【第31夜】
野望・絶望・そして希望
<PART−27>
対決・総統ボルマン(前)
戦いは、なおも続いていた!!
3Sq | 1Sq |
果たしてどう戦う、ナイトウィザード…!?
行動回数/4 | シュワルツ/70、翔真/64、ボルマン/62、弓/61 |
行動回数/3 | そら/56、アム/55、親衛隊ABCD/54、 サクラ/48、アドノレ/45 |
行動回数/2 | 戦乙女/32、突撃兵群/31、 オクト&戦乙女群AB&装甲騎士ABC/27 |
GM >さて、シュワルツ二度目の行動。今回も堅実に自分にブレッシング、こちらもノーカウントだ。
アメジスト >と、遠すぎて消せなひ……(汗)
翔真 >消せなくは無いが、次の攻撃で確実に落ちるほどMPが無くなる。今の状態なら相手がFを振れば辛うじて耐えられる可能性があるのだが(−−;
GM >次は翔真の行動、どうぞ!
翔真 >2Sq右へ前進、《コンビネーション》起動で《大斬覇》で親衛隊ABCD・シュワルツ・ボルマン・戦乙女群ABを対象に攻撃&《リジェネレイト》発動で……今一つ焦りが出たか?命中値70です。
GM >では、回避いきます。親衛隊は対抗《獣化》…躊躇いなく《幻想舞踏》!…Aは2回、あとの3体は1回ずつ使ってからくも回避。シュワルツは《分身》で…あら、クリティカル。絶対回避!
オクト >《運命改変》で消せますが、どうしますか?
アドノレ >まだいらんと思うけど…
翔真 >現状だと大半が避けられているので効果が薄いから使わないで良いですよ(^^)寧ろ《死点撃ち》が出て居る時に消して貰った方がありがたい(笑)
オクト >了解しました。ここは温存します。
GM >で、ボルマンと戦乙女たちの回避は…これらは命中。ダメージどうぞ!
翔真 >「………初太刀を見極めていたか、なるほど俺も見事と言わせてもらう。」
GM >物理はよけきれないんだ、こいつら(笑)
翔真 >あ、使徒が入って居るから魔法は《光翼》の修正が入るのか(^^;
アメジスト >てことは、魔法は当たらない可能性大、と……
GM >そういう事(笑)では、ダメージどうぞ!
翔真 >んー、入る時は入れておくか……攻撃力172、虚=火属性物理ダメージ。属性防御無効です。《リジェネレイト》は38点ですね。
GM >では、ボルマンは後ろの戦乙女からフォースシールドを貰いながら対抗で何かを使い、戦乙女(モブ)はフォースシールドを張ってみる。
B.ジークフリート >「ほう。まさか英雄の鎧を、いくばくかでも抜いてくるとは思わなかったぞ」
翔真 >「(白兵戦なら一応届くか)………借り物の力だけでなく、鍛えてるからな(フッ)」若葉のマネ(ぁ
GM >では、ボルマンの行動だ…
翔真 > >さぁ、問題はここからだ……(汗)
サクラ >ですねー(^^;
GM >よし、《コンビネーション》!まずは《指令》で親衛隊ABCDを動かしつつ…当然のように指輪の力を使わせてもらおう(爆)
サクラ >アーッ!?
アメジスト >ゆ、指輪もう一発!?(汗)
翔真 >\(^o^)/ ……まぁ最後まで諦めるつもりは無いが(苦笑)さてどう来る?
GM >まずは《指令》の反映、親衛隊から行動だ。移動するとZOC離脱だけで終わっちゃうので……Aは白兵武器に転換して翔真を攻撃。BCDは射撃武器のままサクラ・弓・アムに仕掛ける!!
アメジスト >のーっ!?
サクラ >…よりにもよって後衛に攻撃ががが(吐血)
GM >行くぞ、命中…白兵が翔真68/射撃がサクラ66・弓68・アム67!
