マルチプライ=リアクター
種別 箒オプション 重量 スロット 価格 400,000v.
《拡散魔導砲》
 箒の魔導砲の出力を増大、放射状にして発射する。これにより射撃攻撃の範囲を1Sq(OSルールでは1エリア)とする。ただし、敵味方の判別射撃は不可能である。
 なお、特殊弾丸を使用する際は、各弾丸の攻撃範囲に準じる。
 アンブラにより開発された、タイプ『射』専用の箒オプション。少量が一般販売されたが運用実績は芳しくなく、拡散魔導弾にその座を譲った。

ロケットホールダー
種別 箒オプション 重量 スロット 価格 450,000v.
《拘束》
 攻撃が命中した場合、ダメージを与える代わりに相手を拘束できる。拘束されたキャラクターは自力では移動できず、戦闘行動におけるジャッジの達成値に−3されるが、使用者もこのオプションを装備した箒での攻撃は出来なくなる。
 この効果は、対象が自身の戦闘行動を消費して行う、筋力同士の対抗ジャッジに対象が成功するまで持続する。
《スチールボール》
 先端に鉄球を取り付ける事が出来る。これにより重量が+3され、射撃時の命中修正が「−(箒の命中修正+1)」、攻撃力が「+(箒の射撃攻撃力÷4)」になる。また、射程は1Sqとなる。
 「タイプ:射」専用箒オプション。単分子ポリマーで構成されたワイヤーの先端に、捕縛ユニットを装着したツールで、クリーチャーなどを取り押さえる際に使用する。また、オプションで鉄球を飛ばせるようにもなっているが、これはお遊びの機能と捉えるべきかも知れない。

ヴラド=システムU
種別 箒オプション 重量 スロット 価格 500,000v.
《パイルバンカーU》
 SDM(P93)の「ヴラド=システム」を参照。ただし、攻撃力は「箒固有の攻撃力−5(最低23)」となる。
 現場の声を受けて改良されたヴラド=システム。箒の性能・カスタマイズに合わせて威力が変化するため、射撃箒に手を入れるベテランウィザードには歓迎されている。
 旧モデル同様、パニッシャーパイルの装着も可能。

A.G.B.M.
種別 箒オプション 重量 スロット 価格 600,000v.
《アンチグラビティ・チャンバー》
 このアイテムの内部に入った弾丸は重量:0となる。最大5発まで内蔵可能である。ただし順序の入れ替えはできない。
《マルチパーパス・マガジン》
 以下の特殊弾丸を内装可能である。
 「魔力水晶弾」「鎮圧弾」「結界徹甲弾」「照明弾」
 「拡散魔導弾」「魔力徹甲弾」「魔力誘導弾」
 アンチグラビティ・ブリットマガジン。特殊弾丸を多数携行する際に使用出来る。

VE.バレル
種別 箒オプション 重量 スロット 価格 700,000v.
命中 +1 回避 攻撃 +3 防御 射程
魔導 抗魔 行動 移動 両手
《タイプ:射専用+》
 「タイプ:射」の箒専用。このアイテムを装着すると、箒に上記の能力値を追加する。
 また、例外的に「アンダーブルーム」(武器種別:銃)にも搭載可能。
《エレメンタルバレル》
 このオプションの購入時に、〈地〉〈水〉〈火〉〈風〉の属性の内一つを指定する。このオプションを装着した武器の属性を指定した属性に固定する(付与魔法・特殊能力による変更は可能)。
 なお、天・冥・虚には対応していない。
《属性力干渉》
 このオプションは、カスタマイズ「精霊憑依」がなされた箒には搭載できない。
 V(ヴァリアブル)E(エレメント).バレル。VE.ソードと同じく、属性魔石の欠片を基にしたコアユニットから銃身の魔力回路に魔石の魔力を流す事により、特定の属性を砲撃に付与する専用バレルユニット。
 属性魔石による属性変化の関係上、バレル部分の強度・及び精度が強化されており、純正品のバレルと比べると砲撃の精度が高い、という副次的効果も。
(アイテム原案:龍牙さん/データ改訂:翠騎)

A.G.B.S.
種別 箒オプション 重量 スロット 価格 750,000v.
《アンチグラビティ・チャンバー+》
 このアイテムの内部に入った弾丸は重量:0となる。最大5発まで内蔵可能で、戦闘行動を使用して任意に入れ替え可能。
《マルチパーパス・マガジン》
 以下の特殊弾丸を内装可能である。
 「魔力水晶弾」「鎮圧弾」「結界徹甲弾」「照明弾」
 「拡散魔導弾」「魔力徹甲弾」「魔力誘導弾」
 アンチグラビティ・ブリットシリンダー。A.G.B.M.の改良モデルで、内部の弾丸を任意で入れ替えられるのがポイント。機構搭載のため、若干重くなった。

