七音環(改案)
これらは「無銘の環」から作成できるアイテムです。
(アイテム原案:風見小春さん、データ改訂:h.e.a.Rさん、マルひろさん、翠騎)
※七音装備(七音刀・七音環・七音衣)は、1キャラクターにつき1つまでしか装備できません。

太陽の腕輪(たいようのうでわ)
部位 手首 重量 価格
命中 回避 攻撃 防御 射程
魔導 抗魔 +2 行動 移動 両手
《融合環》
 この刀は、「無銘の環+烈光の白珠+白輝石(3)」によって構成される。色珠系アイテム・属性魔石固有の能力は失われる。
《選択魔法》
 あなたが習得していない天属性魔法のうち3つを、セッション前に任意選択する事で使用できるようになる。ただし選択する魔法は必ず3つで、それらの魔法レベルの合計が装備者のGLを上回るように指定する事は出来ない。
 選択された魔法は、本来の発動値に+5、消費MPが2倍、カウントが+1された状態で使用できる。射程は魔法本来のものとなる。
 ただし、これらの修正を、他のアイテムや簡易魔法などで修正する事は出来ない。カウント減少能力は《符術》のみ有効とし、それでもカウント1以下にはならない(よって《多重発動》の効果を受けない)。
《光の恩恵》
 このアイテムを装備した天属性のキャラクターには、第一・第二属性に関わらず、既に取得済みの天属性魔法の発動値が−1される。《選択魔法》の分も、例外的に含むものとする。
 太陽のモチーフが刻まれた、金色の地味な腕輪。しかしその力は見かけによらず強大なものである。

月の腕輪(つきのうでわ)
部位 手首 重量 価格
命中 回避 攻撃 防御 射程
魔導 +1 抗魔 +1 行動 移動 両手
《融合環》
 この刀は、「無銘の環+冥闇の黒珠+黒冥石(3)」によって構成される。色珠系アイテム・属性魔石固有の能力は失われる。
《選択魔法》
 あなたが習得していない冥属性魔法のうち3つを、セッション前に任意選択する事で使用できるようになる。ただし選択する魔法は必ず3つで、それらの魔法レベルの合計が装備者のGLを上回るように指定する事は出来ない。
 選択された魔法は、本来の発動値に+5、消費MPが2倍、カウントが+1された状態で使用できる。射程は魔法本来のものとなる。
 ただし、これらの修正を、他のアイテムや簡易魔法などで修正する事は出来ない。カウント減少能力は《符術》のみ有効とし、それでもカウント1以下にはならない(よって《多重発動》の効果を受けない)。
《闇の恩恵》
 このアイテムを装備した冥属性のキャラクターには、第一・第二属性に関わらず、既に取得済みの冥属性魔法の発動値が−1される。《選択魔法》の分も、例外的に含むものとする。
 月のモチーフが刻まれた、銀色の地味な腕輪。しかしその力は見かけによらず強大なものである。

地籟の腕輪(ちらいのうでわ)
部位 手首 重量 価格
命中 回避 攻撃 防御 +1 射程
魔導 +1 抗魔 行動 移動 両手
《融合環》
 この刀は、「無銘の環+大地の珀珠+緑晶石(3)」によって構成される。色珠系アイテム・属性魔石固有の能力は失われる。
《選択魔法》
 あなたが習得していない地属性魔法のうち3つを、セッション前に任意選択する事で使用できるようになる。ただし選択する魔法は必ず3つで、それらの魔法レベルの合計が装備者のGLを上回るように指定する事は出来ない。
 選択された魔法は、本来の発動値に+5、消費MPが2倍、カウントが+1された状態で使用できる。射程は魔法本来のものとなる。
 ただし、これらの修正を、他のアイテムや簡易魔法などで修正する事は出来ない。カウント減少能力は《符術》のみ有効とし、それでもカウント1以下にはならない(よって《多重発動》の効果を受けない)。
《地の恩恵》
 このアイテムを装備した地属性のキャラクターには、第一・第二属性に関わらず、既に取得済みの地属性魔法の発動値が−1される。《選択魔法》の分も、例外的に含むものとする。
 大地のモチーフが刻まれた、鳶色の地味な腕輪。しかしその力は見かけによらず強大なものである。
(元データ作成:風見小春さん/データ調整:翠騎)

滄海の腕輪(そうかいのうでわ)
部位 手首 重量 価格
命中 回避 攻撃 防御 射程
魔導 +1 抗魔 +1 行動 移動 両手
《融合環》
 この刀は、「無銘の環+深海の蒼珠+蒼水石(3)」によって構成される。色珠系アイテム・属性魔石固有の能力は失われる。
《選択魔法》
 あなたが習得していない水属性魔法のうち3つを、セッション前に任意選択する事で使用できるようになる。ただし選択する魔法は必ず3つで、それらの魔法レベルの合計が装備者のGLを上回るように指定する事は出来ない。
 選択された魔法は、本来の発動値に+5、消費MPが2倍、カウントが+1された状態で使用できる。射程は魔法本来のものとなる。
 ただし、これらの修正を、他のアイテムや簡易魔法などで修正する事は出来ない。カウント減少能力は《符術》のみ有効とし、それでもカウント1以下にはならない(よって《多重発動》の効果を受けない)。
《水の恩恵》
 このアイテムを装備した水属性のキャラクターには、第一・第二属性に関わらず、既に取得済みの水属性魔法の発動値が−1される。《選択魔法》の分も、例外的に含むものとする。
 海のモチーフが刻まれた、紺色の地味な腕輪。しかしその力は見かけによらず強大なものである。

