魔導アタッチメント | |||||||||
種別 | 武器オプション | 重量 | 1 | 価格 | 60,000v. | ||||
《特定銃専用》 ショットガンおよびグレネードランチャー専用。その他の銃器では使用できない。 また、このアイテムを装着した武器による通常攻撃は、《弾丸アタッチメント》で装着した弾丸のみによるものとする。 本アイテムの装着/解除には、戦闘行動を使用すること。 《弾丸アタッチメント》 オリジナルアイテム/箒OP(タイプ:射)の弾丸のうち、1発を装着する事が出来る。 射程などは、基本的に本アイテムを装着した銃および本アイテムに装着された弾丸のものとする事。 |
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Dr.クロノスがアメリカ政府の要請で発明した、特定の銃専用アタッチメント。 普通の銃では扱えない箒用弾丸を使用する事が出来るようになるが、通常攻撃が出来なくなるという欠点も。 |
クラスカード | |||||||||
種別 | 消費アイテム (特定アイテム用) |
重量 | 0 | 価格 | 100,000v. | ||||
《ORB・モジュール専用》 このアイテムは、ORB・モジュール専用である。 《指定クラス》 このアイテムを購入後、セッション内で使用できるようにするには、セッション前に保有するキャラクターが持つウィザード1人分のコネクションが必要となる。 そのコネクションが保有している第1クラスが、このカードのクラス名となる(たとえばコネクション「緋室 灯」を使用する場合、クラス名は「強化人間」という事になる)。 アイテムとしての表記は「クラスカード:コネクション名(クラス名)」とする。一度決定したクラスカードの内容は、一切変更できない。 なお、同じクラスもしくはコネクションのカードを2枚以上持っていても、コレクションという以外の実質的意味はない。 《カード単体効果》 このアイテムを1枚だけの時に使用すると、プラーナ10点を回復する。 1シナリオに1回だけ有効。この時、このアイテムは消費されて失われる。 |
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ORB・モジュール専用の、ウィザードの基本能力を記録したカード。 もともとは「オペレーション・ボディショップ」において、ウィザードの記憶や戦闘能力のバックアップ用として開発されていた技術の副産物である。 なお、「科学魔導士のカード」は存在し得るものの、まったく意味がない。これはORB・モジュールを運用するのがそもそも科学魔導士であり、その基本能力「持たざるもの」が常時効果を発揮する能力であるため。 |
マルチレイスコープ | |||||||||
種別 | 武器オプション | 重量 | 1 | 価格 | 120,000v. | ||||
《スコープ機能》 すべての銃に装着可能。命中+2。ただし、このアイテムを併用した射撃は2カウント分を要する。 |
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銃器メーカーから普通に販売されているスコープ。普通の銃に装備するオプションであり、箒には装備できない。 (元データ作成:風見小春さん) |
魔力の台座 | |||||||||
種別 | アイテムオプション | 重量 | 0 | 価格 | 200,000v. | ||||
《魔力の台座》 魔力宝石(小)または(大)を1つセットしておくことが出来る。自身の属性とは関係無く、あなたがMPにダメージを与える攻撃を受けた際、セットされた魔力宝石のMPにそれを移し替える事が出来る。 受けたダメージが貯蔵MP量を上回る場合、残りは自分自身のMPから差し引くこと。 MPを1点も消費しなかったとしても、シナリオ終了時にこのアイテムは魔力宝石とともに壊れ、失われる。 また、このアイテムはキャラクター1人につき1つしか装備できない。 |
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MPにダメージを与える攻撃を受けた際、自身の代わりにMPダメージを引き受けてくれる装飾品。 多くはリング、またはイヤリングやピアスなどのアクセサリーの形状をしている。 (アイテム原案:久樹絵留真さん) |
パーセプター | |||||||||
種別 | アイテムオプション | 重量 | 0 | 価格 | 500,000v. | ||||
《エネミースカウター》 視界内に存在する敵クリーチャー、エミュレイターに対する知名度ジャッジに+1できる。 《メモリーチップ/モバイル》 ワイヤレス通信システムにより、0−Phone経由でピグマリオンと通信できる。なおその際《エネミースカウター》と《データベース》は連動するため、効果を累積できる。 《コネクト》 アタッチメントパーツにより、Evil−eyeに装着できる。この時、Evil−eyeの《ディテクト・マジック》および《アンチ・ゲイズ》の能力に、更に+1できる。 |
