通常品 マジックアイテムではありません。
魔道具 マジックアイテムです。

脚袢
部位 重量 価格 3,000v.
命中 回避 攻撃 防御 +1 射程
魔導 抗魔 行動 移動 両手
 きゃはん。時代劇などでお馴染みの、足元を守る布製の防具。
 なお、一部の軍隊等ではゲートル/レギンスとして、現在も使用されている。

ミスリルグリーブ
部位 重量 価格 900,000v.
命中 回避 −1 攻撃 防御 +1 射程
魔導 抗魔 +2 行動 −1 移動 両手
《装備条件》
 この鎧は、信仰心が9以下のキャラクターには装備できない。
 ミスリル銀製のグリーブ。

ド根性の鉄下駄
部位 重量 価格 1,350,000v.
命中 −1 回避 −1 攻撃 +3 防御 +1 射程
魔導 抗魔 行動 −2 移動 −1 両手
《鋼鉄の蹴り》
 「素手」へのボーナス扱いで、攻撃に使用できる。ただし命中判定でファンブルすると、転倒状態になる。なお、種別は「格」となる。
《鉄下駄飛ばし》
 射程1Sqまで飛ばすことが出来る。当然、回収は戦闘行動となる。
《ド根性》
 このアイテムを装備しているキャラクターがダメージを10点受けるたびに、プラーナが1回復する。
 どこからどう見ても鋼鉄製の下駄。素晴らしく重い。
 しかし、その鼻緒には術が施されていて、履いている者の根性に応じてちょっとだけ力を貸してくれる。 

HM・シューズ
部位 重量 価格 2,000,000v.
命中 回避 +1 攻撃 防御 射程
魔導 抗魔 行動 +1 移動 +1 両手
《移動力/地上限定》
 この装備による移動力修正は地上でのみ使用可能である(飛行状態では効果がない)。

《ハイマニューバ》
 闘気を1点このアイテムに割り振る事により、上記の修正を得る。また《EMGブースト》《EMGドライブ》が使用可能になる。ただし、闘気を割り振らなければ、上記規定はすべて適用されない。
《EMGブースト》
 自分の行動時、対抗タイミングで回避値を−1し、移動力を+1する。この修正は累積せず、《EMGドライブ》との同時使用も出来ない。
《EMGドライブ》
 自分の行動時、対抗タイミングで移動力を−1し、回避値を+1する。この修正は累積せず、《EMGブースト》との同時使用も出来ない。
 意外と少ない”普通の外見”の魔導具である。
 いささか高価では有るが一般的な『靴』の類であるなら大抵のデザインで作成可能であるのが最大の特徴。但しブーツやサンダルの類は不可である。
 一説によれば、遅刻常習犯である学生か社会人ウィザードの強力な要望によって開発されたという噂が有る。真偽の程は定かではない。
(アイテム原案:上留光輝さん)

ジェットローラー
部位 重量 価格 2,800,000v.
命中 回避 攻撃 防御 +1 射程
魔導 抗魔 行動 +1 移動 +2※ 両手
《ローラーダッシュ》
 全力移動時の敏捷度ジャッジに+5できる。ただし、ジャッジにファンブルすると「転倒状態」になる。
《移動力/地上限定》
 この装備による移動力修正は地上でのみ使用可能である(飛行状態では効果がない)。
 アンブラで製造された、ジェットブーツの廉価版。
 ジャンプ能力こそ失ったものの、外見上はローラーブレードのようになっており、走行性能はほぼ健在。更に、デザインも極力普通の物品に見えるようにデザインされており、イノセントが見てもほとんど区別がつかない。

ブーツ・オブ・インセクト
部位 重量 価格 2,800,000v.
命中 回避 +1 攻撃 防御 +2 射程
魔導 抗魔 行動 移動 両手
《歩行補助》
 床もしくは地面に足をつけて行う敏捷度ジャッジの際のみ、ファンブルを無効化する事が出来る。
《対転倒能力》
 この装備を装着したキャラクターは、バッドステータス「転倒」において受けたペナルティを+「GL÷2」点まで減免できる。ただし、−1以上にはならない。
 なおこのボーナスは、飛行していると獲得できない。
 円滑な垂直面でも滑り落ちる事なく歩ける「昆虫の足」を参考に開発された魔法のブーツ。

