魔導巡航ミサイル「MB−U」 | |||||||||||
種別 | 箒オプション | 重量 | 6 | スロット | 4 | 価格 | −v. | ||||
《ウィザードマッシャー・プラス》 箒オプション「マジカルボム」(NWP106)を参照。ただし、下記《巡航ミサイル》で命中ジャッジに成功した場合、更にダメージを+50する。 《巡航ミサイル》 遠距離に向けて発射できる。射程距離は300km。ただし、発射時に命中ジャッジを必要とする。この巡航ミサイルを爆発させることなく撃墜する際は、この命中ジャッジを上回る値を出さなければならない。 |
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第二世代のマジカル・ボム。主に超大国軍隊の要請によって開発されたもので、一般の巡航ミサイルと同じように扱えるよう改められている。 あくまで噂だが、米国は少なからぬ数のこの巡航ミサイルを、自国の原子力空母に積載しているようである。 |
ジャンプドライブ | |||||||||||
種別 | 箒オプション | 重量 | 30 | スロット | 6 | 価格 | −v. | ||||
《大型箒専用》 この箒オプションを実装できるのは、タイプ《機》で、なおかつ大気圏突入・離脱能力を持つ大型箒のみである。また、重複装備は不可能。 《宇宙空間専用》 この箒オプションは、重力の影響しない宇宙空間/超空洞(狭界)内でしか使用できない。 《超空間転移》 1シーンに1回、箒の推進機構と直結し、瞬時に離れた空間への移動を可能とする。一度に1〜10光年までの空間転移が可能である。 |
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箒による恒星間旅行を可能としたユニット。本来は銀河連邦が管轄しているものが多く、太陽系内ではほぼ見る事が出来ない。日本においては竜崎まりなの「スカーレット=スター」に搭載されている分、そして日本コスモガード連盟にユニット1台のみが存在しているくらいか。 |
超加速魔導粒子砲 | |||||||||||
種別 | 箒オプション | 重量 | 30 | スロット | 2 | 価格 | −v. | ||||
《大型箒専用》 この箒オプションを実装できるのは、タイプ《機》で、なおかつ大気圏突入・離脱能力を持つ大型箒のみである。また、重複装備は不可能。 《パワーリンク》 このオプションは、箒オプション「ジャンプドライブ」を装備していなければ使用できない。 《宇宙空間専用》 この箒オプションは、重力の影響しない宇宙空間/超空洞(狭界)内でしか使用できない。 《…発射!!》 この能力を使用すると、12カウントのタイムラグの後、以下の攻撃を行う。 【命中値】7 【攻撃力】500※(天/魔) 【射程】20000km(貫通/範囲1Sq) この攻撃は敵味方の識別は出来ないが、防壁魔法・特殊能力・アイテムの効果を任意でひとつ無視する事が出来る。 使用回数は1シーンに1回のみ。使用後「ジャンプドライブ」はシーン終了まで使用できない。 なおタイムラグの間は、魔法の詠唱中と同じ扱いとする。 |
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どこぞの酔狂な技術者が作り上げた、大型箒用戦闘ユニット。箒の先端部分に装着し、ジャンプドライブの出力を使用して発射する。ただし、砲身およびジャンプドライブにかかる負担が半端ではないため乱用は出来ない、文字通りの最終兵器。 非公式ながら、これらのセットとバトルトップを装備した、文字通り宇宙駆ける武器庫とでもいうべき箒が存在するらしい。 |
本編「MASTERS」第35夜登場アイテム |
スペシャルチャージパック | |||||||||||
種別 | 箒オプション | 重量 | 0 | スロット | 0 | 価格 | − | ||||
《ダイレクトインストール》 このオプションはスロットを使用しない。 《スーパーチャージャー》 装着した箒の敏捷度を+5、移動力を+1する。累積はしない。 |