アメジスト >回避……67なんぞどうせーとっ? ま、魔法ならまだ救いがあるか……
弓 >アムのを《スカルメール》して、私は喰らう方がいいかな、これは…
翔真 >受け回避値は73なのでF以外で…受け成功です。
サクラ >フルプラーナでもちょっと厳しいか、このままで…ファンブル。直撃なのですー(くすん)
弓 >「どうせそう長くはもちそうにないし……!」アムへの攻撃を《スカルメール》ふったらんで落として、自分は素回避を…くるっとまわった、もういっちょ。これで62だから…最後の《幻想舞踏》をいれて、自分も回避にしましょう
アメジスト >ご迷惑おかけします(←実は回避しようとして、こちらも2回回していた)
GM >それでは翔真128虚物、サクラ108火魔ダメージ!
サクラ >「こ…のォ――ッ!!」《圧し斬り》起動。《生命の刃》消費10で……109点!1点分ダメージお返し!
翔真 >「マトモに食らうよりは………!」対抗で《圧し斬り》起動……しておこう。ボルマンの手が怖いが恐らくこの手で凌げる様な物では無さそうなので……178点で返礼、差し引き50点ダメージを進呈します(^^ゝ
サクラ >これが魔剣使い一本伸ばしの強みかー(笑)
GM >では、ボルマンの指輪発動…「…まあ、一度とはいえ我が『英雄の鎧』を通した事は褒めてやろう。だが、そこまでだ!」という訳で…おやピンゾロ。PC全員に【GL+2】のHP&MP&プラーナダメージ!
弓 >実は出目悪いとこれで堕ちてたけどね。MPあと7点で立ってるー
サクラ >こ、これはかなり痛い。もう一発喰らったら私も撃沈るのです…っ!
アドノレ >流石に厳しくなってきたので対抗フェニックスライブス。くるくるとHP50回復
翔真 >……駄目かー、やっぱり耐えられない。F以外残れる目が無かった(^^;
アメジスト >残りHP5点〜……重傷突入(汗)
サクラ >…こ、ここでアムさんと翔真さんが落ちるか(吐血)
翔真 >地味にエンフレで削れていたのが厳しかった(−−;
アドノレ >癒しの一滴もっとるが誰かに使っても焼け石に水な気も
サクラ >んみゅー、陣内さんから頂いた生命の水があるけど、使えるのは一人だけか。…アムさんに使いますか?(^^;
アメジスト >質問、このダメージ、ふくろうのお守りで軽減できます?
GM >ああ、HPダメージだけが対象になるけど、OKとしておこう。
アメジスト >んむー……倒れてる余裕ないし、痛いけど生命の滴使うか……残り24まで回復しました
GM >じゃあ、MPが0以下になった翔真は、信仰心で[15+現在のMP]を目標にジャッジをどうぞ。成功したらMP1で残ります。
翔真 >信仰心4からで現在のMPが−1だから目標値16?プラーナ注ぎ込めばまだ何とか届くか。
GM >プラーナの使用は、3点使用につき+1とします。上限値じゃないので注意ですよ〜
オクト >6か8が出たら《運命改変》の用意があります。
翔真 >了解、信仰心+P10(30)=14から。F出ても幸福の宝石でキャンセルすれば……使っておいて良かった(汗)幸福の宝石を使用してFをキャンセル。目標値到達ですので何とか立ってます。
アメジスト >「くっ……倒れてる、場合じゃないのよ……っ!」
翔真 >「まだ………だ!」崩れ落ちそうになるのを気力で踏み留まる
B.ジークフリート >「…おやおや、頑張るものだ。だが、もう後はなさそうだね……諦めたまえ、諸君には万に一つの勝ち目もないのだ」
サクラ >…く、翔真さんに生命の水を使おうと思ったら。エアダンありでも1Sq足りない、か…参ったなぁ(頭わしわし)
翔真 >今俺のHPは129でお前より有るから、自分を優先しなさい(苦笑)
サクラ >MP1でフラフラじゃないですか(^^; …まぁそういうので有ればこちらは温存しておきますね(陳謝)
