フライト・ストライカー」用オプション

ロケッティア=パック
種別 箒オプション 重量 スロット 価格 1,000,000v.
《フライト=ストライカー専用》
 フライト=ストライカーに装着すると、回避力修正を「−4」、行動力修正を「−3」、移動力を「28/4飛」とする。フライト=ストライカー本体のカスタマイズの修正値は、これに累積する。
 なお、フライト=ストライカー以外の箒には接続できない。
《ゴールデンブースター》
 1シナリオ1回だけ、フライト=ストライカーを使用した全力移動ジャッジの達成値に+5できる。ただし、方向転換や途中停止は出来ない。
 フライト=ストライカーによる飛行中の最高速度を上げるために、魔導ロケットブースターを搭載したオプション。もはや「真っ直ぐ飛ぶ」以外の事は考えられていない。

スパイナー・セブン」用オプション

スピーカーボール
種別 箒オプション 重量 スロット 価格 650,000v.
《追従援護》
 搭乗時、《S.S.B.》を用いたジャッジの結果が出てから、再度ダイスを振り直してもよい。その場合、振り直したダイス目を必ず採用しなければならない。スピーカーボール1個につき、シナリオ中1回だけ使用する事が可能。
 オプションボールの技術を用いて、あなたの乗る箒に追従して浮遊するスピーカーシステム。オーディオシステムに接続すればサラウンドスピーカーとして楽しめる。
 更に、スパイナー=セブンとの併用で真の力を発揮できる。ただしこれは隠し機能であり、アンブラ側は正式にアナウンスしていないので注意が必要である。

サイヴァリオン」用オプション

ゴールドホーク
種別 箒オプション 重量 (2) スロット 価格 1,800,000v.
《サイヴァリオン専用》
 このアイテムは「サイヴァリオン」専用の箒オプションである。使用すると、サイヴァリオンの周囲を浮遊する。
 この時、ゴールドホークの重量は0として扱う。
《ショット》
 サイヴァリオンによる攻撃時のみ、自動的に目標を判別し射撃する。付与分の攻撃能力は「命中修正:13、攻撃力修正:25※、射程1〜5」となる。
 オカジマ技研の技術協力を得て「サイヴァリオン」用に試作された支援ユニット。「サイヴァリオン」の弱点である短い射程をカバーする事が出来る。
 そのネーミング及び特性から「シルバーホーク」の特化型である事は間違いなく、かかる事情から生産数は僅かである。

凱竜」用オプション

「速」
種別 凱竜オプション 重量 +4 スロット 特殊 価格 800,000v.
命中 回避 攻撃 防御 (+1) 射程
魔導 抗魔 (+1) 行動 +1 移動 25/3飛 両手
《凱竜オプション》
 箒「凱竜」専用オプション。交換には戦闘行動を必要とする。
 また、戦闘能力値に上記の修正を与え、箒タイプに<機>を付与する。
《メガ・ブースター》
 1シナリオに3回だけ、全力移動時の敏捷度ジャッジに+5できる。
《ユナイト・オプション》
 「壊」と合体させると、「逆刃機構」が使用できるようになる。合体、解除は戦闘行動となる。
 「凱竜」を高速機動用箒として運用する際使用できるチェンジマイズアーマー。
 ブースターユニットとカウリングが一体化した流線型構造。「壊」との連動も前提において設計されている。

「壊」
種別 凱竜オプション 重量 +3 スロット 特殊 価格 800,000v.
命中 +1 回避 (+1) 攻撃 +10 防御 (+1) 射程
魔導 抗魔 行動 移動 両手
《凱竜オプション》
 箒「凱竜」専用オプション。交換には戦闘行動を必要とする。
 また、戦闘能力値に上記の修正を与え、箒タイプに<白>を付与する。
《ブラスティング・ブレード》
 ブレードを射出できる。この時の攻撃力は36※(同一Sq攻撃可能)、射程は4Sqとなる。ただし回収には戦闘行動を必要とする。また《メガ・アタック》とは併用できない。
《ユナイト・オプション》
 「速」と合体させると、「逆刃機構」が使用できるようになる。合体、解除は戦闘行動となる。
 「凱竜」を白兵戦用箒として運用する際使用できるチェンジマイズアーマー。
 音叉のような構造のブレードユニットからなる。これは砲身の左右にマウントして使用できる構造となっており。ハープーンのように射出する事も可能である。

テンタクルU」用オプション

コンバイナーシールド
種別 箒オプション 重量 スロット 価格 1,500,000v.
命中 −2 回避 (+12) 攻撃 +4 防御 (+12) 射程
魔導 抗魔 行動 −4 移動 両手
《テンタクルオプション》
 このオプションは、「テンタクルU」専用オプションである。装着すると、「テンタクルU」に上記の修正値を付与し、タイプを「白・機」とする。
 また《フレキシブルアーム》が使用不可能となる。これに伴い《ピグマリオンスロット》でグリッドランサーを装備している場合は、取り外さなくてはならない。
《シールドアタック》
 上記の命中値/攻撃力で行う事。
 テンタクルUのマシンアームに、専用の組み合わせ式追加装甲を装着。完全に前面を覆うシールドとして運用する事が可能である。
 シールド部分はあくまでもマシンアームの延長として追加されるため、マニピュレーターとしての使用は可能であるが、武器の装備までは出来ない。