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「現代箒の創造者」と言われる天才箒技術者(実は裁定者)ドクトル=エルツフェルズが、新たに作成した箒オプション。 箒の推進部にパッケージを貼る事で、内部に封入されたナノマテリアルが箒の魔導エンジンとプラーナコンバータを全体的にアップグレードし機動性を高める。 気が向いた時の暇潰し(当人談)で作っていたので、第35夜時点で完成したのはたったの5個だけ。当然、今後増産するかどうかはドクトルの気分次第である。 |
魔導ツインバレル | |||||||||||
種別 | 箒オプション | 重量 | 0 | スロット | 0 | 価格 | − | ||||
《ダイレクトインストール》 このオプションはスロットを使用せず、箒オプション「超ロングレンジライフル」に使用する。累積はできない。 《ツインバレル》 超ロングレンジライフルの使用回数を、シーン中1回からシーン中2回に変更する。 《一斉発射》 超ロングレンジライフルの最大使用回数すべてを使用する(つまり1シーン1回のみ)事で、その攻撃対象を「単体」から「1Sq/範囲」とする。 |
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「現代箒の創造者」と言われる天才箒技術者(実は裁定者)ドクトル=エルツフェルズが、絶滅社経由で入手した弓の戦闘レポートを参考として新たに作成した箒オプション。 構造体たるナノマテリアルでもって超ロングレンジライフルのバレルを増やし、火力をパワーアップする。これにより交互に1発ずつ発射する事も、一定範囲に向けて一斉発射する事も可能。 |
「ヴァルキューレ」用オプション |
購入不能モデルについて、相当品は不可とします。 というか、某宝玉の前例も見るに、公式展開じゃPCに所持・使用させる事はないと見たので簡易型を作りました。 |
01ブリュンヒルデ | |||||||||||
種別 | 箒オプション | 重量 | +2 | スロット | − | 適合者 | 「A2」 | ||||
《Vオプション》 「ヴァルキューレ」専用。タイプを「白/射(攻撃力:40※、射程1〜5)」とし、更に(攻撃力を除く)すべての能力修正値を+1する。 《Vオプション》は、ヴァルキューレ1機につきひとつしか装着できない。 《Ev.フレイムオブローゲ》 通常タイミングにてプラーナ10点をコストとして使用する事で、戦闘終了もしくは通常タイミングにて任意解除するまで、任意のSqひとつに炎の壁を展開する。 この能力は「射線の通らない月匣の壁」として扱い、接触・通過しようとする場合は、この壁を破らない限り「(使用者のGL+1)×10」の火属性魔法ダメージを受ける事になる。 この壁は、1回の行動で同時に最大5つまで展開できる(その分のプラーナを消費の事)。 《平賀式安全装置》 《冥魔暴走》の条件に達した時、「自爆装置(SDM/P95)」をただちに発動する。 |
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ヴァルキューレシリーズのコアユニットのひとつ。Vオプションは、ヴァルキューレの基本フレームに外装を始めとする様々なパーツを装着するため、箒オプションと言うよりはCASに近い扱いとなっている。 「蒼穹のエンゲージ」にて登場したが、冥魔セオキルスと結託した開発主任・町方敦志によって強奪され、赤羽くれは暗殺計画に利用される事となる。 保有者はA2と呼ばれる、ロンギヌス預かりの人造人間。ちなみに安全装置はExジークフリートに搭載されていたモデルを基に平賀十蔵が後からくっつけたもので、そのコンセプトは後のVオプションAシリーズ(簡易量産型)に受け継がれた。 |
02ロスヴァイセ | |||||||||||
種別 | 箒オプション | 重量 | +2 | スロット | − | 適合者 | − | ||||
《Vオプション》 「ヴァルキューレ」専用。タイプを「白/機(敏捷度+10、移動力+3)」とする。更に、この箒の装備/搭乗者は、ZOCを無視して移動する事が出来る。 《Vオプション》は、ヴァルキューレ1機につきひとつしか装着できない。 《Ev.白馬の嘶き》 通常タイミングにてプラーナ10点をコストとして使用する事で、全力移動を実行。その際の1回目のジャッジをクリティカルとし、その結果移動範囲内にいた任意のキャラクターに対して各1回攻撃を行う事が出来る。 命中・攻撃力ジャッジは1回行い、それぞれの達成値に+5する事。 《平賀式安全装置》 《冥魔暴走》の条件に達した時、「自爆装置(SDM/P95)」をただちに発動する。 |
