通常品 マジックアイテムではありません。
魔道具 マジックアイテムです。

改造オプション
種別 (格専用/本文) 重量 本文 価格 本文
命中 回避 攻撃 防御 射程
魔導 抗魔 行動 移動 両手
《対応武器》
 「パワーグローブ」「アタックブーツ」「カイザーナックル」の購入時に実装を選択する事ができる。
《オプション:爆砕ボルト》
 追加で10万v.支払う事で実装される。1セッション中1回だけ、この武器の攻撃力に+3できる。このダメージは火属性となる。
《オプション:電撃発生装置》
 追加で30万v.支払う事で実装される。重量が+1されるが、この武器の攻撃属性を風属性とし、ダメージが通った相手を1カウントだけ「麻痺」とする(抵抗は可能/筋力または精神力で12以上)。
 《オプション:爆砕ボルト》との併用は可能だが、ダメージ属性はこちらが優先される。

パワーグローブ
種別 重量 価格 25,000v.
命中 回避 攻撃 +2 防御 +1 射程
魔導 抗魔 行動 移動 両手
《龍使い御用達》
 この武器は、装備していても気功等龍使いの特殊能力を阻害しない。装備部位は「手首」となる。
《グローブですから》
 この武器とは別に、武器を装備することが可能。ただし、攻撃力は累積しない。
 また、この武器の攻撃力は「獣爪」「鬼の爪」の攻撃力とは累積しない。
 鉄鋲が打ってある、ストリートファイターに大人気の皮手袋。
(元データ作成:あなぐまさん)

アタックブーツ
種別 重量 価格 50,000v.
命中 ±0 回避 攻撃 +3 防御 +1 射程
魔導 抗魔 行動 移動 両手
《装備部位:足》
 このアイテムは、「装備部位:足」の防具とは併用できない。また、この武器の攻撃力は「獣爪」「鬼の爪」の攻撃力とは累積しない。
 ただし、このアイテムを使って攻撃する場合、「手に持った装備の変更」を宣言する必要がない。
《アイアンスパイク》
 この武器を使用した命中判定でファンブルすると、転倒状態になる。
 足裏に展開式のスパイクが収納されたブーツ。
 もともとは、軍高官の護身用に開発されたもので、爪先に仕込みナイフなどの変種もある。

ファングガントレット
種別 重量 価格 900,000v.
命中 −2 回避 (+3) 攻撃 +7 防御 (+5) 射程
魔導 抗魔 行動 −2 移動 両手
《噛み付き攻撃》
 この武器を使っての攻撃が命中した時に発動できる。獣の顎を模した装置が作動し攻撃対象に噛み付いて追加ダメージを与える。
 この攻撃の[攻撃力ジャッジ]の結果に+2d6(CF無し)すること。ただし、この能力を使うと5カウントの間「超々対抗」・「超対抗」・「対抗」の能力を使用することが出来ず、受け防御をすることもできない。
《ブーストアタック》
 篭手に仕込まれた推進装置を使って離れた相手に高速で篭手を発射して攻撃する。数値は以下の通り。
   命中:−4 攻撃:30※ 射程:3Sq
 ただし、この能力を使用した場合、命中した・しないにかかわらず30カウントの間素手の状態となる。そして30カウント後に自動的に戻ってきて装着となるが、この時に素手の状態でないと逆に受け止められなかったとして装着者自身に攻撃が当たったと解釈される。
 尚、装着者が気絶や睡眠等の状態になったの場合もこの解釈は適用される。以下の数値で防御ジャッジを行う事。
  自動命中・攻撃力30※
 尚、上記の《噛み付き攻撃》を使用することもできるが、更に戻ってくるのが5カウント遅くなる。
《精密動作不能》
 装備部位は「手首」となる。またこの武器を装備中は物が掴めず、精密作業をすることが出来ない。
 マンガやアニメに憧れた技術者たちが開発した攻撃用篭手。獣の顎を模した形をしており、噛み付く事で攻撃力を上げることもできる。
 篭手を飛ばして攻撃する事が最大の魅力だが、いかんせん見た目重視で使い勝手が微妙である。
(元データ作成:ainさん)