翔真 >もう一度指輪で食らえばどうやっても耐えられないしな(^^;
弓 >−30はどうやっても復帰できないもんね(笑)しかしこうなると、さすがにもう囮とかやってる余裕ないなぁ。なんとか跳弾で狙えませんか(´・ω・`)
GM >すまぬ…さすがにボルマンのデータが出ていない以上、今は何も明言出来ないのだ(^^;
サクラ >ぶっちゃけ、「星空のラストリゾート」の時と同じ「誰かが囮になると宣言すると背中狙える」が今回も有効なのかわからないんですよね(^^;
GM >同カウント中に別のキャラクターが自身の命中射程・範囲に相手(ボルマン)を含め、通常行動を使用して「囮になる」と宣言すればOK…という感じかな。
弓 >私はなんか背中狙えそうですけど(笑)
GM >とはいえ、単体で背中を狙ってきたら、あきらかにバレて対応できちゃうからねぇ(^^;
サクラ >流石にボスクラスを一撃で落とすのはかなり困難でしょうしねぇ…(==;
弓 >跳弾あるからいくらでも背中狙えるけどね(笑)《死神13》と《魔弾の射手》で、地球の裏側一周してぶちあてられないかなぁ?
GM >というか、オットーの事例がボルマンにも通じるかどうかまだ確定してないし、そもそも背中が弱点だと分かってても、どのポイントがそうなのかが明確になってないんだ。これじゃいくらなんでも狙いようがない(爆)
弓 >確定できないけど、賭けるしかない状況なんですよ(−−;
サクラ >まぁ、「ルール優先演出後付」って事で(^^; という訳でこの情報は皆様に伝えておきましょう。口頭じゃバレるから端末経由で(笑)
翔真 >後先考え無ければ俺が一番右のSqまで踏み込めますので合わせて貰えれば同時多角攻撃にはなると思う。
サクラ >その場合、翔真さんが通常で「囮になる」と宣言して、弓さんが実際の攻撃を行う事になるはずですねー
弓 >そこが問題で、翔真が攻撃した方がダメージ出るんだよね。そもそもアムは回復、アドも回復、サクラは届かない…つっこめるの翔真しかいないしな…
翔真 >俺は正面から相手の装甲を抜けるようですから、普通に攻撃するだけで注意は引けそうですけれど(笑)
GM >うん。さっきの攻撃の感触で言うと、通りは悪いけど通らなくはない…という感じだ。
翔真 >不死身の英雄の護りを正面から抜ける、何と言う胸熱……(笑)
アメジスト >とりあえずこちらはアナライズ予定。アドノレさん、申し訳ないけど回復お願いします
アドノレ >んむ
弓 >うーん…SFD弾撃つと、翔真巻き込むしなぁ(´・ω・`)
翔真 >敵後衛の戦乙女達を狙っても良いのよ?って、向こうは魔法の回避値が高いか(^^;
弓 >後列の戦乙女中心にSFD弾か、いちかばちか背中狙ってみるかの2択か…
翔真 >あるいはカウント合わせて同時攻撃、かな。
弓 >しかしどーしようもないのでした。アムまで待つとシュワルツ動くし、アムは他に回復とかしなきゃいけないし……しかも、攻撃届くのがしょーまくんしかいないしな。
サクラ >一回、ご自分の回復行動するのも一つの手かと
弓 >いや、それはない。MP回復手段はプラーナ消費以外ないし、それでボルマンより遅くなるなら意味がない…
翔真 >今俺から言えるのは、“大人しくアナライズを待て”かな。
弓 >くそ、プラーナ無駄にしただけか…いいとこないな、今回。54まで落とす
翔真 >ヒントは出て居るんだよな………ロングレンジキャノン食らった時「今までならひとたまりも無い」と言っているからそれ程耐久力は高く無い筈。相手の護りさえマトモに抜ければ倒すのはそれ程難しくは無いと思うのだが………。
そら >あむにゃんがしらべてくれるのなら それをまったほうがいいかな。ゆみにゃんとおなじ 54におとします!