マジカルマニピュレーター
種別 箒オプション 重量 スロット 価格 3,500,000v.
命中 回避 (+12) 攻撃 防御 (+4) 射程
魔導 +4 抗魔 (+8) 行動 −2 移動 両手
《テンタクルオプション》
 このオプションは、「テンタクルU」専用オプションである。装着すると、「テンタクルU」に上記の修正値を付与し、タイプを「機・魔」とする。
 また《フレキシブルアーム》が使用不可能となる。これに伴い《ピグマリオンスロット》でグリッドランサーを装備している場合は、取り外さなくてはならない。
《詠唱補助》
 魔法を発動する際、発動値及びカウントを−2する事が出来る(0にはならない)。これは陰陽師の《符術》にも追加できる。また、《ピグマリオンスロット》に装着したピグマリオンに簡易魔法が実装されていた場合、《起動》を対抗タイミングで起動する事が可能である。
 テンタクルUのマシンアームに、専用の魔法支援ユニットを装着。これにより、魔法の発動を円滑に行う事が可能であるばかりか、対魔法シールドとして用いる事も可能である。
 ただし、シールドアタックなどは出来ない。

エンジェルシード」系用オプション
「SDM(P95)」も参照。

格闘アーム用追加キット
種別 箒オプション 重量 スロット 価格 3,000,000v.
《専用オプション》
 このモジュールはSDM(P95)の「格闘用アーム」専用である。
 追加後は、同オプションの名前を「格闘用アームU」に変更する。
《大型ビームソードU》
 《大型ビームソード》の命中値に+5、攻撃力に+10。
《マジックマニピュレイター》
 このアームを用いて、1Sq先の対象に向けた器用度ジャッジが可能である。ただし、達成値に−2のペナルティを受ける。
 その名の通り、格闘用アームに追加するモジュール/プログラム類。ビームソードはまるまる新型と付け替える事で劇的な性能向上を果たしている他、マニピュレイターそのものの操作性も向上した。

フレームスロット(量産型)
種別 箒オプション 重量 スロット 価格 3,600,000v.
《フレームスロット》
 このオプションは「エンジェルシード」「エンジェルフェザー」専用である。
 箒のスロット数を+10する。ただし、1本の箒に1つしか装備できない。
 エンジェルフェザー専用のオプション。いちおうエンジェルシードにも使用可能である。
 コストダウンのため、スロット数が減っているのはご愛嬌。

コンテナミサイルU
種別 箒オプション 重量 スロット 価格 7,500,000v.
《A−OP》
 「エンジェルシード」「エンジェルフェザー」に搭載する場合、消費スロットを3とする。
《マイクロミサイル》
 SDM(P95)の「コンテナミサイル」を参照。ただし、命中値に+10。
《大型ミサイル》
 SDM(P95)の「コンテナミサイル」を参照。ただし攻撃力に+10し、攻撃範囲を1Sqとする。
 なお、こちらには制限弾数が存在する(6発)。
《爆導索》
 1Sq先にあるマイン型トラップを、自動的に1回発動させる事が出来る。
 改良されたコンテナミサイル。コンテナの外見はそのままに、2種類のミサイルを搭載して戦場への適応性をより高め、更に爆導索の導入で対トラップ能力をも獲得した。

「バイシクルET」用オプション
(※バイシクルETは「しゃいにんぐ・おくたへどろん」に掲載)

オプションサドル
種別 箒オプション 重量 スロット 価格 10,000v.
《バイシクルET専用》
 他の箒には装着できない。
《ふたり乗り》
 「タンデムシート」の同名能力(SDM/P94)参照。
 バイシクルETを2人乗りにするオプション。
 普通のタンデムシートと違って仮設に過ぎないため、バイシクルET専用。

水中箒用オプション

エコー・カノン
種別 箒オプション 重量 スロット 価格 700,000v.
命中 −2 回避 −1 攻撃 25※ 防御 射程 4Sq
−4 15※ 2Sq
魔導 抗魔 行動 −1 移動 両手
《水中専用》
 水中用箒専用オプション。通常の箒にも搭載可能だが、性能は/の後ろの物を使用する。ただし「スパイナー=セブン」に搭載した場合は、例外として水中と同等の性能を発揮できる。
《エコーロケーション・ブラスト》
 この箒オプションを使用した攻撃に対し、対象は未装備ないし半減で防御力ジャッジを行わねばならない。ただし、魔法ダメージになると効果を失うので注意。
 日本ブレイブ重工がOH−YU社との技術提携により開発した水中用箒用の武装オプション。
 指向性超音波を叩きつけ防具を無視したダメージを与えるというもので、本来は海棲哺乳類とコミュニケーションを取るためのツールの研究の過程でスピンアウトした技術を使用している。
 ゆえに開発コードは「ドルフィン・ウィスパー」。
(アイテム原案:久樹絵留真さん、ainさん、ストライクさん、風騎士さん、十六夜さん)
(データ作成:久樹絵留真さん)