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ヴァルキューレシリーズのコアユニットのひとつ。空間の移動力に特化している。 「エンド・オブ・エタニティ」に登場。パール=クールの信奉者アーサー=エドガワ(または冥魔ロナミルス)によって盗み出されたが、事件において奪還。その後ミーゲ社に回収された(そのため平賀式安全装置は後付で実装された)。 なお、かの事件ではあくまでも「道具」として利用されたのみであり、ロナミルスもその力を直接用いる事はなかった。 「ネクストウォーフェア」の主軸アイテムにしては、あんまりな扱いである。 |
03ゲルヒルデ | |||||||||||
種別 | 箒オプション | 重量 | +2 | スロット | − | 適合者 | − | ||||
《Vオプション》 「ヴァルキューレ」専用。タイプを「白/射(攻撃力+5、射程白兵+1/射撃1〜5)」とする。 《Vオプション》は、ヴァルキューレ1機につきひとつしか装着できない。 《Ev.激戦の槍》 ラウンド開始時に対抗タイミングで、プラーナ10点を使用する事。以後当該ラウンド中、この武器の射程範囲に敵キャラクターが移動侵入してきた際に、対抗タイミングで先制攻撃を1回掛ける事が出来る。これは奇襲攻撃として扱い、使用者の命中値/攻撃力(この箒によるものを含む)を使用する。 ただし、使用者は先制攻撃を発動する毎に[1d6]カウントを消費する。その結果、プラーナかカウントが0以下になる場合は、この能力を使用する事ができない。 《平賀式安全装置》 《冥魔暴走》の条件に達した時、「自爆装置(SDM/P95)」をただちに発動する。 |
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ヴァルキューレシリーズのコアユニットのひとつ。シュヴェルトライテと対を成す槍型だが、射撃能力を付与され迎撃に特化している点で異なる。 なお公式では「星空のラストリゾート」においてほとんど1シーンのみの登場という扱いの雑さなので、データなど全てゼロから構築されている(事件後ミーゲ社に回収されたが、その際に平賀式安全装置が後付で実装された)。 |
04ヘルムヴィーゲ | |||||||||||
種別 | 箒オプション | 重量 | +2 | スロット | − | 適合者 | − | ||||
《Vオプション》 「ヴァルキューレ」専用。タイプを「白/魔(魔導力+5、魔法射程+1)」とする。 《Vオプション》は、ヴァルキューレ1機につきひとつしか装着できない。 《Ev.兜の揺篭》 系統:付与に属する防御力・抗魔力を上昇させる魔法を発動する際に、超対抗タイミングにてプラーナ1〜10点をコストとして使用することで、発動する魔法の上限を+「消費したコスト」分上昇させる。 《平賀式安全装置》 《冥魔暴走》の条件に達した時、「自爆装置(SDM/P95)」をただちに発動する。 |
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ヴァルキューレシリーズのコアユニットのひとつ。箒本体にインカムが追加され、直接の戦闘能力よりも防御力に特化しているのが特徴。 「星空のラストリゾート」において登場。ロンギヌスメンバー・坂井 空が使用していたが、冥魔戦艦ナグルファルとの交戦時に放棄され、その後ロンギヌスを経てミーゲ社預かりとなっていた(その際、平賀式安全装置が後付で実装されている)。 その後、何者かにより盗み出されたと言うが……? (アイテム原案:風見瀬那さん) |
05シュヴェルトライテ | |||||||||||
種別 | 箒オプション | 重量 | +2 | スロット | − | 適合者 | (サクラ= ヴァンスタイン) |
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《Vオプション》 「ヴァルキューレ」専用。タイプを「白(攻撃力:+15)/機」とし、本体の敏捷度を+3、移動力を+1する。 《Vオプション》は、ヴァルキューレ1機につきひとつしか装着できない。 《Ev.クロスファイア》 攻撃時に超対抗タイミングにてプラーナ10点をコストとして使用することで、相手の防御魔法/特殊能力/結界を1つ無効化し、更に攻撃力ジャッジがクリティカルしたものとして扱う。 最大3回まで累積できる(その分のプラーナを消費の事)。 《黄金の魔王の封印》 《冥魔暴走》の条件に達した時、シナリオ終了までこの箒は使用できなくなる。 |