弾丸

拡散魔導弾
種別 弾丸 重量 スロット 価格 100,000v.
《特殊弾丸》
 このアイテムはタイプ『射』専用の箒オプションである。また、このアイテムは1回使いきりである。
《拡散魔導弾》
 射撃攻撃の範囲を1Sq(OSルールでは1エリア)とする。ただし、敵味方の判別射撃は不可能である。
 また、もともと多数や範囲を対象とした攻撃に使用しても効果はない。
 アンブラにより開発された、魔力水晶弾のバリエーション(開発コード「サンシキダン」)。魔力水晶弾の水晶部分に多量の不純物を封入、魔力をもってこれを弾丸として解放するため、さながら散弾銃のごとく広範囲の攻撃が可能となっている。
 「マルチプライ=リアクター」およびそれを標準実装した「ワイド=ショット」のメリットを、従来の射撃型箒でも簡単に活かす事が出来るが、事実上これらのアイテムの失敗を結果的に実証する形になってしまったのは、皮肉というべきだろうか…?

カートリッジ水晶弾
種別 弾丸 重量 スロット 価格 100,000v.
《魔導カートリッジ弾》
 呪文詠唱銃(NW/P104)の同種能力を参照。ただし、このアイテムは1つにつき1発のみ。
《特殊弾丸》
 このアイテムはタイプ『射』専用の箒オプションである。また、このアイテムは1回使いきりである。
 アンブラによって開発された「呪文詠唱銃(NW/P104)」に使用されていた弾丸の原理を、魔力水晶弾に応用したもの。それだけに純度の高い水晶が必要となり、結果として通常の魔力水晶弾の10倍のコストとなっている。
 予め呪文を封じておく必要がある点と、命中値や射程が射撃に用いる箒に依存している点、範囲魔法を封じた場合目標の識別が出来ない点は、まったく変わっていない。

魔導煙幕弾
種別 弾丸 重量 価格 100,000v.
《特殊弾丸》
 このアイテムはタイプ『射』専用の箒オプションである。また、このアイテムは1回使いきりである。

《スモーク》
 射程内の指定したSqに「暗闇」の効果を付与する。
 使用したラウンドが終了するまで有効。
《スタンガス》
 購入時、追加で+20万v.支払う事で、「暗闇」の効果に加え「ペナルティ:全ジャッジ−2」を付与する。
 この効果はバッドステータスとして扱い、範囲内に入った際か範囲内に指定された際に、目標値12の精神力ジャッジを行う事で免除出来る。
 魔力水晶弾のバリエーションとして作成された、水晶部分に煙幕発生の呪法を封入した特殊弾。
 攻撃力自体は持たないが、呪法に催涙効果を仕込む事で鎮圧用とする事も出来る。

魔力徹甲弾
種別 弾丸 重量 スロット 価格 300,000v.
《特殊弾丸》
 このアイテムはタイプ『射』専用の箒オプションである。また、このアイテムは1回使いきりである。
《魔力水晶弾》
 クリーチャー、及びエミュレイターに対する物理ダメージに+5する。
《魔力徹甲弾》
 このアイテムにより射撃を受けたキャラクターは、防御力ジャッジを未装備状態(クリーチャーは防御値半減)で行わなければならない。また、付与魔法を与えるとこの効果は失われる。
 アンブラにより開発された、魔力水晶弾のバリエーション(開発コード「ウルヴァリン」)。弾頭に高純度のアダマンチウムを使用し、従来の同種弾丸に比べ劇的な装甲貫通力を付与された。
 ただし、その分それなりに高価になってしまったのが欠点。

防御結界弾
種別 弾丸 重量 スロット 価格 300,000v.
《特殊弾丸》
 このアイテムはタイプ『射』専用の箒オプションである。また、このアイテムは1回使いきりである。
《防御結界弾》
 このアイテムを撃ち込んだキャラクターは、以後20カウントの間防御力・抗魔力ジャッジに+5される。
 アンブラにより開発された、魔力水晶弾のバリエーション。
 設置型防御魔法を参考にしており、この弾丸を撃ち込まれたキャラクターはダメージを受けるのではなく、一時的な魔法防壁を付与される……という風変わりな効果を持つ。

魔導不知火弾
種別 消費アイテム 重量 価格 444,444v.
《特殊弾丸》
 このアイテムはタイプ『射』専用の箒オプションである。また、このアイテムは1回使いきりである。

《見えざるものを見る力》
 このアイテムの使用を宣言してから、対象となるキャラクターがいるSqに1回物理攻撃を行う。
 この攻撃は絶対命中であり、対象となったキャラクターにダメージを与える事はないが、使用してから20カウントの間対象の持つ特殊能力《霊体》を無効化する。
 これにより、本来《霊体》を持つキャラクターに物理ダメージを与える事が出来るようになる。
 不知火弾の魔力水晶弾版。
 媒介となる魔力が増加しているため、効果カウントが倍増している。