カイザーナックル
種別 重量 価格 1,000,000v.
命中 回避 (+4) 攻撃 +3 防御 +1 射程
(+4)
魔導 抗魔 (+2) 行動 移動 両手
《龍使い御用達》
 この武器は、装備していても気功等龍使いの特殊能力を阻害しない。装備部位は「手首」となる。
《グローブですから》
 この武器とは別に、武器を装備することが可能。ただし、攻撃力は累積しない。
 また、この武器の攻撃力は「獣爪」「鬼の爪」の攻撃力とは累積しない。
 パワーグローブをパワーアップしたもの。その長所を引き継ぎながら、受けによる防御力向上を可能とした。

バーサーカーバレッジ
種別 重量 価格 1,500,000v.
命中 −1 回避 (+4) 攻撃 +6 防御 +1 射程
(+5)
魔導 抗魔 行動 移動 両手
《龍使い御用達》
 この武器は、装備していても気功等龍使いの特殊能力を阻害しない。装備部位は「手首」となる。
《グローブですから》
 この武器とは別に、武器を装備することが可能。ただし、攻撃力は累積しない。
 また、この武器の攻撃力は「獣爪」「鬼の爪」の攻撃力とは累積しない。
 パワーグローブの手甲部分に、特殊金属製の3本の爪を備え付けた武器。
 北米地域では有名な、とある獣人をモチーフにして作られたらしい。

ドリームグラブ
種別 重量 価格 2,400,000v.
命中 回避 (+4) 攻撃 +3 防御 (+2) 射程
魔導 抗魔 行動 移動 両手
《龍使い御用達》
 この武器は、装備していても気功等龍使いの特殊能力を阻害しない。装備部位は「手首」となる。
 また、この武器の攻撃力は「獣爪」「鬼の爪」の攻撃力とは累積しない。
《ターンパンチ》
 その場で戦闘行動を使用して宣言する。
 20カウントを使用する毎に、攻撃力ジャッジに+5できる。そして、カウントを消費した後キャラクターは直ちにこの武器による攻撃をおこなう。
 この能力は3回まで蓄積できるが、装備キャラクターがカウントの使用中に何らかの戦闘行動をとった場合、この能力は解除される。
 かつてボクシングの帝王と呼ばれた男が着用していたグラブ。
 その中には夢やら何やらが詰まっていたりするが、事によっては撲殺した相手の血で彩られてたりするので注意が必要。
(アイテム原案:十六夜さん、功誌朗さん/データ作成:翠騎)

エクストラフィンガー
種別 重量 価格 2,500,000v.
命中 回避 (+4) 攻撃 +2 防御 +1 射程
(+4)
魔導 抗魔 (+2) 行動 移動 両手
《龍使い御用達》
 この武器は、装備していても気功等龍使いの特殊能力を阻害しない。装備部位は「手首」となる。
《グローブですから》
 この武器とは別に、武器を装備することが可能。ただし、攻撃力は累積しない。
 また、この武器の攻撃力は「獣爪」「鬼の爪」の攻撃力とは累積しない。
《エクストラアタック》
 購入時に属性をひとつ指定する(変更は出来ない)。1戦闘に1回に限り、このアイテムによる攻撃のダメージを指定属性の魔法ダメージとする。
 カイザーナックルを更に改造し、魔力を拳全体に纏わせる事で攻撃力アップをはかったもの。
 エクストラアタックは魔力を展開した状態で、相手を掴んで使用する。光って唸って輝き叫ぶかどうかは不明。