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《フラグメント》 このアイテムは、「フラグメント」として機能する。シーン中かの能力が発揮された場合、このアイテムにもその効果が適用される。 なお、この能力は《冥魔暴走》《黄金の魔王の封印》を完全に無効化する。 |
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ヴァルキューレシリーズのコアユニットのひとつ。白兵戦仕様にのみ特化した槍状形態。 ロンギヌスメンバー、サクラ=ヴァンスタインが保有。その能力には「金色の魔王」ルー=サイファーによる改変が加えられていたが、本編第29夜での事件において変異したため、このアイテムは失われた。 その後の本アイテムに関しては、「05Exシュヴェルトライテ改」を参照されたい。 |
06オルトリンデ | |||||||||||
種別 | 箒オプション | 重量 | +2 | スロット | − | 適合者 | − | ||||
《Vオプション》 「ヴァルキューレ」専用。タイプを「白(命中値+1、受け回避・防御・抗魔値各+3)」とする。 《Vオプション》は、ヴァルキューレ1機につきひとつしか装着できない。 《Ev.剣の切先》 ラウンド開始時に対抗タイミングで、プラーナ10点を支払う事。 そのラウンド内においてのみ、この武器を使用した攻撃の回数を1回増やす事が出来る。攻撃対象は同一でもよく、この箒に搭載されているオプション(本オプションを除く)を使用するタイミングは、どちらの攻撃に適用しても良い(両方は不可)。 ただし、使用者は追加攻撃を行う度に、プラーナを[1d6]点消費する事。その結果、プラーナが0以下になった場合は発動できなくなる。 《平賀式安全装置》 《冥魔暴走》の条件に達した時、「自爆装置(SDM/P95)」をただちに発動する。 |
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ヴァルキューレシリーズのコアユニットのひとつ。通常は1本の箒だが戦闘時は近接戦に向く双剣型として分離運用する事が出来る(分離時には魔力を遠隔供給する事で、効果アップを狙っている)。 なお公式では「星空のラストリゾート」においてほとんど1シーンのみの登場という扱いの雑さなので、データなど全てゼロから構築されている(事件後ミーゲ社に回収されたが、その際に平賀式安全装置が後付で実装された)。 |
07ワルトラウテ | |||||||||||
種別 | 箒オプション | 重量 | +2 | スロット | − | 適合者 | − | ||||
《Vオプション》 「ヴァルキューレ」専用。タイプを「白/機(抗魔値+2、移動力+1)」とする。また、装備時のトラップ・クリーチャーに対する知力/知覚力ジャッジに+3する事が出来る。 《Vオプション》は、ヴァルキューレ1機につきひとつしか装着できない。 《Ev.戦場の勇気》 戦闘シーン内において、通常タイミングでプラーナ10点を支払った上で使用。戦場内にいる味方キャラクターの闘気を、ただちに+2する事ができる。対象となったキャラクターは、増加した闘気を割り振る事。 1シーン1回のみ使用可能。効果の重複は出来ない。 《平賀式安全装置》 《冥魔暴走》の条件に達した時、「自爆装置(SDM/P95)」をただちに発動する。 |
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ヴァルキューレシリーズのコアユニットのひとつ。ビームフラッグを展開する事で、指揮・偵察能力を強化する事が出来る。 なお公式では「星空のラストリゾート」においてほとんど1シーンのみの登場という扱いの雑さなので、データなど全てゼロから構築されている(事件後ミーゲ社に回収されたが、その際に平賀式安全装置が後付で実装された)。 |
08ジークルーネ | |||||||||||