行動回数/3 | アム/55、弓&そら/54、シュワルツ/50、 サクラ/48、アドノレ/45、翔真/44、ボルマン/42 |
行動回数/2 | 親衛隊ABCD/34、戦乙女/32、突撃兵群/31、 オクト&戦乙女群AB&装甲騎士ABC/27 |
アメジスト >では1sq前進しつつ、アナザーアイでボルマンとシュバルツをアナライズします。対抗《博物学》にP18で、52/スキャナ47といってアナライズ〜
GM >OK、こちらをどうぞ!!
アメジスト >「(データ……解析完了、送信)ッ」
弓 >うーん、−37か。当てようと思えば当たるなぁ……しかし、これは3R耐えるしかない、のか? ブリュンヒルデを倒してから500点削るのは無理だよね?
サクラ >…んーむ、つまり。「先にブリュンヒルデを撃破しないと何度でも復活してくる」、か。……正直辛いなぁ(かふ
翔真 >このラウンドでやるのは難しいかな。
サクラ >その場合も、一撃はクリーンヒットを与えないとですね…
翔真 >まぁ半分位は削ってやるけれど(笑)
アメジスト >自由にさせるとまた指輪が来るしなぁ…
弓 >いずれにしても、−37でも容赦無く当てられるから、ロングレンジを無効化したのは魔法障壁の方かな?
GM >最初の時は正面から《無敵の英雄》でしたのだ。まだ何のデータも出てなかったし、間違いなく真正面だったからね。
弓 >単発の物理ダメージなら翔真の方が高いし、射程にさえ収めてればいいなら私が囮やる方がいいか…?
オクト >当ユニットのイニシアティブがきてからですが、当ユニットが囮になる事も可能です。もう暫くの辛抱です
翔真 >ですな。後、ぶっちゃけて言うと、皆も解っていると思うが。《メガ・エヴォリューション》を使えば指輪による攻撃は無効化出来るけれど、個人的にこれは釣りな気がしてならない(苦笑)
そら >(o'ヮ')o なにか つるんですか …?
翔真 >そらにゃんを釣り上げようと企んでいる人が居るかも知れない!と言っておるのですよ。(o'ヮ')o\(^−^
)にゃんこよしよし♪
弓 >もうサクラも冥魔化できないもんね(笑)
サクラ >冥魔になったら無差別で襲っちゃいますからー(笑) ……いやどーしよう、この状況?
弓 >ちょっと田村ゆかり声の人きてくれないかな…うそですやっぱりこなくていいです
GM >それ以前にその人(メイオルティス)はもう二度と出てこないよ。他ならぬ君らが殺しちゃったから(笑)
アメジスト >釣りでないにしても、冥魔+コスがまだ残ってますしね…
サクラ >まぁ本当に後が無い場合の切り札、と考えておいた方が無難かと…
アドノレ >どっかで観察されてたりするかな?
GM >それはなんとも言えないな(爆)
弓 >とりあえず私は44まで落とすか、なんにせよ
そら >ふみゅう…おとしたほうがいいのかな?かな?
翔真 >かな、このタイミングならその方が良いかも。先にバトルアップしていた方が、敵の攻撃は凌ぎ易いんだろうけれどね(^^;
そら >ふみゅう。でも、いまのままだと つぎのボルマンのこうげきまで みんながもたないの…
弓 >うん、なので44の翔真に賭けるしかない。54なら44でもいっしょ
翔真 >言って置くが幾ら俺でも一撃で500点オーバーなんて出ないからな(^^;
そら >でもって ここからだと わたしのこうげきは とどかないので…まず、3Sqすすみますね。
サクラ >エアダンはまだ出せるよー?それでも足りない?
