
第三クラスP解放値11(19)
第四クラス闘気5
基本能力値
筋力5知力14
器用度7信仰心10
敏捷度5知覚力7
精神力10幸運度12
移動力2CF修正4

戦闘能力値
  基本値C修正固有
能力
未装備装備
修正
装備時
能力
装備
状態
備考
命中値 7 7 7
回避値 6 +2 8 +3 11 ディフェンスケープ:22※
攻撃力 5 5 5
防御力 7 +4 +9 20 +2 22 ディフェンスケープ:+5
魔導力12+517+724
抗魔力 11 +3 +9 23 +6 29 ディフェンスケープ+5
虚属性+5
行動値888

戦闘装備
装備名 重量 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抗魔 行動 射程
マジカルリボン 1 +2 +2
星辰のローブ 1 +1 +1 +3 +2 +1
マジックリスト 1 +4 +1 −1
ディフェンスケープ 2 +1 +1
22※ +5 +5

特殊能力
名称能力LVT備考
現の夢 超対抗 戦闘能力値:+(2d6+【ブック・オブ・ドリームのLV+1】)
使用回数「CL÷2」回
ブックオブドリーム7 常時 夢使いの特殊能力が関連するジャッジに+Lv
光子光線 通常 攻撃力:+(最大HP−現在のHP)、射程CL
ぐるくる 通常 魔法ダメージ1点以上で、相手を転倒させる
夢語り 常時 寝ているキャラクターの夢の世界へ侵入でき
時戻し 対抗 ジャッジを1回振り直させる
偽りの記憶 通常 精神力対抗ジャッジの成功で、
嘘の記憶ひとつを植え込む
鏡の中の真実 通常 知覚力20以上で断片情報から回答を得られる
ナイトメア 通常 (自分の魔導力>相手抗魔力)ジャッジにて、
このラウンドの間相手が受けるジャッジの達成値を−「CL」
幻実死 通常 HPをCL以下消費。
攻撃力を+「CL×(消費HP÷2)」虚属性魔法ダメージ
幻夢の色彩 超対抗 プラーナ2消費で、ダメージの属性を変更する
幻視 対抗 ダメージを物理・魔法のどちらでも任意とできる
月の加護 常時 −

魔法
呪文名 属性 MP 発動値 C 射程 T 備考
フォースシールド 天 4 9 0 1 対抗 NW(P114)
マジックシェル 4 10 0 1 対抗
リブレイド 8 11 5 1 通常 NW(P115)
ピュアライト 5 8 4 1 通常
スピットレイ 3 8 1 3 通常 ロンギヌス(P84)
コールチャンス 5 15 0 1 対抗
ルールオブラック 10 18 5 2 通常
コンヴィンス 虚 5 11−1 4 1 通常 NW(P126)
アポート 4 5−1 1 3 通常 NW(P127)
フリップフラップ 5 11−1 4 1 通常
ディストーション
フィールド
14 16−1 5 2 通常
ノーリーズン 20 16−1 0 3 本文
ヴォーティカルカノン 15 21−1 8 4 通常 ロンギヌス(P90)
ラビリンススウィッチ 10 16−1 0 2 対抗
ストレイヒューリー 15 20−1 6 3 通常

所持品
一般装備 0−Phone
Mugen−kun
ピグマリオン
魔石
所持金 10,000,000v.
借金

コネクション
(ライフパス/特殊能力) (購入による取得)
アンゼロット
吉祥寺ウィザーズユニオン
(ミッションによる取得)
エコール
夜ノ森 優
空穂 つぐみ
守咲 守威
凶島 彩弥
名塚 歌流名
輝明学園
「ナイトメア」鈴木太郎
流鏑馬 真魅

《解説》
 データ中で基本的に傑出した能力といえばGLくらい。そこでGL(CL)を最大限に活かした戦いをすると良いでしょう。
 ナイトメア→幻実死→光子光線と戦術を構成できれば非常に強いのですが、そこまで持っていくまでが大変でしょう。そもそもHPが少ないですので…

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