オルカ・ハウリング
種別 箒オプション 重量 +2 スロット 価格 400,000v.
命中 −1 回避 −2 攻撃 +10 防御 射程 +1
−2 +5
魔導 抗魔 行動 −2 移動 両手
《水中専用》
 水中用箒専用オプション。通常の箒にも搭載可能だが、性能は/の後ろの物を使用する。ただし「スパイナー=セブン」に搭載した場合は、例外として水中と同等の性能を発揮できる。
《エコーロケーション・ブースター》
 このオプションを装着した「エコー・カノン」に上記の修正を累積する。
 「エコー・カノン」拡張オプション。指向性超音波を更に増幅し、より強力な攻撃が行えるようになる。
 やや大型なので、箒の重量に注意。
(アイテム原案:久樹絵留真さん、ainさん、ストライクさん、風騎士さん、十六夜さん)
(データ作成:久樹絵留真さん/改定:翠騎)

ドラゴン=ウィング」用CAS

チェンジマイズアーマー「アルファ」
種別 DWオプション 重量 +2 スロット 特殊 価格 1,200,000v.
命中 −1 回避 +1 攻撃 防御 射程
魔導 抗魔 行動 +2 移動 20/2飛 両手
《DWオプション》
 箒「ドラゴン=ウィング」専用オプション。交換には戦闘行動を必要とする。
 また、戦闘能力値に上記の修正を与える。
《緊急回避用ブースター》《リアウィング》
 「SDM」P93およびP94参照。
 「ドラゴン=ウィング」を強化するチェンジマイズアーマー。特に高速機動戦用に特化する。
 アポジモーター、スタビライザー、緊急回避ブースターを装備しスラスターを増設して機動性を極限まで高めた反面、攻撃能力はオミットされている。

チェンジマイズアーマー「ベータ」
種別 DWオプション 重量 +3 スロット 特殊 価格 800,000v.
命中 −2 回避 −2 攻撃 40※ 防御 射程 4Sq★
魔導 抗魔 行動 −2 移動 13/2飛 両手
★同一Sqに対しては攻撃不可能
《DWオプション》
 箒「ドラゴン=ウィング」専用オプション。交換には戦闘行動を必要とする。
 また、戦闘能力値に上記の修正を与え、箒タイプを<射・機>とする。
《メガファイヤー》
 1シナリオに4回のみ、攻撃範囲を「1Sq」とする事が出来る。
 「ドラゴン=ウィング」を強化するチェンジマイズアーマー。
 両側にビームキャノンを装備しており、これを利した重砲戦用に特化する。ただし、空中機動性能は低下している。

チェンジマイズアーマー「ガンマ」
種別 DWオプション 重量 +2 スロット 特殊 価格 800,000v.
命中 −1 回避 −1 攻撃 +12 防御 (+4) 射程
(+2)
魔導 抗魔 行動 ー1 移動 16/2飛 両手
《DWオプション》
 箒「ドラゴン=ウィング」専用オプション。交換には戦闘行動を必要とする。
 また、戦闘能力値に上記の修正を与え、箒タイプを<白・機>とする。

《パワーブレード》
 1シナリオに3回のみ、攻撃力を+10する事が出来る。
 「ドラゴン=ウィング」を強化するチェンジマイズアーマー。大型のブレードユニットを搭載し、特に白兵戦用に特化する。ただし、砲戦は出来なくなってしまった。

チェンジマイズアーマー「デルタ」
種別 DWオプション 重量 +3 スロット 特殊 価格 1,800,000v.
命中 −1 回避 −1 攻撃 防御 (+1) 射程
(+2)
魔導 +3 抗魔 (+6) 行動 ー1 移動 16/2飛 両手
《DWオプション》
 箒「ドラゴン=ウィング」専用オプション。交換には戦闘行動を必要とする。
 また、戦闘能力値に上記の修正を与え、箒タイプを<魔・機>とする。
《呪法射》
 魔法の射程距離を+1Sqする。

《Xフィールド》
 発動した魔法の目標を+1(最大+4まで)できる。ただし、MPもその分消費する事。
 「ドラゴン=ウィング」を強化する魔法戦用チェンジマイズアーマー。装備者が扱う魔法の能力を高めるエンハンスビットを4機搭載、これらは攻撃を受けた際にも展開し、装備者を護る魔力障壁を展開する。
 エネルギー効率の悪さからか、基本的に熟練のウィザードでなければ使いこなす事は出来ない。

チェンジマイズアーマー「イプシロン」
種別 DWオプション 重量 +4 スロット 特殊 価格 1,400,000v.
命中 −2 回避 −2 攻撃 +10 防御 (+3) 射程
(+2) 30※ 3Sq★
10※ 1Sq
魔導 抗魔 行動 −1 移動 17/2飛 両手
《DWオプション》
 箒「ドラゴン=ウィング」専用オプション。交換には戦闘行動を必要とする。
 また、戦闘能力値に上記の修正を与え、箒タイプを<魔・機>とする。
《緊急回避用ブースター》《リアウィング》
 「SDM」P93およびP94参照。
《アンカーランチャー》
 命中値10で格闘攻撃を行う。この判定で相手に命中した場合、相手を拘束できる。拘束中の相手は自力で移動できず、戦闘行動におけるジャッジの達成値に−2される。
 この効果は、対象が自身の戦闘行動を消費して行う、筋力同士の対抗ジャッジに対象が成功するまで持続する。
 「ドラゴン=ウィング」を強化する魔法戦用チェンジマイズアーマー。「アルファ」から「ガンマ」までの各オプションの能力をひとつのチェンジマイズアーマーに統合する目的で設計されたが、試作機では構造の複雑化からコストが嵩み、結果として使い物にならなかったため、搭載兵装の簡素化と重量軽減を中心としたリファインが実行された。