翔真 >少なくともエアダンは出してやってくれ(苦笑)
そら >あ。そうすれば、しょうまくんに とどきますね!ありがとうさくにゃん、5Sqすすみます!
サクラ >了解。ではエアダンス〜ミ☆
そら >でもって「……みんな、ちからは ひつよう?」
翔真 >むぅ、なら本当に切るしか無いのか?メガエヴォを。
サクラ >「そら、ちゃん…?」
翔真 >「………そうだな、このままだと全滅必至だ。釣りだと解っていても切らざるを得ない……鍛え方がまだまだ足りんよ(嘆息)」
そら >かんぜんになったからこそ できること!《コンビネーション》…《アームドシェル》+《MEGA−EVOLUTION》!!でもって対抗《狂戦士化》!!
翔真 >一瞬で全開状態じゃないか、凄いな(笑)
そら >一気に大きくなって自らの戦闘能力向上、更に…今から皆さん、全ジャッジに+30してくださいね!
サクラ >「待って、それじゃそらちゃんに負担が…!…――く、あぁぁあ!!」 箒のフレームから放たれる燐光が翠に移ろいゆく
オクト >「警告。膨大な力場の開放を察知…」
『―――欠片たちよ。我が名において力の行使を、今こそ許します!』
アメジスト >うお。アイコンのみならず台詞もバージョンアップしてる?
オクト >「報告します。身体機能の設計外の向上を確認…」
バロン >「おっと、これはいかんか…(ボルマンめ、図に乗りすぎたな)」
アメジスト >「こ、の力は……また、負担かけちゃったわね、そらちゃんに……」
そら >『負担?…何の事でしょう』
サクラ >「…あれ、なんだか平気っぽいです?」
アドノレ >「切り札切った以上速攻で制圧せんといかんな」
弓 >「(あんまり乱用はできないけど…!)」
翔真 >「そう言う事だ、全力で行く………!」
5Sq | スフィア ブレッシング |
GM >さて、バロン=シュワルツは…その場でスフィア!(ノーカウント)「…不本意ながら、相応の防備を固めさせてもらった。モーリー=グレイの前例に倣いたくはないのでな」
サクラ >うにゅにゅ、ボルマンとブリュンヒルデへ攻撃させない心算みたいなのですっ
翔真 >ぐぁ。厄介な手を(汗)…いや、ノーリーズン!
GM >このスフィアは《魔王魔法》でL6になってるけど大丈夫?
翔真 >そうだったー、強化までしていたらMP足りないー。申し訳無い(汗)
アメジスト >射程……7だとギリギリ届いてたー! 申し訳ない(平伏)スフィアってリラックスで消せないかなぁ……
GM >今のアムならL6のスフィアも消せるだろうけど、今消せなかった以上行動が回ってきてからだね。
弓 >実は私もスフィア使えるんだけどね、今(笑)
サクラ >とりあえず、自分も前に出ちゃってOKかな?《チャージング》の都合上、攻撃対象は親衛隊になるけど(^^;
翔真 >自分はOKです、シュワルツの魔法に注意して下さい。
弓 >「私ならある程度は抜ける……けど……」
サクラ >では、《チャージング》発動。全力移動いきます…45で8sq移動可能。いけるとこまでいっちゃいましょう、シュワルツのSqで止まるかな?
GM >うん、ぎりぎり入れない。翔真のSqまでだね。
サクラ >了解。では翔真さんと同一sqですね、そして親衛隊Aに攻撃!さっきダメージが大きかったはず!命中69!
GM >ふぉあ。か、かかってこーひ!?回避は54から…最後の《幻想舞踏》で71っ!!
サクラ >ならば《鋼鉄の愛馬》でクリティカル、78まで上昇!!
GM >ぎゃーす!? あたりました。ダメージどうぞ!!