種別 | 箒オプション | 重量 | +2 | スロット | − | 適合者 | − | ||||
《Vオプション》 「ヴァルキューレ」専用。タイプは「白/魔」とし、本体の魔導力修正に+5、魔法射程に+1が付与される。 《Vオプション》は、ヴァルキューレ1機につきひとつしか装着できない。 《Ev.コンバットルーン》 使用者自身を中心に、3Sq以内にいる任意のキャラクターの移動力を半減(切捨)出来る。外部から侵入した場合は、残る移動力が半減して適用される。 また、超々対抗タイミングにてプラーナ10点をコストとして使用することで、シーン内で発生したクリティカル/ファンブルを任意に打ち消す事が出来る。これは最大3回まで同時に累積可能(その分のプラーナを消費の事)。 《平賀式安全装置》 《冥魔暴走》の条件に達した時、「自爆装置(SDM/P95)」をただちに発動する。 |
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ヴァルキューレシリーズのコアユニットのひとつ。戦闘力は低いが、戦場制御能力に特化している。 「ブルーム・メイデン」付属シナリオに登場。現在はミーゲ社に回収され、封印されている(そのため平賀式安全装置は後付で実装された)。 なお、かの事件においては「結界破壊者」ノアの関与が噂されている。 |
09グリムゲルデ | |||||||||||
種別 | 箒オプション | 重量 | +2 | スロット | − | 適合者 | (酒匂 いぶき) | ||||
《Vオプション》 「ヴァルキューレ」専用。タイプは「白/射(攻撃力:40※、射程:1〜5)」とし、更に白兵攻撃時の攻撃力を魔法ダメージとする。 《Vオプション》は、ヴァルキューレ1機につきひとつしか装着できない。 《Ev.グリムオプション》 通常タイミングにてプラーナ10点をコストとして使用することで、その戦闘中の防御力/抗魔力を+10し、更に異なる対象1体に向けて、命中値+10で射撃攻撃を行う事が出来る(ただし、この攻撃には一切プラーナを付与できない。付与魔法と特殊能力は可とする)。 攻撃回数のみ、最大3回まで累積できる(その分のプラーナを消費の事)。 《黄金の魔王の封印》 《冥魔暴走》の条件に達した時、シナリオ終了までこの箒は使用できなくなる。 |
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ヴァルキューレシリーズのコアユニットのひとつ。砲撃戦に主眼が置かれているが、砲身内部に隠された魔力刃により白兵戦も可能。 ロンギヌスメンバー・酒匂いぶきが、紆余曲折を経て保有。05シュヴェルトライテと同様に、その能力には「金色の魔王」ルー=サイファーによる改変が加えられていたが、かつてこの箒の力ゆえに暴走した記憶を持ついぶきは、その源流となり得るエヴォリューション能力をあえて封じていた。 本編第29夜での事件において変異したため、このアイテムは失われた。その後の本アイテムに関しては、「09Exグリムゲルデ改」を参照されたい。 |
Exジークフリート | |||||||||||
種別 | 箒オプション | 重量 | +2 | スロット | − | 適合者 | 雨宮 砕 | ||||
《Vオプション》 「ヴァルキューレ」専用。すべての能力修正値を+1する(これにより、魔導力修正は+1となる)。 《Vオプション》は、ヴァルキューレ1機につきひとつしか装着できない。 《Ev.恐れを知らぬ者》 使用者は、全力移動を行う事でその範囲内に存在するキャラクター以外の障害物(月匣の壁を含む)を通過し、破壊する事が出来る(トラップの場合、解除できるもののみ破壊できる)。 ただし、この《Vオプション》を装着したヴァルキューレは《戦乙女の甲冑》の効果がキャンセルされる。 《平賀式安全装置・試製》 《冥魔暴走》の条件に達した時、「自爆装置(SDM/P95)」をただちに発動する。 |
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ヴァルキューレシリーズのコアユニットのひとつだが、これのみ番外的扱いでナンバーが付いていない。 「蒼穹のエンゲージ」にて「ノートゥング」として登場、雨宮砕が保有する。安全装置の経緯は01ブリュンヒルデと同じだが、こちらの方がプロトタイプを搭載している。 |