ライオット」系用CAS

チェンジマイズアーマー「F」
種別 RZオプション 重量 +3 スロット 特殊 価格 1,500,000v.
命中 回避 攻撃 +8 防御 (+1) 射程
(+2) 25※ 3Sq★
魔導 +1 抗魔 (+3) 行動 −1 移動 19/2飛 両手
★同一Sqに対しては攻撃不可能
《RZオプション》
 箒「ライオット=ゼロ」「ライオット」専用オプション。交換には最低1戦闘ラウンドを必要とする。
 また、戦闘能力値に上記の修正を与え、箒タイプを<白・射>とする。
《マジカルアタッカー》
 このオプションを装備した状態での攻撃は、魔法ダメージとしてもよい。
《オーバービット》
 運用者の行動カウント時に、箒が自動判断で攻撃する事が出来る。

 【命中値】運用者の未装備状態の命中値
 【攻撃力】
25※
 【射程】
1★
 また、この能力に絡む一連のジャッジには、運用者のプラーナや各種特殊能力を適用出来ない(付与魔法は可能である)。
 「ライオット=ゼロ」「ライオット」を強化するチェンジマイズアーマー。最大の特徴は、ウィング部に設置された子機「オーバービット」である。
 このオーバービットは、通常箒の周囲を浮遊し、独自判断で使用者を援護できる…これはオカジマ技研の「Nexus」と同様のコンセプトだが、トリニティ側はあくまで独自開発であると主張している…システムである。
 ただし、このシステムに出力を取られたせいか、箒自体の能力は他のチェンジマイズアーマーに比べて若干低い。

チェンジマイズアーマー「J」
種別 RZオプション 重量 ±0 スロット 特殊 価格 1,200,000v.
命中 −2 回避 −1 攻撃 18※ 防御 (−2) 射程 3Sq★
(−2)
魔導 抗魔 行動 +3 移動 28/3飛 両手
★同一Sqに対しては攻撃不可能
《RZオプション》
 箒「ライオット=ゼロ」「ライオット」専用オプション。交換には最低1戦闘ラウンドを必要とする。
 また、戦闘能力値に上記の修正を与え、箒タイプを<射・機>とする。
《オーバーブーステッド》
 1シナリオに3回だけ、行動力もしくは移動力ジャッジを+5できる。
 「ライオット=ゼロ」「ライオット」を強化するチェンジマイズアーマー。特に高速機動戦用に特化する。
 アシストブースターを2基装備、スラスターを増設して機動性を極限まで高めた。反面、攻撃能力は最低限のものにとどまってしまっている。

チェンジマイズアーマー「S」
種別 RZオプション 重量 +3 スロット 特殊 価格 1,200,000v.
命中 −1 回避 攻撃 +12 防御 (+2) 射程
(+2)
魔導 抗魔 行動 +1 移動 21/2飛 両手
《RZオプション》
 箒「ライオット=ゼロ」「ライオット」専用オプション。交換には最低1戦闘ラウンドを必要とする。
 また、戦闘能力値に上記の修正を与え、箒タイプを<白・機>とする。
《オーバーブーステッド》
 1シナリオ3回だけ、ダメージヒットを+10し魔法ダメージにして良い。
 「ライオット=ゼロ」「ライオット」を強化するチェンジマイズアーマー。主に突撃・特攻・格闘戦用に特化する。
 ブレード部分が高周波ブレードになっており、裁断力がアップした。ただし戦闘用の全出力をブレードに回したため、射撃戦闘が出来なくなっている。

チェンジマイズアーマー「P」
種別 RZオプション 重量 +4 スロット 特殊 価格 1,200,000v.
命中 回避 −3 攻撃 40※ 防御 +5 射程 6Sq★
魔導 抗魔 +1 行動 −3 移動 15/2飛 両手
★同一Sqに対しては攻撃不可能
《RZオプション》
 箒「ライオット=ゼロ」「ライオット」専用オプション。交換には最低1戦闘ラウンドを必要とする。
 また、戦闘能力値に上記の修正を与え、箒タイプを<射>とする。
《オーバーブーステッド》
 1シナリオに3回だけ、攻撃範囲を3Sq(エリア)に広げて射撃が可能となる。ただし攻撃力を−10する事。
 「ライオット=ゼロ」「ライオット」を強化するチェンジマイズアーマー。特に砲撃戦・支援用に特化する。
 魔導砲の強化を中心にした火力アップにより機動性が大幅に低下したが、これを全体に施された装甲で補っている。

チェンジマイズアーマー「X」
種別 RZオプション 重量 +1 スロット 特殊 価格 1,500,000v.
命中 +1 回避 攻撃 +8 防御 (+1) 射程
(+1)
魔導 +5 抗魔 (+5) 行動 −1 移動 24/2飛 両手
《RZオプション》
 箒「ライオット=ゼロ」「ライオット」専用オプション。交換には最低1戦闘ラウンドを必要とする。
 また、戦闘能力値に上記の修正を与え、箒タイプを<白・魔>とする。