サクラ >《生命の刃》10で……134点風地/物理ダメージ! 「貫け、シュヴェルトライテッ!」
GM >防御30だから、実は普通でも落ちる気がする……余裕でぶち撒かれた!!(笑)
5Sq | スフィア ブレッシング |
ジーク >「凄いものだ。親衛隊をああも容易く…!」
サクラ >「私だけの力じゃ、ないですけどね。…そらちゃん、ありがとうっ!」
そら >『お礼なら、全てが終わったその後で…(にっこり)』
サクラ >さて、それじゃ次の行動は…うん、出来る限り近づいてブリュンヒルデを叩こう。
アドノレ >オクトの護衛に戻らなきゃいかんなで1Sq左にいって、2カウントレインコールをアムの所へ。
翔真 >良し、じゃあ斬り開きに行くか。MEVoの加護を貰ったから単体で《無敵の英雄》を抜きに掛れるしな。
弓 >そっちでいく?囮になってもいいよ?
翔真 >命中ジャッジに−37を掛けて行けば、単体で《無敵の英雄》を無効化出来るみたいですし。てっきり弓ちゃんも狙うのかと思っていた(笑)
弓 >私は……ここはボルマンより後ろのブリュンヒルデ撃つかなあ
翔真 >いや、ボルマンに集中してくれないと落とし切れないんですけれど(^^;
サクラ >このラウンドで落としきれない場合、ブリュンヒルデがいる限りラウンド終了時にボルマンは全回復ですからねえ…
弓 >どっちみち《ヴォイドアタック》の魔法ダメージは通りゃしないので、こっちはブリュンヒルデでいいでしょう(´・ω・`)
翔真 >了解。さて、こちらは………サクラからエアダンスを貰っても移動力が足りんな、致し方無い。
サクラ >あぁ、シュワルツのSqはスフィアが有りますからね(’’;
アメジスト >スフィアに侵入しちゃうと今度は支援魔法が届かなくなりますしねー
翔真 >致し方なし、移動無し《コンビネーション》起動で親衛隊BCD&ボルマンと戦乙女群ABを対象に攻撃します。
弓 >《コンビネーション》でボルマンに《捨て身》、《ヴォイドアタック》はシュワルツでいいか?どうせ射程関係ないし。《白面》されたらブリュンヒルデで。
GM >では、シュワルツは一度目の《白面》!という訳で、翔真からどうぞ!!
翔真 >了解、命中値に−37してからP20で……惜しい、命中値85です(−−;
GM >くぅ。戦乙女群Bが回したものの……親衛隊は《幻想舞踏》全部使い切ってもBだけ回避、それ以外は全員命中。ダメージどうぞ!
アドノレ >やはり+30はでかいのぅ
翔真 >ここで使わないと申し訳無いな、《破断界剣・壱の型》起動。《魔器解放》に《羅刹》3、それにプラーナ33で……攻撃力332 虚=火属性物理ダメージ。属性防御&付与魔法1種無効です。
GM >翔真の攻撃でフォースシールドを消される戦乙女たち(爆)でもって、ボルマンが《ハードボディ》でクリティカル!
翔真 >死点して打ち込みたかったが、仕方ない(苦笑)
GM >結果、ボルマンに199ダメージ。戦乙女群ABと親衛隊CDが落ちる!では弓も攻撃どうぞ!
翔真 >200点行かなかったか、無念。半分削れなかった、済まない(−−;
弓 >命中が……《捨て身》を更に37下げてボルマン57と、《ヴォイドアタック》がヒルデに111。
GM >うむ、どちらも命中!
弓 >だめーじふりふり。ボルマンに《シュアショット》+P20で…宝石ぱりん。188物理防御半減(´・ω・`) ヒルデへは157点の魔法ダメージです
GM >ボルマンは防御半減ながら《、同一カウントなのでハードボディ》が健在、95ダメージ。一方ブリュンヒルデは《啓示》分とマジックシェルを入れて…うん、まだ大丈夫。
5Sq | スフィア ブレッシング |
翔真 >ついでに言うなら、俺が命中ジャッジでCが出なかった時点で対抗でエアブレ貰えて居るとブリュンヒルデまで届いていたんですよね。これがまた(苦笑)
サクラ >……申し訳ない(吐血)
アメジスト >あれ?その場合って《超魔法障壁》と《絶対魔法防御》で無効化されません?