ドラゴングリーブ
部位 重量 価格 3,000,000v.
命中 回避 −2 攻撃 防御 +3 射程
魔導 抗魔 +1 行動 −2 移動 両手
《初期属性》
 入手時、属性を「火」「水」「地」「風」から選ぶ事。変更は出来ない。
《属性守護》
 この鎧を装備している間、攻撃された属性が《初期属性》と一致していれば、防御力/抗魔力ジャッジに更に+2される。
《審査条件》
 このアイテムの購入にはコネクション「世界魔術協会」および「黄金の蛇」を要する。
 貴重で高価な古竜の鱗で作られた西洋式の脚甲。
 稀少品なうえにシンプルだが、非常に強力な能力を持っているため、オーダーメイドをするためには[黄金の蛇]と[世界魔術協会]の審査をパスする必要がある。

BMAユニット
部位 重量 価格 3,500,000v.
命中 回避 +2 攻撃 防御 射程
魔導 抗魔 行動 −1
(+1)
移動 (+1) 両手
《BMA−2》
 大型箒以外の箒に搭乗して飛行状態の時のみ、この装備の特殊能力が使用可能になる。
 また、一部の戦闘能力値修正は、カッコ内の数値に変更される。
《オーバードブースト》
 対抗タイミングでMPを3点消費することで、全力移動の敏捷ジャッジの達成値に+5することができる。ただし、急加速による負荷によりHPも3点減少する。
《BMA連動》
 BMAプロテクターとセットで運用する事で、防御力/抗魔力にも+1のボーナスが与えられる。
 ブルームマニューバーアシストユニット。箒と搭乗者の一体を図り、その機動力を向上させるための脚部ユニット。
 しかし空中戦を想定したものなので、普通に地上を歩くにはかなり不安定な代物になってしまっている。搭載された魔導力ブースターにより、さらなる機動力、加速力を付与することができる。
(データ作成:h.e.a.Rさん/改訂:翠騎)

フットフィン
部位 重量 価格 3,500,000v.
命中 回避 +1 攻撃 防御 射程
魔導 抗魔 行動 +1 移動 両手
《ダイブブレーキフィン》
 停止や高機動アクションをする時等のジャッジ、及びトリガー型トラップからの回避ジャッジに+5される。
 足部の機動補正装備、外観はショートブーツに近い。”ショート”なのに”ブーツ(長靴)”とはこれいかに。
 細い金属製のフレームから片側3枚ずつの小さなエネルギーフィンを展開し、そこから発生する力場が装備者の姿勢制御を補助する。
 また装備者の意識に反応し、自動的に特殊能力を起動させた時等はフィンが一時的に大型化する。
(元データ作成:上留光輝さん)

ジェットブーツ
部位 重量 価格 4,500,000v.
命中 (±0) 回避 攻撃 (+1) 防御 +1 射程
魔導 抗魔 行動 +1 移動 +2 両手
《噴進機構》
 【精神力÷2】mの垂直ジャンプ、【精神力】mの水平ジャンプが可能になる。
 なお、この効果は火系魔法「バーストジャンプ」の効果と累積してもよい。
《鋼鉄の鋲》
 「素手」へのボーナス扱い(カッコ内参照)で、攻撃に使用できる。種別は「格」となる。
 ただし命中判定でファンブルすると、転倒状態になる。
《パーツ干渉》
 部位「全身(A)」の装備と併用する場合、もしくはこのアイテムと同一またはそれ以上の移動力修正を持つアイテムが同時装備された場合、このアイテムによる移動力修正は一切適用されない。
 旧ドイツ第3帝国で、ウィザード向けに開発が進められていたアイテム。ウィザードが身体に纏う月衣を認識し、生地内に織り込まれた魔法によって、その力を利用して機動力を高める。
 戦後、その技術を奪取した米・ソ両国で研究が進められ、現在はアンブラとトリニティから、それぞれ別個に相当性能のものが出回っている。