05Exシュヴェルトライテ改 | |||||||||||
種別 | 箒オプション | 重量 | +2 | スロット | − | 適合者 | サクラ= ヴァンスタイン |
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《Vオプション》 「ヴァルキューレ」専用。タイプを「白(攻撃力:+15)/機」とし、本体の敏捷度を+3、移動力を+1する。 《Vオプション》は、ヴァルキューレ1機につきひとつしか装着できない。 《Ev.クロスファイア》 攻撃時に超対抗タイミングにてプラーナ10点をコストとして使用することで、相手の防御魔法/特殊能力/結界を1つ無効化し、更に攻撃力ジャッジがクリティカルしたものとして扱う。 最大3回まで累積できる(その分のプラーナを消費の事)。 《ザ・フラグメント》 このアイテムは、「フラグメント」として機能する。シーン中かの能力が発揮された場合、このアイテムにもその効果が適用される。 なお、この能力は《冥魔暴走》を完全に無効化し、《戦乙女の甲冑》発動時、使用者を一時的に最大限の力を発揮できる年齢の姿に変異させる。 |
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ヴァルキューレシリーズのコアユニットのひとつが、本編第29夜で発揮された【そら】の力の影響で変異したもの。かつて封印されていた冥魔は、サクラが「ブルーム=メイデン」での事件で付与されたルー=サイファーの魔力ともども昇華され、もはや存在しない。 白兵戦仕様にのみ特化した槍状形態で、ロンギヌスメンバー、サクラ=ヴァンスタインが保有。 |
09Exグリムゲルデ改 | |||||||||||
種別 | 箒オプション | 重量 | +2 | スロット | − | 適合者 | 酒匂 いぶき | ||||
《Vオプション》 「ヴァルキューレ」専用。タイプは「白/射(攻撃力:40※、射程:1〜5)」とし、更に白兵攻撃時の攻撃力を魔法ダメージとする。 《Vオプション》は、ヴァルキューレ1機につきひとつしか装着できない。 《Ev.グリムオプション》 通常タイミングにてプラーナ10点をコストとして使用することで、その戦闘中の防御力/抗魔力を+10し、更に異なる対象1体に向けて、命中値+10で射撃攻撃を行う事が出来る(ただし、この攻撃には一切プラーナを付与できない。付与魔法と特殊能力は可とする)。 攻撃回数のみ、最大3回まで累積できる(その分のプラーナを消費の事)。 《ザ・フラグメント》 このアイテムは、「フラグメント」として機能する。シーン中かの能力が発揮された場合、このアイテムにもその効果が適用される。 なお、この能力は《冥魔暴走》を完全に無効化し、《戦乙女の甲冑》発動時、使用者を一時的に最大限の力を発揮できる年齢の姿に変異させる。 |
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ヴァルキューレシリーズのコアユニットのひとつが、本編第29夜で発揮された【そら】の力の影響で変異したもの。かつて封印されていた冥魔は「獣の欠片」ともども昇華され、もはや存在しない。 ロンギヌスメンバー・酒匂いぶきが、紆余曲折を経て保有。砲撃戦に主眼が置かれているが、砲身内部に隠された魔力刃により白兵戦も可能。 |
「アイン・ソフ・オウル」用オプション |
遺産「アイン・ソフ・オウル」専用のオプション。 本編第24夜にて全損したため、もはや存在しない。 |
7つの宝玉『慈愛』 | |||||||||||
種別 | 箒オプション (特殊) |
重量 | 1 | スロット | 1(特殊) | 価格 | − | ||||
《専用箒》 アイン・ソフ・オウル専用。 《慈愛の力》タイミング:常時 所有者の保有する治療魔法の治癒力(固定値)を+7できる(上限値を超えても構わない)。 《宝玉の力》タイミング:対抗 回復魔法を掛けた対象が受けているバッドステータス全てを解除できる。ただし「死亡」は解除できない。 1シーン1回のみ使用可能。 《宝玉解放》タイミング:通常 通常タイミングにて、既に死亡した対象1名を復活させ、そのHP、MP、プラーナを全回復させる。 1シナリオ1回のみ使用可能。使用した後、このアイテムはいずこへかと失われる。 《ASAシールド》 アイン・ソフ・オウルによる受け防御が可能になる。受け回避/防御/抗魔の各基本値は+7とし、これに《ジェムストーンスロット》や遺産所持による修正を加算する事が出来る。 |