《次元潜行装置》
 このオプションを装備している間は、イノセントに視認されないようにする事が出来る。
《オーバーブーステッド》
 1シナリオに3回だけ、魔法を使った場合のジャッジに+3できる。これは累積使用が可能。
 「ライオット=ゼロ」「ライオット」を強化するチェンジマイズアーマー。特に魔法戦用に特化する。
 また、簡単なステルス機能も備えており、隠密戦闘にも力を発揮する。

チェンジマイズアーマー「E」
種別 RZオプション 重量 スロット 特殊 価格
命中 回避 攻撃 防御 射程
魔導 抗魔 行動 移動 両手
《RZオプション》
 箒「ライオット=ゼロ」専用オプション(?)
《E=N=Gコントロール》
 詳細不明。
 別名「E=N=G」。全てのチェンジマイズアーマーの頂点に立つ高性能を誇る…という以外は、詳細が一切不明なチェンジマイズアーマー。
 このアーマーは実在しないのではないかという説もある。

ファイヤーレオ」系用オプション

CRAW
種別 箒オプション 重量 スロット 価格 1,500,000v.
《TFオプション》
 「ファイヤーレオ」または「FLブリガンディー」に搭載した場合、重量を−1、スロットを半減として扱う。
《回転防御》
 このアイテムの使用を宣言する事で、以後戦闘終了まで、このオプションを装備した箒による受け回避・受け防御・受け抗魔ジャッジに+3できる。
 最大3個まで装備可能。ただし、受け性能が設定されていない箒には適用できない。
《サンダークロー》
 《TFオプション》有効時、上記《回転防御》を無視し、1戦闘中3回まで、同カウント中に与えられた物理及び魔法ダメージを半減する事が出来るようになる。
 Constituted Ray Art Weapon-Unit。EFSとマジカルビットに使われた技術をそれぞれ応用し、箒の周囲を周回する事で受け防御の能力を高める効果を発揮する光球状外殻ユニット。
 通常型の箒でも一応運用できるが、実は「ファイヤーレオ」または「FLブリガンディー」に搭載運用する事で真の力を発揮できる。

FLレーザー
種別 箒オプション 重量 スロット 価格 3,000,000v.
《TFオプション》
 「ファイヤーレオ」または「FLブリガンディー」に搭載した場合、重量を−1、スロットを半減として扱う。
《レーザー》
 物理攻撃時、更に以下の攻撃1回を行う事が出来る。この能力は《TFオーバーウェポン》に累積する。
 【命中値】22 【攻撃力】33/天 【射程】0〜7Sq
《サンダーエッジ》
 《TFオプション》有効時、上記《レーザー》の代わりに「ファイヤーレオ」の《対空ショット》を次のように変更する事が出来る。この場合、このオプションは《TFオーバーウェポン》に累積しない。
 【命中値】元値+1 【攻撃力】35天・魔 【射程】0〜7Sq
 また「FLブリガンディー」に搭載した場合は優先的にこの能力が付与され、箒タイプが「射・機」に変更される。ただしその状態で「ファイヤーレオ」と接続された場合は、《レーザー》が優先される。
 「シルバーホーク」で培われた自律攻撃能力を付与されたレーザー攻撃モジュール。このユニットのみ、分割運用・統合運用の両方が可能であるが、これは「FLブリガンディー」の自衛能力にも出来るという隠し機能。
 貫通性の高いレーザーは、かなりの長射程を誇る。

FLメガフラッシュ
種別 箒オプション 重量 スロット 価格 2,700,000v.
《TFオプション》
 「ファイヤーレオ」または「FLブリガンディー」に搭載した場合、重量を−1、スロットを半減として扱う。
《メガフラッシュ》
 物理攻撃時、更に以下の攻撃1回を行う事が出来る。この能力は《TFオーバーウェポン》に累積する。
 【命中値】28 【攻撃力】27/冥(+ダメージが通った相手に「暗闇」) 【射程】自機中心/周囲1Sq
 「シルバーホーク」で培われた自律攻撃能力を付与された、広範囲攻撃モジュール。
 母機の存在箇所を中心として発動するため、敵に包囲された際の緊急手段となり得る。

FLサイドワインダー
種別 箒オプション 重量 スロット 価格 2,700,000v.
《TFオプション》
 「ファイヤーレオ」または「FLブリガンディー」に搭載した場合、重量を−1、スロットを半減として扱う。
《サイドワインダー》
 物理攻撃時、更に以下の攻撃1回を行う事が出来る。この能力は《TFオーバーウェポン》に累積する。
 【命中値】25 【攻撃力】30/地(対象が地上にいる場合、更に+5) 【射程】1〜4Sq/範囲1Sq
 「シルバーホーク」で培われた自律攻撃能力を付与された、対地ミサイルモジュール。

FLウェーブショット
種別 箒オプション 重量 スロット 価格 2,700,000v.
《TFオプション》
 「ファイヤーレオ」または「FLブリガンディー」に搭載した場合、重量を−1、スロットを半減として扱う。
《ウェーブショット》
 物理攻撃時、更に以下の攻撃1回を行う事が出来る。この能力は《TFオーバーウェポン》に累積する。
 【命中値】30 【攻撃力】25/水 【射程】1〜5Sq
 「シルバーホーク」で培われた自律攻撃能力を付与された、曲射ショットモジュール。
 命中精度が高く、癖のないモジュール。

