獅噛 なゆた
〜(武藤試作型魔導狙撃兵)〜
第1属性 水 第2属性 風
GL9
キャラクタークラスHP(重傷値)56(11)
第一クラス人造人間(4)MP57
第二クラス魔術師(5)P内包値88
第三クラスP解放値12
第四クラス闘気5
基本能力値
筋力9知力12
器用度9信仰心8
敏捷度7/12飛知覚力7
精神力10幸運度6
移動力2CF修正2

戦闘能力値
  基本値C修正固有
能力
未装備装備
修正
装備時
能力
装備
状態
備考
命中値 8 8 8 フィンファンネル:−1
箒搭乗時:−1
回避値 7 7 (+1) 7(8)箒搭乗時:−2
攻撃力 9 9 9
37※ 37※ フィンファンネル
箒搭乗時:+3
防御力 8 8 +6 14
魔導力11+718+9+835箒搭乗時:+2
抗魔力 7 +6 13 +9
(+6)
22
(28)
箒搭乗時:+5
行動値6+177箒搭乗時:−2

戦闘装備
箒はこちら
装備名 重量 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抗魔 行動 射程
魔導スーツ 1 +1 +3 +3 +1
黒ローブ 1 +1 +4 +4
ウィッチバイザー 1 +1 +1
光るしまぱん 1 +3 +1 +2
小計 3 +6 +9 +9 +1
フィンファンネル 3 −1 (+1) 魔+5 (+6) −1 精神
(1〜10)

特殊能力
名称能力LVT備考
アームドシェル3通常戦闘中全ジャッジの達成値をLV+1(+4)
ラウンド毎にLV(3)のダメージを受ける
加速装置 対抗 行動値ジャッジ+5、
全力移動の際敏捷度ジャッジに+CL÷2+2(4) 
狂戦士化 対抗 全戦闘能力値に+[CL+3(7)]
プラーナを起動時3点、1R毎に[CL(4)]点消費
パニッシャー 通常 命中/攻撃力+3風・魔
ダメージ1点以上の場合、+麻痺(7カウント)
魔導契約 常時 −
コンビネーション 通常 −
魔力収束 1 常時 自身の保有魔法のうち太字のものを「対象:単体」に
変更、攻撃力に+「効果範囲Sq×5」
魔法カウントは+「効果範囲Sq」
1シナリオにLv回使用可能

魔法
呪文名 属性 MP 発動値 C 射程 T 備考
タイダルウェイブ 水 8 16 6 4 通常 LGN(P87)
レインボウフィールド 6 12 0 1 対抗
エアダンス 風 5 11 0 2 対抗 NW(P125)
ハリケーン 26 21 10 5 通常

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