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宝玉戦争において中心的役割を果たしたアイテム。 アニメ版DVDの初回特典には2nd準拠のデータが搭載されているが、2ndを採用しないNWOSにおいては新造せざるを得ず、このような形となった。 |
7つの宝玉『賢明』 | |||||||||||
種別 | 箒オプション (特殊) |
重量 | 1 | スロット | 1(特殊) | 価格 | − | ||||
《専用箒》 アイン・ソフ・オウル専用。 《賢明の力》タイミング:常時 所有者の知力ジャッジ、及び魔法の命中値ジャッジに+7できる(上限値を超えても構わない)。 《宝玉の力》タイミング:通常 強化人間の特殊能力「データバンク」相当の能力を、1シーン1回のみ使用可能。 《宝玉解放》タイミング:対抗 視界内に存在するキャラクター1体が、常時タイミング以外で発動した特殊能力/魔法を、対抗タイミングにて1つだけ解除する。1回分だけ使用できる。 1シナリオ1回のみ使用可能。 使用した後、このアイテムはいずこへかと失われる。 《ASAラウンダー》 アイン・ソフ・オウルに魔導力+3の修正を付与する。これに《ジェムストーンスロット》や遺産所持による修正を加算する事が出来る。 |
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宝玉戦争において中心的役割を果たしたアイテム。「ヴァリアブルウィッチ」でも、キーアイテムとして扱われた。 アニメ版DVDの初回特典には2nd準拠のデータが搭載されているが、2ndを採用しないNWOSにおいては新造せざるを得ず、このような形となった。 |
7つの宝玉『剛毅』 | |||||||||||
種別 | 箒オプション (特殊) |
重量 | 1 | スロット | 1(特殊) | 価格 | − | ||||
《専用箒》 アイン・ソフ・オウル専用。 《剛毅の力》タイミング:常時 所有者の筋力ジャッジ、及び物理/魔法の攻撃力ジャッジに+7できる(上限値を超えても構わない)。 《宝玉の力》タイミング:対抗 物理/魔法による攻撃力ジャッジのみ+(所有者の転生者CL)できる。1シーン1回のみ使用可能。 《宝玉解放》タイミング:通常 「属性防御(天)(冥)(地)(水)(火)(風)(虚)」を、1ラウンドの間付与する。 1シナリオ1回のみ使用可能。 使用した後、このアイテムはいずこへかと失われる。 《ASAアタッカー》 アイン・ソフ・オウルに攻撃力+5の修正を付与する。これに《ジェムストーンスロット》や遺産所持による修正を加算する事が出来る。また、射程を0〜2とする。 |
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宝玉戦争において中心的役割を果たしたアイテム。 アニメ版DVDの初回特典には2nd準拠のデータが搭載されているが、2ndを採用しないNWOSにおいては新造せざるを得ず、このような形となった。 |
7つの宝玉『信頼』 | |||||||||||
種別 | 箒オプション (特殊) |
重量 | 1 | スロット | 1(特殊) | 価格 | − | ||||
《専用箒》 アイン・ソフ・オウル専用。 《信頼の力》タイミング:常時 所有者の精神力/信仰心ジャッジに+7できる。 《宝玉の力》タイミング:対抗 所有者が指定した相手1体の同一カウント内における基本能力値/戦闘能力値ジャッジに+(対象のGL)できる。 1シーン1回のみ使用可能。 《宝玉解放》タイミング:通常 「霧散」「霞刃」を、1ラウンドの間付与する。 1シナリオ1回のみ使用可能。使用した後、このアイテムはいずこへかと失われる。 《ASAロード》 アイン・ソフ・オウルの回避ジャッジに+1の修正を与える。これに《ジェムストーンスロット》や遺産所持による修正を加算する事が出来る。 |
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宝玉戦争において中心的役割を果たしたアイテム。 アニメ版DVDの初回特典には2nd準拠のデータが搭載されているが、2ndを採用しないNWOSにおいては新造せざるを得ず、このような形となった。 |