粘着魔導弾
種別 弾丸 重量 スロット 価格 600,000v.
《特殊弾丸》
 このアイテムはタイプ『射』専用の箒オプションである。また、このアイテムは1回使いきりである。
《粘着魔導弾》
 この弾丸を使用してダメージを与えた相手のカウントを、ただちに3点低下させる(ただし、同一カウント中は累積しない)。
 また、この弾丸によって与えられるダメージは付与魔法を受けない限り「地」属性物理ダメージに固定され、更に−5される。
 アンブラにより開発された、魔力水晶弾のバリエーション。弾頭に高粘着物質が充填されており、相手の行動を封じる事が出来る。別名「トリモチ弾」。

衝撃魔導弾
種別 弾丸 重量 スロット 価格 600,000v.
《特殊弾丸》
 このアイテムはタイプ『射』専用の箒オプションである。また、このアイテムは1回使いきりである。
《衝撃魔導弾》
 この弾丸を使用してダメージを与えた相手を、ただちに1Sq後退させる。この時、防御/抗魔ジャッジでFを振った相手は、更にバッドステータス「転倒」を受ける。
 また、この弾丸によって与えられるダメージは付与魔法を受けない限り「風」属性物理ダメージに固定され、更に半減される。
 アンブラにより開発された、魔力水晶弾のバリエーション。
 魔力水晶弾の水晶部分に凝縮した衝撃波を充填しており、これによって命中させた相手の体勢を崩す効果が期待出来る。ただしその分、威力は大幅に犠牲になってしまった。

電撃魔導弾
種別 弾丸 重量 スロット 価格 600,000v.
《特殊弾丸》
 このアイテムはタイプ『射』専用の箒オプションである。また、このアイテムは1回使いきりである。
《電撃魔導弾》
 この弾丸を使用してダメージを与えた相手に、バッドステータス「麻痺」を3カウントの間付与する。
 これは、他のバッドステータス「麻痺」を与える特殊能力等とは累積しない。また、この弾丸によるダメージは付与魔法を受けない限り「天」属性物理ダメージに固定される。
 アンブラにより開発された、魔力水晶弾のバリエーション。魔力水晶弾の水晶部分に凝縮した電撃術式を充填しており、これによって命中した相手の動きを封じる効果が期待できる。

魔力誘導弾
種別 弾丸 重量 スロット 価格 750,000v.
《特殊弾丸》
 このアイテムはタイプ『射』専用の箒オプションである。また、このアイテムは1回使いきりである。
《魔力誘導弾》
 このアイテムによる射撃は「絶対命中」となる。ただし、攻撃力は−10される。
 アンブラにより開発された、魔力水晶弾のバリエーション(開発コード「ザカート」)。本来爆発力に振り向けられる魔力を、弾体そのものの誘導に使用しているところがポイント。結果高い命中精度を誇るが、結果的に経費が高くついてしまう事と、威力が大幅に目減りしてしまった事が欠点。

粘着魔導弾・改
種別 弾丸 重量 スロット 価格 900,000v.
《特殊弾丸》
 このアイテムはタイプ『射』専用の箒オプションである。また、このアイテムは1回使いきりである。
《粘着フィールド》
 箒の射程内から目標として指定した1Sqの範囲における全ジャッジを−3し、更に「全力移動」を不能とする。このSqからの離脱には通常移動で2移動力が必要となり、このSqにおける転倒状態からの回復には通常行動を使用しなければならない。
 効果は戦闘中なら1ラウンドの最後まで、通常のシーンではそのシーンの終了まで持続する。ただし、飛行しているキャラクターには一切効果がない。
 学園きっての発明家、ロボ研若林の発明品のひとつで、市販の粘着魔導弾の粘着剤を限界まで詰め込んだシロモノ。
 侵魔や冥魔への直接攻撃というよりも、むしろ対人鎮圧任務などに適しているかも知れない。

120MHEAWS−MP(マウス)
種別 弾丸 重量 スロット 価格 6,000,000v.
《入手条件》
 このアイテムの入手には、コネクション「ロンギヌス」が必要となる。所持していない場合、購入価格は10倍となる。
 また、GMの許可を得なければ入手は出来ない。

《特殊弾丸》
 このアイテムはタイプ『射』専用の箒オプションである。また、このアイテムは1回使いきりである。
《アンチワールドシステム》
 月匣に対して使用する。結界徹甲弾としての効果を発揮するだけでなく、内部にいるすべてのキャラクター(フォートレスコア/ルーラー含む)に「絶対命中」「使用した箒による攻撃力+150」のダメージを与える事が出来る。
 この攻撃に対して、魔導具・魔器・遺産・魔法による防御は効果を発揮しない。
 120mm多目的対界魔法榴弾砲システム。「マウス」は通称である。
 ロンギヌスが対異界向けに開発した「世界破壊兵器」で、「蒼穹のエンゲージ」にて初登場。ただし、NWOSでは平行世界の解釈が若干異なるため、オリジナルで言及されていた程の威力はない(にしても、強力ではあるが)。