FLデストロイ
種別 箒オプション 重量 スロット 価格 2,700,000v.
《TFオプション》
 「ファイヤーレオ」または「FLブリガンディー」に搭載した場合、重量を−1、スロットを半減として扱う。
《デストロイ》
 物理攻撃時、更に以下の攻撃1回を行う事が出来る。この能力は《TFオーバーウェポン》に累積する。
 【命中値】17 【攻撃力】38/火 【射程】1〜3Sq
 「シルバーホーク」で培われた自律攻撃能力を付与された、連射ロケットモジュール。
 誘導能力を持たないため命中精度は低いが、純粋な火力だけならモジュール中最高である。

FLワイドショット
種別 箒オプション 重量 スロット 価格 2,700,000v.
《TFオプション》
 「ファイヤーレオ」または「FLブリガンディー」に搭載した場合、重量を−1、スロットを半減として扱う。
《ワイドショット》
 物理攻撃時、更に以下の攻撃1回を行う事が出来る。この能力は《TFオーバーウェポン》に累積する。
 【命中値】28 【攻撃力】27/風 【射程】1〜3Sq/範囲1Sq
 「シルバーホーク」で培われた自律攻撃能力を付与された、広範囲攻撃モジュール。
 FLメガフラッシュとは、攻撃属性と対象範囲が異なる。

FLハンター
種別 箒オプション 重量 スロット 価格 2,700,000v.
《TFオプション》
 「ファイヤーレオ」または「FLブリガンディー」に搭載した場合、重量を−1、スロットを半減として扱う。
《ハンター》
 物理攻撃時、更に以下の攻撃1回を行う事が出来る。この能力は《TFオーバーウェポン》に累積する。
 【命中値】33(相手回避−2) 【攻撃力】22/虚 【射程】1〜5Sq
 「シルバーホーク」で培われた自律攻撃能力を付与された、誘導弾モジュール。
 命中性能は高いが、その分攻撃力は犠牲になっている。

ブルームナイト」用オプション

S.S.C.
種別 箒オプション 重量 スロット 価格 800,000v.
《専用オプション》
 このオプションはBK換装モジュール『イクリプス』を装備したBK専用である。
 上記モジュールを装備していないと効果を発揮しない。
《内蔵型次元潜行装置》
 次元潜行装置(SDM)参照。
《Chamaeleon Hide》
 このオプションを装備したBKを発見する際のジャッジの達成値に−3する。
 目視または既存のレーダーシステム(熱、音、プラーナ感知等)全てに対して有効。
 また「隠れる」「隠れながら移動する」といった場合の敏捷度ジャッジに+2する。
 Stealth Scout cloak。メイガスブレード中央第一基地所属の箒技師/整備兵のアンジェリカ・パヴリチェンコが考案・試作したBK換装モジュール『イクリプス』専用の追加オプション。
 外見は機体を覆う外套型の追加装甲といった見た目だが、防御効果は一切ない。
 「カメレオンハイド」という特殊な機構を有しており、システムを起動させると周囲の風景に溶け込むように色彩が変化し視認性を低下させると共に機体の発する熱、音、果てはプラーナに至るまで隠密行動の邪魔になる要素を可能な限り隠蔽する。  
 問題点は、コストを無視して作った為、現状では量産が効かない事と若干だが重量が重くなってしまった点。
(アイテム原案:風見瀬那さん)

B.W.R.
種別 箒オプション 重量 スロット 価格 800,000v.
《専用オプション》
 このオプションはBK換装モジュール『アースクウェイク』を装備したBK専用である。
 上記モジュールを装備していないと効果を発揮しない。
《高速持ち替え》
 シナリオ開始時にB.W.Rにセットしておく武器を3つまで決定する。
 対抗タイミングでセットした武器と現在使用している武器を持ち替えることができる。
《ASRS》
 攻撃支援補強システム(Attack Supoort Reinforcement System、通称アスラ)。
 1シーンに1回、命中ジャッジの前に宣言することでB・W・Sにセットされている武器の命中値と攻撃力を合算して攻撃を行うことができる。
 この能力を使用するとそのシーンの間≪高速持ち替え≫を使用できなくなる。
 Broom Weapon Rack。メイガスブレード中央第一基地所属の箒技師/整備兵のアンジェリカ・パヴリチェンコが考案・試作したBK換装モジュール『アースクウェイク』専用の追加オプション。
 背部に追加装着する武器固定アタッチメントと折り畳み式サブマニュピレーター、専用のプログラムからなる。
 サブマニュピレーターが武器を持ち替える際の動作を補助し、複数の武器を瞬時に切り替えることで様々なレンジに対する即応力を高めている。
 また、サブマニュピレーターに武器を持たせて攻撃を行うことで「複数武器での同時攻撃」が可能となっているが、システムに負荷がかかる為、連続での使用はできない。
(アイテム原案:風見瀬那さん)