7つの宝玉『節制』 | |||||||||||
種別 | 箒オプション (特殊) |
重量 | 1 | スロット | 1(特殊) | 価格 | − | ||||
《専用箒》 アイン・ソフ・オウル専用。 《節制の力》タイミング:常時 所有者の保有する魔法の必要MPを−1できる。0にはならない。 《宝玉の力》タイミング:対抗 所有者が攻撃した対象1名の持つ全てのレベル(CL、GL)を、そのカウントの間だけ−(所有者の転生者CL)できる。 これにより、相手側の特殊能力にも変化が生じる事に注意されたい。1シーン1回のみ使用可能。 《宝玉解放》タイミング:通常 所有者が攻撃した対象1名の持つ全てのレベル(CL、GL)を、そのラウンドの間じゅう0にできる。 これにより、相手側の特殊能力にも変化が生じる事に注意されたい。 1シナリオ1回のみ使用可能。使用した後、このアイテムはいずこへかと失われる。 《ASAバインド》 アイン・ソフ・オウルによる攻撃の際、相手の回避ジャッジに−3の修正を与える。これに《ジェムストーンスロット》や遺産所持による修正を加算する事が出来る。 |
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宝玉戦争において中心的役割を果たしたアイテム。「オーバーナイト」を原作として翻案された本編第23夜にて、キーアイテムとして扱われた。 アニメ版DVDの初回特典には2nd準拠のデータが搭載されているが、2ndを採用しないNWOSにおいては新造せざるを得ず、このような形となった。 |
7つの宝玉『正義』 | |||||||||||
種別 | 箒オプション (特殊) |
重量 | 1 | スロット | 1(特殊) | 価格 | − | ||||
《専用箒》 アイン・ソフ・オウル専用。 《正義の力》タイミング:常時 所有者の命中値ジャッジに+7できる。 《宝玉の力》タイミング:対抗 所有者の物理/魔法による命中値ジャッジ1回分に+(所有者の転生者CL)できる。1シ−ン1回のみ使用可能。 《宝玉解放》タイミング:常時 1ラウンドの間、エミュレイターに対してのみ、与えるダメージを2倍する(攻撃力が2倍になる訳ではない)。 1シナリオ1回のみ使用可能。 使用した後、このアイテムはいずこへかと失われる。 《ASAソード》 アイン・ソフ・オウルに命中値+3の修正を付与する。これに《ジェムストーンスロット》や遺産所持による修正を加算する事が出来る。更に、射程を+1する。 |
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宝玉戦争において中心的役割を果たしたアイテム。 アニメ版DVDの初回特典には2nd準拠のデータが搭載されているが、2ndを採用しないNWOSにおいては新造せざるを得ず、このような形となった。 |
7つの宝玉『希望』 | |||||||||||
種別 | 箒オプション (特殊) |
重量 | 1 | スロット | 1(特殊) | 価格 | − | ||||
《専用箒》 アイン・ソフ・オウル専用。 《希望の力》タイミング:常時 所有者の幸運度ジャッジに+7できる。 《宝玉の力》タイミング:対抗 所有者が行なう、何らかのジャッジ1回の達成値に+(所有者の転生者CL)できる。 1シーン1回のみ使用可能。 《宝玉解放》タイミング:通常 1ラウンドの間、所有者が行なう全てのジャッジの1回目のみをCとできる。 1シナリオ1回のみ使用可能。 使用した後、このアイテムはいずこへかと失われる。 《ASAウィング》 アイン・ソフ・オウルに行動値+1の修正を付与する。これに《ジェムストーンスロット》や遺産所持による修正を加算する事が出来る。 更に、アイン・ソフ・オウルに飛行能力を付与する。移動力は2、敏捷度は13となる。 |
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宝玉戦争において中心的役割を果たしたアイテム。「RFS」でも扱われた。 アニメ版DVDの初回特典には2nd準拠のデータが搭載されているが、2ndを採用しないNWOSにおいては新造せざるを得ず、このような形となった。 |