サンダーアーム
種別 重量 価格 3,000,000v.
命中 −1 回避 (+2) 攻撃 +10 防御 (+5) 射程
魔導 抗魔 (+4) 行動 移動 両手
《サンダーマグナム》
 攻撃行動にこの能力を使用すると、ダメージ属性が風属性・魔法ダメージになる。また、射程が+2される。
《サイバニックウェーブ》
 攻撃行動にこの能力を使用すると、ダメージ属性が風属性・魔法ダメージになる。また、攻撃対象が1Sq(範囲)となる。
《ローリングチャージャー》
 通常行動においてこの能力を使用すると、攻撃力が+3される。この効果は累積し、最大3回までチャージ可能。
 ただし、一度攻撃を行なうとチャージされた修正分は±0となる。
 遺産「雷挺手甲」を科学的に研究する事で、その副産物として開発に成功した装備。右腕に装着するメインモジュールと、左腕に装着するシールドから形成される。
 なお、ごく僅かだが火属性の相当品が存在する。これは「烈火拳」と呼ばれるもので、基本機構は同じである。

グラビトン・バレッジ
種別 重量 価格 3,300,000v.
命中 −1 回避 (+4) 攻撃 +6 防御 +1 射程
(+5)
魔導 抗魔 行動 移動 両手
《龍使い御用達》
 この武器は、装備していても気功等龍使いの特殊能力を阻害しない。装備部位は「上半身」および「手首」となる。
《グローブですから》
 この武器とは別に、武器を装備することが可能。ただし、攻撃力は累積しない。
 また、この武器の攻撃力は「獣爪」「鬼の爪」の攻撃力とは累積しない。
《超振動波》
 この武器を使って攻撃を行う際、ダメージを地属性魔法ダメージとし、更に相手の抗魔ジャッジに−5する事が出来る。
 1ラウンドに1回のみ使用可能。
 Dr.クロノスが、世界魔術協会から齎された新種の異界生物のデータを元に開発した武器。
 バーサーカーバレッジをベースに、局所破壊を齎す特殊な振動波を放つ事が出来るようジェネレーターを追加したため、かなり重くなってしまった。

激気拳
種別 重量 価格 3,500,000v.
命中 回避 (+1) 攻撃 防御 +1 射程
(+2)
魔導 抗魔 行動 移動 両手
《龍使い御用達》
 この武器は、装備していても「気功」等龍使いの特殊能力を阻害しない。装備部位は「手首」となる。
《グローブですから》
 この武器とは別に、武器を装備することが可能。ただし、攻撃力は累積しない。
 また、この武器の攻撃力は「鬼の爪」の攻撃力とは累積しない。
《ビースト・オン!》
 闘気1点をこのアイテムに割り振る事で、命中及び回避値に+(竜爪のLv+1)し、「竜爪」の効果を+(CL+7)に変更する。
《沸き立つ激気》
 あなたが「龍使い」「獣人」のマルチクラスである場合、すべてのジャッジに+1できる。また、この武器の攻撃力には、「獣爪」による攻撃力修正を追加してもよい。
《激気技》
 あなたはカテゴリー「棍」の武器を装備した場合でも、「気功」の効果を追加する事が出来る。ただし「気功」の達成値は−1される。
 また《グローブですから》の規定にも注意する事。
 「げっきけん」もしくは「ゲキ=ナックル」。中国武術の流れを汲む一派が、現代のスポーツ科学を導入し更なる流派の進化を促すべく製作したもの。
 特殊な材質の採用により龍使いの能力を制限せず、また獣をモチーフとしているためか獣人に対しても親和性が高いのが特徴となっている。