火焔の腕輪(かえんのうでわ)
部位 手首 重量 価格
命中 回避 攻撃 +1 防御 射程
魔導 +1 抗魔 行動 移動 両手
《融合環》
 この刀は、「無銘の環+炎熱の紅珠+紅炎石(3)」によって構成される。色珠系アイテム・属性魔石固有の能力は失われる。
《選択魔法》
 あなたが習得していない火属性魔法のうち3つを、セッション前に任意選択する事で使用できるようになる。ただし選択する魔法は必ず3つで、それらの魔法レベルの合計が装備者のGLを上回るように指定する事は出来ない。
 選択された魔法は、本来の発動値に+5、消費MPが2倍、カウントが+1された状態で使用できる。射程は魔法本来のものとなる。
 ただし、これらの修正を、他のアイテムや簡易魔法などで修正する事は出来ない。カウント減少能力は《符術》のみ有効とし、それでもカウント1以下にはならない(よって《多重発動》の効果を受けない)。
《火の恩恵》
 このアイテムを装備した火属性のキャラクターには、第一・第二属性に関わらず、既に取得済みの火属性魔法の発動値が−1される。《選択魔法》の分も、例外的に含むものとする。
 炎のモチーフが刻まれた、朱色の地味な腕輪。しかしその力は見かけによらず強大なものである。

風雷の腕輪(ふうらいのうでわ)
部位 手首 重量 価格
命中 回避 +1 攻撃 防御 射程
魔導 +1 抗魔 行動 移動 両手
《融合環》
 この刀は、「無銘の環+疾風の碧珠+黄雷石(3)」によって構成される。色珠系アイテム・属性魔石固有の能力は失われる。
《選択魔法》
 あなたが習得していない風属性魔法のうち3つを、セッション前に任意選択する事で使用できるようになる。ただし選択する魔法は必ず3つで、それらの魔法レベルの合計が装備者のGLを上回るように指定する事は出来ない。
 選択された魔法は、本来の発動値に+5、消費MPが2倍、カウントが+1された状態で使用できる。射程は魔法本来のものとなる。
 ただし、これらの修正を、他のアイテムや簡易魔法などで修正する事は出来ない。カウント減少能力は《符術》のみ有効とし、それでもカウント1以下にはならない(よって《多重発動》の効果を受けない)。
《風の恩恵》
 このアイテムを装備した風属性のキャラクターには、第一・第二属性に関わらず、既に取得済みの風属性魔法の発動値が−1される。《選択魔法》の分も、例外的に含むものとする。
 風のモチーフが刻まれた、空色の地味な腕輪。しかしその力は見かけによらず強大なものである。

星辰の腕輪(せいしんのうでわ)
部位 手首 重量 価格
命中 回避 攻撃 防御 射程
魔導 +2 抗魔 行動 移動 両手
《融合環》
 この刀は、「無銘の環+虚空の色珠+無現石(3)」によって構成される。色珠系アイテム・属性魔石固有の能力は失われる。
《選択魔法》
 あなたが習得していない虚属性魔法のうち3つを、セッション前に任意選択する事で使用できるようになる。ただし選択する魔法は必ず3つで、それらの魔法レベルの合計が装備者のGLを上回るように指定する事は出来ない。
 選択された魔法は、本来の発動値に+5、消費MPが2倍、カウントが+1された状態で使用できる。射程は魔法本来のものとなる。
 ただし、これらの修正を、他のアイテムや簡易魔法などで修正する事は出来ない。カウント減少能力は《符術》のみ有効とし、それでもカウント1以下にはならない(よって《多重発動》の効果を受けない)。
《虚空の恩恵》
 このアイテムを装備した虚属性のキャラクターには、第一・第二属性に関わらず、既に取得済みの虚属性魔法の発動値が−1される。《選択魔法》の分も、例外的に含むものとする。
 天空に輝く星々のモチーフが刻まれた、黒色の地味な腕輪。しかしその力は見かけによらず強大なものである。

七音套
これらは「無銘のローブ」から作成できるアイテムです。
(アイテム原案:風見小春さん)
※七音装備(七音刀・七音環・七音衣)は、1キャラクターにつき1つまでしか装備できません。