BK換装モジュール「パラディン」
種別 箒オプション 重量 価格 3,500,000v.
命中 −2 回避 −2
(+6)
攻撃 防御 +3
(+10)
射程
魔導 抗魔 +3
(+10)
行動 −3 移動 両手
《BKオプション》
 このオプションは、「ブルームナイト」専用オプションである。交換には最低でも基地・母艦となる施設と1シーン/1戦闘ラウンドを使用する。
 また、戦闘能力値に上記の修正を与える。
《守護騎士の盾》
 範囲1sq以上の攻撃に対して受け回避を宣言した際に発動。
 受け回避に成功することで、同sqに存在する味方キャラクター全てに、このOPの受け防御/抗魔の値が、防御/抗魔ジャッジにボーナスされる(+10/+10)
 BKをメインで運用しているメイガスブレードロシア基地にて考案されたBK専用追加モジュール。
 専用の大盾を装備し、拠点防衛任務に特化させたモデル。この大盾は正面に構えればBK本体を完全に隠すほどの大きさであり、これを運用するために各関節部の補強、ジェネレーターの出力向上などが行われている。
 これによって高い防御力を誇るが、反面機動性は犠牲となった。
 些か攻撃的なイメージのある「人型戦車」をもっと広く「市民を護る為の存在である」と知らしめるプロバガンダ的意味合いもある。
 その為、式典用に装飾を施したバーションなども考案されている。
 ロシアでの通称はбольшойщитバリショーイシチート(大盾、の意)である。
(アイテム原案/風見瀬那さん)

ヴァルキューレ」用オプション

A1ランドグリーズ
種別 箒オプション 重量 +2 スロット 価格 1,500,000v.
《Vオプション》
 「ヴァルキューレ」専用。タイプは「白/射(攻撃力:30※、射程:1〜5)」とし、更に白兵攻撃時の攻撃力を魔法ダメージとする。
 《Vオプション》は、ヴァルキューレ1機につきひとつしか装着できない。
《機能制約》
 《戦乙女の甲冑》の効果をすべて−1する(「−」のものはそのまま)。
 また、《冥魔暴走》時のエヴォリューションコアによる補正をすべて半減する。
《平賀式安全装置》
 《冥魔暴走》の条件に達した時、「自爆装置(SDM/P95)」をただちに発動する。
 ヴァルキューレシリーズの量産化を見越して、「09グリムゲルデ」のコアユニットをモデルに作成された簡易型コアユニットのひとつ。Vオプションは、ヴァルキューレの基本フレームに外装を始めとする様々なパーツを装着するため、全体的に箒オプションと言うよりは、トリニティ製の「CAS」に近い扱いとなっている。
 このコアユニットを装着したヴァルキューレは、オリジナルとほぼ同様のバランス型汎用戦用箒に変貌する。
 なお、これら簡易型コアユニットは量産型ヴァルキューレのフレームに付与されたダミーであり、封じられている冥魔も試作型コアユニットのものよりは下級である。これによって安全性は若干高まっているのだが、結局危険な事に変わりはないため、最後の良心として安全装置(平賀十蔵・謹製)が設置されている。
 なお、公式NW2ソースブック「FTE」においては、独立した「ラーズグリーズ」という箒になっている。ではこの扱いはどういう事なのか?
 …例によって「先取りのNWOS」って事です。うひひ。

A2ゲイルスケグル
種別 箒オプション 重量 +2 スロット 価格 1,500,000v.
《Vオプション》
 「ヴァルキューレ」専用。タイプを「白(攻撃力:+12)/機」とし、本体の敏捷度を+2する。
 《Vオプション》は、ヴァルキューレ1機につきひとつしか装着できない。
《機能制約》
 《戦乙女の甲冑》の効果をすべて−1する(「−」のものはそのまま)。
 また、《冥魔暴走》時のエヴォリューションコアによる補正をすべて半減する。
《平賀式安全装置》
 《冥魔暴走》の条件に達した時、「自爆装置(SDM/P95)」をただちに発動する。
 ヴァルキューレシリーズの量産化を見越して、「05シュヴェルトライテ」のコアユニットをモデルに作成された簡易型コアユニットのひとつ。
 このコアユニットを装着したヴァルキューレは、オリジナルとほぼ同様の突撃型格闘戦用箒に変貌する。
 なお、公式NW2ソースブック「FTE」においては、こちらが「ランドグリーズ」になっている。例にy(以下略)

A3ゲンドゥル
種別 箒オプション 重量 +2 スロット 価格 1,500,000v.
《Vオプション》
 「ヴァルキューレ」専用。タイプは「白/魔」とし、本体の魔導力修正に+3、魔法射程に+1が付与される。
 《Vオプション》は、ヴァルキューレ1機につきひとつしか装着できない。
《機能制約》
 《戦乙女の甲冑》の効果をすべて−1する(「−」のものはそのまま)。
 また、《冥魔暴走》時のエヴォリューションコアによる補正をすべて半減する。
《平賀式安全装置》
 《冥魔暴走》の条件に達した時、「自爆装置(SDM/P95)」をただちに発動する。
 ヴァルキューレシリーズの量産化を見越して、「08ジークルーネ」のコアユニットをモデルに作成された簡易型コアユニットのひとつ。
 このコアユニットを装着したヴァルキューレは、オリジナルとほぼ同様の術戦用箒に変貌する。ただし、戦況支援能力はオミットされた。
 なお、NW2「FTE」にはこれ相当のはありません。うひひ。