H.M.W.
種別 重量 価格 4,980,000v.
命中 回避 (+4) 攻撃 +4 防御 (+4) 射程
魔導 抗魔 行動 移動 両手
《特定部位専用》
 この武器は「腕」「足」を装備部位とする。よって、これらの部位を覆ってしまう防具(前述+「全身(A)」)は一緒に装備できない。
《旋風回転撃》
 対抗タイミングとMP3点の使用で、任意の戦闘能力値ジャッジに+3できる。
《疾風激走脚》
 全力移動時、MP3点を使用する事で移動力を+1する。
《EFS=インストール》
 「EFS」を装備し、なおかつクリーチャーを呼び出している場合、通常タイミングとMP9点の使用でそのクリーチャーの戦闘能力値÷10(切捨)のボーナスをこの武器の戦闘能力値修正に加算する(回避力・防御力・抗魔力は受け時の値とする)。
 使用したラウンドが終了するまで有効。なおかつ、呼び出されたクリーチャーはこの能力の使用によってただちに取り除かれる。
 ハイパーマジカルホイール。オクタヘドロンが開発した、両腕及び両足に装着するホイール状の魔法武具。
 異世界の技術が用いられており、装着者の魔力を媒介としてモーターなしで回転し、攻防一体の装備となる。更にEFSによって呼び出されたクリーチャーをインストールする事で能力を増大できる。
 ただし、EFSと合わせて全般的に消費が激し過ぎるのが玉に瑕。

プロミネンスレイド
種別 重量 価格 5,500,000v.
命中 ±0 回避 (+5) 攻撃 +5 防御 +2 射程
(+5)
魔導 抗魔 (+5) 行動 移動 両手
《龍使い御用達》
 この武器は、装備していても気功等龍使いの特殊能力を阻害しない。装備部位は「手首」となる。
《グローブですから》
 この武器とは別に、武器を装備することが可能。ただし、攻撃力は累積しない。
 また、この武器の攻撃力は「獣爪」「鬼の爪」の攻撃力とは累積しない。
《インフェルノモード》
 通常タイミングで使用を宣言する事により、戦闘終了まで攻撃力を+5/火属性魔法ダメージとする。更に、龍使いの特殊能力《竜炎》の効果を+5し、装備者が発動する火属性魔法のレベルを+1とできる。
 ただし、この状態で攻撃行動を行う度に、HPとMPを5消費する事。
《ヴァルゾダース》
 龍使いの特殊能力《刃竜》の射程と、《迅竜》の移動距離をそれぞれ+1できる。
 煉獄の業火で包まれた、巨大な魔法の篭手。

ファイブ=ハンド
種別 重量 価格 6,000,000v.
命中 回避 攻撃 防御 +2 射程
魔導 抗魔 行動 移動 両手
《シルバーハンド》
 この装備は「手首」に装備され、気功等龍使いの特殊能力を阻害しない。更にこの装備とは別に、武器を装備することが可能(攻撃力は累積しない)。
 また、対抗タイミングで以下の能力を発揮できる。
《レッドハンド》
 直後の筋力ジャッジに+10できる。また、攻撃力を+5できる(これのみ、武器を装備していてもよい)。
《グリーンハンド》
 攻撃の際使用する事で射程を+2し、+10のダメージ修正を持つ魔法ダメージ攻撃とする。
 ただし、攻撃力は未装備状態のものを使用する。1シナリオに3回まで有効。
 発動させる際、火/水属性のどちらかを選択する事。ただし1シナリオに1回だけ、両方を選択する事が出来る(これは先の回数制限に含まれる)。
《ブルーハンド》
 攻撃の際使用する事で射程を+5し、風属性物理ダメージとする。この攻撃を受けた者は、未装備状態で防御力ジャッジを行わなければならない。
 ただし、攻撃力は未装備状態のものを使用する。1シナリオに3回まで有効。
《ゴールドハンド》
 直後の知覚力ジャッジに+5できる。
 また、1シナリオに1回だけ、攻撃の際使用する事で射程+2と出来る。ただし、攻撃力は未装備状態のものを使用する事。
 コスモガード連盟において、地球外惑星開発メンバー向けに極秘かつ試験的に開発されたツール。5色の手袋のような形状をしており、なぜかデフォルトであるシルバーハンドには、手首部分にフリンジがついている。
 バックル側面のツールボックスでモード変換を行い、瞬時にして機能を5種類に交換する事が出来る。