【第5夜】
音界の支配者

〜綾瀬 響篇〜

<PART−11(裏)>



【舞台裏】
奇跡が起きるまでの紆余曲折


…ここで、舞台裏に目を移してみよう!!

>結局自力クリティカルはナシかよっ><…幻想全部使って、77点!
GM >ああっ、それとなくヒントだしたのにー(笑)・・・その攻撃は「そのままでは」通用しない! 「対抗」タイミング以上で誰か・・・持ってないかッ!?(^−^;
アドノレ >通常攻撃無効…エンチャント系か
>煤i ̄□ ̄;…つか、誰も気付いてなかったのか…てっきり、しょーまあたりは気付いてると思ったのに…
翔真 >エンチャントフレイムは出来ないです、闘気戻したからね(苦笑)
>しくしく・・・持っていないです・・・
>私はもってるはずはない…><
翔真 >そらのアレは……対抗っぽくないし(汗)
>しょーまくんに期待してたのに><
翔真 >進む前にちゃんと申告したし(苦笑)
GM >凛・・・君は今、この瞬間を打開する手段を持っていたはずだ・・・そう、いつも髪に飾ってるあれを!
>発動値に1足りない〜!!
翔真 >?凛ちゃんウィザーズワンドで上がってるから撃てるはずだと思っていたけど?
アドノレ >小さな奇跡が残ってた事に今気付く(^^;
>アド〜〜〜〜〜〜〜〜><
>あ〜ちがう!!音のせいで4足りない・・・・・・ワンド持ってもだめか〜(^^;
>あ、そうか。凛ちゃんは影響残ってたんだっけ
翔真 >そう言えば魔道力も下がっているからどっちにしろ無理だったのか^^;
アドノレ >行動残ってる人どれぐらいいるっけ?
>ぼく・・・
そら >わたしも、残って・・・ます。
翔真 >アドノレ、バーストジャンプで突っ込むのか?(汗)
アドノレ >通常攻撃無効が確定したのでキャンセル
>うーん、そらちゃんのレイソードは出ないのかな?凛のあたっく、というのも手じゃない?
そら >行動が、14・・・それに、敵の前衛は・・・復活してます、から・・・エヴォリューション=ウェポンは遠距離攻撃に対して、使用しないと・・・
>(TwT
アドノレ >弓の攻撃は既に弾かれた状態にあるんですよね
GM >このままだとそうなるけど、現在は「対抗」タイミング以上なら介入可能な状況。なので・・・皆さんの判断次第です〜。
>いちおう闘気をつぎ込めば発動はしますけど・・・このターンで、綾瀬&アドノレ&凛 で影を仕留めないとだめなのか
GM >そうなると、奇跡でも起こった方がいいのかな?
アドノレ >結界の破壊とエンチャントの両方は無理だからこのラウンドの攻撃が通用するように祈るとか
GM >それを簡単に達成する手段は・・・あるはずだね〜。>アドノレ
>悪いけど、次、もし私が先に行動できたら、先生とバイオリンはあきらめてもらうよ?
>諦めたくはないですね。>弓さん
>やはり響の魔法しか!!
翔真 >響の魔法でカタが付けられるか。
>というか、そうしたくないなら頑張って手段を考えてね。主役なんだから〜
>弓さんの攻撃が通じていたら、を心底願いますよ(笑)もしくは・・・障壁が復活しないことを願います
>いや、願うんじゃなくて、方法考えてよ(つД`) GMはあれだけヒント出してくれてるんだから><

アドノレ >それもありかな<障壁が復活
>はー…だめだこりゃ、正解言おう…(TwT できれば自分で考え付いて欲しかったけど。多分…アドっちの奇跡で、凛ちゃんにかかってる影響をキャンセルする、が正解なんじゃないかな?
GM >あたり(笑)あるいは、しょーまくん対象でもOKだね(^−^;
>凛の羽をアドノレの頭に・・・・・・・・髪の毛がないからささらない〜!!(泣き笑い)
翔真 >闘気を魔導力に回してないから俺は無理。
>そうすれば、エンチャントフレイムが使えるようにならないかな?
>あ、今言おうとしたんだけど、遅かった・・・
>まぁ、私の攻撃を直、魔法扱いにできればベストなんですが(笑)

GM >マジカルシューター扱いは・・・もしこの場に可憐がいたらOKだったかもね。それに、やっぱり仲間あってこその美しい展開かと(笑)
>または凛の髪の毛にささっている羽が風でひらひらひら〜と飛んで、アドノレの額にぺちっと張り付くとか(笑)>奇跡
翔真 >どちらかと言えばそっちを期待していたです(笑)<風でひらひら
アドノレ >全員の負荷を消せれば良いのかな?
>ええ。アドノレさん、お願いいたします(笑)
>ああ、できれば主役に気付かせたかった(><)すまん、あとちょっと待てばよかったな
>ウィザーズワンド拾わないと〜
GM >ちなみに、ウィザーズワンドは・・・今回は床に転がってても、触れれば使用可能なものとして扱おう。
>なるる〜。じゃあこっちはしゃがんでワンドに触れればOK!
アドノレ >突然負荷が無ければ大丈夫なのに気付くのは嫌なので、それっぽい台詞ぷりーず
>まかせたー。私じゃないだろう、叫ぶのは(笑)
GM >まぁ、弓はその瞬間に攻撃をしているので…自動的に、台詞キャラからは除外かと(笑)
翔真 >言おうかと思ったけどやはりここは主役に期待(笑)
>せりふが〜むずかしいにゃ
>ええい(><)気張れっ!
GM >ちなみに響が要請しないなら・・・そらりんにやらせてもOKですぜ(笑)
>今回の見せ場〜(笑)
>「こんなところで諦めてたまるか〜!!!」
アドノレ >そりでは対象の選定ができなひ
>足りんっ><
>二つ名に相応しいセリフを〜!!
>ぐお〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜(じったんばったん)<台詞は雪崩れのように思いつくのに言えないもどかしさでのた打ち回る(爆)
>どうどうどう(笑)
>くくく、チャットだからな。羞恥心ゼロだから、こっぱずかしい台詞もスラスラで出るぞ、もうそれは火山のよーに(爆)
>オフでやってみてください(笑)
>興が乗ればいくらでも(爆)誰か「承認」して〜〜〜(笑)勝利の鍵を、ぷりーず・ぎぶ・みぃぃぃぃ
翔真 >・・・・・・・・・(ホロリ)
>そらちゃんからだったら、「光になれぇぇぇぇぇッ」で決めようと思ったんだけどな(笑)
翔真 >セーフティディバイスはGMが握ってまする(苦笑)
そら >ごめんなさい、タイミングが・・・足りませんでした・・・。>弓さん

そして、アドノレの奇跡によって…凛のエンチャント・フレイムが発動する!

>おお〜!!(笑)
>ああ、破壊の右腕に炎が宿った〜〜〜。いよいよJになっていくぅ(爆)
翔真 >右腕に炎…J=クォース(笑)
>うみゅっ!!だが、浄解したらん(爆)握り潰す〜!
翔真 >むしろオッケェ(苦笑)
>とりあえず、響の好感度DOWN…
>はぅ・・・
翔真 >(苦笑)


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