陽光のローブ
部位 全身(O) 重量 価格
命中 回避 +2 攻撃 防御 +2 射程
魔導 +4 抗魔 +2 行動 移動 両手
《融合套》
 この刀は、「無銘のローブ+烈光の白珠+白輝石(4)」によって構成される。色珠系アイテム・属性魔石固有の能力は失われる。
《陽光の守り》
 天属性の魔法攻撃のダメージ−5。無論、装備していないことには効果がない。
《日光の加護》
 天魔法の発動値を−1する。
 白地のビロードに金色のビーズで太陽のモチーフが縫いこまれているローブ。僅かではあるが魔力が込められており、天魔法発動の補助の役目を果たす。
 能力としては、回避と守りに主眼が置かれている。

月影のローブ
部位 全身(O) 重量 価格
命中 回避 攻撃 防御 +1 射程
魔導 +4 抗魔 +4 行動 +1 移動 両手
《融合套》
 この刀は、「無銘のローブ+冥闇の黒珠+黒冥石(4)」によって構成される。色珠系アイテム・属性魔石固有の能力は失われる。
《月影の守り》
 冥属性の魔法攻撃のダメージ−5。無論、装備していないことには効果がない。
《月光の加護》
 冥魔法の発動値を−1する。
 黒地のビロードに銀色のビーズで月のモチーフが縫いこまれているローブ。僅かではあるが魔力が込められており、冥魔法発動の補助の役目を果たす。
 能力としては、魔法の補助に主眼が置かれている。

地籟のローブ
部位 全身(O) 重量 価格
命中 回避 攻撃 防御 +2 射程
魔導 +4 抗魔 +4 行動 移動 両手
《融合套》
 この刀は、「無銘のローブ+大地の珀珠+緑晶石(4)」によって構成される。色珠系アイテム・属性魔石固有の能力は失われる。
《地籟の守り》
 地属性の魔法攻撃のダメージ−5。無論、装備していないことには効果がない。
《大地の加護》
 地魔法の発動値を−1する。
 焦げ茶のビロードに緑色のビーズで植物の芽吹く大地のモチーフが縫いこまれているローブ。僅かではあるが魔力が込められており、地魔法発動の補助の役目を果たす。
 能力としては、守りに主眼が置かれている。

滄海のローブ
部位 全身(O) 重量 価格
命中 回避 +1 攻撃 防御 +2 射程
魔導 +4 抗魔 +3 行動 移動 両手
《融合套》
 この刀は、「無銘のローブ+深海の蒼珠+蒼水石(4)」によって構成される。色珠系アイテム・属性魔石固有の能力は失われる。
《滄海の守り》
 水属性の魔法攻撃のダメージ−5。無論、装備していないことには効果がない。
《海神の加護》
 水魔法の発動値を−1する。
 碧地のビロードに真珠色のビーズで漣(さざなみ)のモチーフが縫いこまれているローブ。僅かではあるが魔力が込められており、水魔法発動の補助の役目を果たす。
 能力としては、回避と守りに主眼が置かれている。

火焔のローブ
部位 全身(O) 重量 価格
命中 回避 攻撃 +1 防御 +3 射程
魔導 +4 抗魔 +2 行動 移動 両手
《融合套》
 この刀は、「無銘のローブ+炎熱の紅珠+紅炎石(4)」によって構成される。色珠系アイテム・属性魔石固有の能力は失われる。
《火焔の守り》
 火属性の魔法攻撃のダメージ−5。無論、装備していないことには効果がない。
《明王の加護》
 火魔法の発動値を−1する。
 朱地のビロードに緋色のビーズで燃え上がる炎のモチーフが縫いこまれているローブ。僅かではあるが魔力が込められており、火魔法発動の補助の役目を果たす。
 能力としては、攻撃補助に主眼が置かれている。

風雷のローブ
部位 全身(O) 重量 価格
命中 回避 +1 攻撃 防御 +1 射程
魔導 +4 抗魔 +2 行動 +2 移動 両手
《融合套》
 この刀は、「無銘のローブ+疾風の碧珠+黄雷石(4)」によって構成される。色珠系アイテム・属性魔石固有の能力は失われる。
《風雷の守り》
 風属性の魔法攻撃のダメージ−5。無論、装備していないことには効果がない。
《風神の加護》
 風魔法の発動値を−1する。
 薄青地のビロードに白銀のビーズで風と雷のモチーフが縫いこまれているローブ。僅かではあるが魔力が込められており、風魔法発動の補助の役目を果たす。
 能力としては、身のこなしに主眼が置かれている。

星辰のローブ
部位 全身(O) 重量 価格
命中 回避 +1 攻撃 防御 +1 射程
魔導 +4 抗魔 +3 行動 +1 移動 両手
《融合套》
 この刀は、「無銘のローブ+虚空の色珠+無現石(4)」によって構成される。色珠系アイテム・属性魔石固有の能力は失われる。
《星辰の守り》
 虚属性の魔法攻撃のダメージ−5。無論、装備していないことには効果がない。
《星光の加護》
 虚魔法の発動値を−1する。
 紺地のビロードに様々な色のビーズで星々のモチーフが縫いこまれているローブ。僅かではあるが魔力が込められており、虚魔法発動の補助の役目を果たす。
 
能力としては、バランスの取れたものとなっている。