C.A.T.ブルーム」用FOODチップ

FOODチップ<BLADE>
種別 箒オプション/
消費アイテム
重量 スロット 価格 800,000v.
《C.A.T.オプション》
 このアイテムはC.A.T.ブルーム専用である。
《プログラム・イグニッション》
 ラウンド開始時に対抗タイミングで使用する。これにより、以下の能力をラウンド終了時まで発動する。
 この能力を使用すると、このアイテムは消費され失われる。
《エクステンド》
 《プログラム・イグニッション》の効果時間中、箒の白兵攻撃時の攻撃力に+8し、また射程を+1できる。
《ワンスモア・エクステンド》
 《プログラム・イグニッション》の際、更に最大HPの1割(端数切捨て)を消費する事で、《エクステンド》の関連ジャッジに+5できる。累積はしない。
 C.A.T.ブルーム専用のオプション。C.A.T.ブルームにのみ認識できるナノプログラムと、質量創造用のマテリアルが組み込まれた白いチップ。
 白兵戦に適した形に本体形状を変化させ、更にブレード部分には湾曲空間および断層を創出、戦闘力を増加する。
(アイテム原案:和泉水流さん/改訂:翠騎)

FOODチップ<GUN>
種別 箒オプション/
消費アイテム
重量 スロット 価格 800,000v.
《C.A.T.オプション》
 このアイテムはC.A.T.ブルーム専用である。
《プログラム・イグニッション》
 ラウンド開始時に対抗タイミングで使用する。これにより、以下の能力をラウンド終了時まで発動する。
 この能力を使用すると、このアイテムは消費され失われる。
《エクステンド》
 《プログラム・イグニッション》の効果時間中、箒の射撃攻撃時の命中値に+1、攻撃力に+8できる。
《ワンスモア・エクステンド》
 《プログラム・イグニッション》の際、更に最大HPの1割(端数切捨て)を消費する事で、《エクステンド》の関連ジャッジに+5できる。累積はしない。
 C.A.T.ブルーム専用のオプション。C.A.T.ブルームにのみ認識できるナノプログラムと、質量創造用のマテリアルが組み込まれた赤いチップ。
 射撃戦に適した形に本体形状を変化させ、湾曲空間によりバレルを形成。戦闘力を増加する。
(アイテム原案:和泉水流さん/改訂:翠騎)

FOODチップ<MAGI>
種別 箒オプション/
消費アイテム
重量 スロット 価格 800,000v.
《C.A.T.オプション》
 このアイテムはC.A.T.ブルーム専用である。
《プログラム・イグニッション》
 ラウンド開始時に対抗タイミングで使用する。これにより、以下の能力をラウンド終了時まで発動する。
 この能力を使用すると、このアイテムは消費され失われる。
《エクステンド》
 《プログラム・イグニッション》の効果時間中、箒の魔法発動時のカウントを−1し(0にはならない)、すべての魔法関連ジャッジに+5できる。
《ワンスモア・エクステンド》
 《プログラム・イグニッション》の際、更に最大HPの1割(端数切捨て)を消費する事で、《エクステンド》の関連ジャッジに+5できる。累積はしない。
 C.A.T.ブルーム専用のオプション。C.A.T.ブルームにのみ認識できるナノプログラムと、質量創造用のマテリアルが組み込まれた青いチップ。
 魔法戦に適した形に本体形状を変化させ、湾曲空間により魔力増強空間を形成。魔法の効果を増加する。
(アイテム原案:和泉水流さん/改訂:翠騎)

FOODチップ<WING>
種別 箒オプション/
消費アイテム
重量 スロット 価格 800,000v.
《C.A.T.オプション》
 このアイテムはC.A.T.ブルーム専用である。
《プログラム・イグニッション》
 ラウンド開始時に対抗タイミングで使用する。これにより、以下の能力をラウンド終了時まで発動する。
 この能力を使用すると、このアイテムは消費され失われる。
《エクステンド》
 《プログラム・イグニッション》の効果時間中、箒の移動力を+1し、全力移動ジャッジに+5できる。
《ワンスモア・エクステンド》
 《プログラム・イグニッション》の際、更に最大HPの1割(端数切捨て)を消費する事で、《エクステンド》の関連ジャッジに+5できる。累積はしない。
 C.A.T.ブルーム専用のオプション。C.A.T.ブルームにのみ認識できるナノプログラムと、質量創造用のマテリアルが組み込まれた緑色のチップ。
 高速機動に適した形に本体形状を変化させ、湾曲空間によりスラスター等を形成。機動性を増加する。
(アイテム原案:和泉水流さん/改訂:翠騎)

FOODチップ<WALL>
種別 箒オプション/
消費アイテム
重量 スロット 価格 800,000v.
《C.A.T.オプション》
 このアイテムはC.A.T.ブルーム専用である。
《プログラム・イグニッション》
 ラウンド開始時に対抗タイミングで使用する。これにより、以下の能力をラウンド終了時まで発動する。
 この能力を使用すると、このアイテムは消費され失われる。
《エクステンド》
 《プログラム・イグニッション》の効果時間中、箒の受け回避値を+5し、受け防御/受け抗魔ジャッジに+3できる。
《ワンスモア・エクステンド》
 《プログラム・イグニッション》の際、更に最大HPの1割(端数切捨て)を消費する事で、《エクステンド》の関連ジャッジに+5できる。累積はしない。
 C.A.T.ブルーム専用のオプション。C.A.T.ブルームにのみ認識できるナノプログラムと、質量創造用のマテリアルが組み込まれた黄色のチップ。
 防御に適した形に本体形状を変化させ、湾曲空間により外部にシールドを形成。防御力を増加する。
(アイテム原案:和泉水流さん/改訂:翠騎)