GM >そういえば魔法ダメージになっちゃうんだよね(爆)
サクラ >つまり、結果的には間違いではなかった……?(^^;
翔真 >あ、そうか。やっぱり全然悪くなかったんですな。俺が悪い、申し訳無いです(陳謝)
アドノレ >んではレインコール発動でアムを回復。《超絶魔力》含めて67
アメジスト >ありがとうございます。全回復です
サクラ >ボルマンの行動がくるのですー(きゃー)
翔真 >了解、何とか凌がなくては(汗)
アドノレ >改めて数字を出されるとこの敵の早さが
GM >ここはあれだな……《コンビネーション》で、まず「今度こそ消えたまえ!」と《世界結界の排除作用》を放つが…今度はボルマンが驚愕する羽目になる。
サクラ >(ちゃーらーへっちゃらー)(ぁ
アドノレ >なぜかタイミングよく光るヅラ(キラリン★)
B.ジークフリート >「何故だ?何故“ラインの黄金”の力が通じない…?!」
そら >『クイズ…なぜでしょう』
アメジスト >「判らないでしょうね。真の主でもないあなたには……」
翔真 >「教えてはやれんが、まぁこう言う結果だ。受け入れろ。」
弓 >「こちとら鬼札きってんだしね……」
オクト >「報告します。先程のデータから類推するに、総統ボルマンは相当消耗しています」
ジーク >「あの力を使い続けたのは失敗だったようだ…今が攻め時か」
B.ジークフリート >「ジーク…どうやら本格的に私を裏切るつもりのようだな。新帝国では裏切りは銃殺だと、かつて教えなかったかね?」
弓 >「だったらあんたはまず自分のコメカミを撃ち抜きなさいな」
サクラ >「そういう事なのです……総統ボルマン、覚悟っ!!」……まぁ、次に攻撃がクリーンヒットしたら危ないですけどね。やっぱ本編の戦闘はスリリングなのですー
アドノレ >そこでやせ我慢できるかか英雄の器といふものだ
アメジスト >あや。じゃあ、サクラを回復したほうがいいかな?
サクラ >まぁ、まだ《圧し斬り》があるので、少なくともこのラウンドは何とか。他の消耗激しい方を優先して下さい〜
B.ジークフリート >「ならばこれしかあるまいな…」
GM >という訳で、サクラと翔真のSqに《処刑砲・改》を撃ち込もう。命中が73……親衛隊も巻き込んでるけど、もう仕方ない(爆)
アメジスト >って、言ってるそばからっ!?(汗)
翔真 >実は回避値に−30を食らって居るので避けられない(苦笑)受け回避を試みますが、ファンブル振っても成功なので振ったらんです。
そら >わかりました。必要なら、わたしから支援を出す事が可能です。
サクラ >こちらはP5で南無三っ……77で回避!こちらもレイシールド+15が出せるのです!
翔真 >待った、支援は必要ありません。マトモに食らったら多分拙いので《圧し斬り》します。
アメジスト >翔真さんの場合は下手に防御するより圧し斬った方が消耗小さかったりするのよね……(汗)
翔真 >うむ、今なら下手すると3桁食らう所だったが実質30点で済んでいる(苦笑)
GM >了解。《処刑砲・改》の攻撃力ジャッジは……185火魔ダメージ!!親衛隊は消し飛んだ(爆)
サクラ >親衛隊……(ほろり)
翔真 >202点、なので15点お返しします。受け切ってから圧し返すイメージで(笑)
バロン >「おやおや…(肩を竦める)」
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