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アンブラとHTTが、S3アーマー開発の副産物として開発したデータベース付きスカウター。 単体では限られた能力しか発揮しないものの、ピグマリオンやEvil−eyeと組み合わせる事で、その真価を発揮できるようになっている。 |
亡炎レンズ | |||||||||
種別 | 武器オプション | 重量 | 1 | 価格 | 500,000v. | ||||
《専用オプション》 このアイテムは「獄写機」専用のオプションである。装着、取り外しともに1戦闘行動を必要とする。 《望遠レンズ》 「獄写機」の攻撃力を−5するごとに、射程を+1sq延長する(最大+2sq)。これは装備した時点で選択する事。 ただし、《死神13》《魔弾の射手》が適用されないという点は同じ。また、同一sqへの攻撃が不可能となる。 無論、通常の望遠レンズとしても機能する。その頑丈さは本体準拠。 |
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「獄写機」を愛用する写真家兼ウィザードの要望により開発された望遠レンズ。 呪詛を収束し、より遠くのエミュレイターを被写体として捉える事が可能だが、距離の分威力は低下する。また、接近されるとファインダーに被写体を捉えづらくなるので注意が必要。 (元データ作成:久樹絵留真さん) |
過激気爪 | |||||||||
種別 | 武器オプション | 重量 | 2 | 価格 | 2,500,000v. | ||||
《各種条件》 このアイテムは「激気拳」専用である。また、クラス「龍使い」「獣人」のCL合計が10以上でなければ装備できない。 《沸き立つ過激気》 このアイテムを装備すると、キャラクターの移動力が+1され飛行可能となる。更に、闘気ボーナスを3点獲得できる。ただし、このボーナス分は激気拳の《ビースト・オン!》のコストとして使用する事は出来ない。 |
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「かげきそう」または「スーパー=ゲキ=クロー」。より高度な技を極めた使い手のために作られた、激気拳の強化アタッチメント。 展開/収納可能なアダマンチウム製の爪を持ち、気を沸き立たせる事で装備者を更に強化する。当然ながら激気拳を装備していないと使用できないアイテムである事は今更言うまでもない。 |
エボリュード・リーダー | |||||||||
種別 | アイテムオプション | 重量 | 1 | 価格 | 3,500,000v. | ||||
《ターンアップ》 シーリングアーマーを《装着》するカウント内においてのみ、防御力/抗魔力に+5する。 《緊急保護機構》 装着者のHPが0以下になると、生死判定を行なう代わりにアーマーが解除される(装着者はHP1で「気絶状態」となる)。解除されたアーマーは、その戦闘が終了するまで使用できない。 《エンハンサー》 「シーリングアーマー」で取り込めるクリーチャーの数を+1できる。その際の能力値へのボーナス値は加算される。 《アブソーブ&フュージョン》 《ターンアップ》を伴う装着の後、戦闘行動を消費する事で、シーリングアーマー装備時の戦闘能力値ジャッジに+3の修正を与える。 ただし、使用している間は1ラウンドにつきプラーナ5点を消費する。 《強制解除》 《アブソーブ&フュージョン》、《エボリューション・プラス》を使用している状態で、プラーナが0になるか戦闘が終了した場合、アーマーは解除され装備者は「気絶状態」となる。 |
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篭手の部分に装着するシーリングアーマー専用の特殊オプションである。クリーチャーの力を使用者に吸収・融合させ、飛躍的に戦闘能力を向上させる。ただし、全くの異生物同士との融合は使用者を著しく消耗させるもので、その効果はまさに両刃の剣である。 また、能力使用による負荷も高いため、使用したクリーチャーの封印が維持できずに解除される事になる。 (元データ作成:ainさん/改定:翠騎) |
神罰銃用 (※神罰銃はLGN/P92に掲載) |
神罰銃用スタッフストック | |||||||||
種別 | 武器オプション | 重量 | +2 | 価格 | 1,000,000v. | ||||
命中 | − | 回避 | (+4) | 攻撃 | +5 | 防御 | (+2) | 射程 | 5Sq★ |
魔導 | − | 抗魔 | − | 行動 | −1 | 移動 | − | 両手 | − |
《神罰銃専用》 このアイテムは神罰銃にのみ装備できる。神罰銃用マシンバレルとの併用は不可。 《超神罰》 このアイテムを装着している間、神罰銃の性能に上記の数値を付与する。受け防御が可能になり、より遠くへの射撃が可能になる。ただし、同一Sqへの射撃が出来なくなる。 |
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ロンギヌス謹製・神罰銃の能力向上オプション。全体で魔法の杖に見えるようになっている。 |
神罰銃用マシンバレル | |||||||||
種別 | 武器オプション | 重量 | +2 | 価格 | 1,000,000v. | ||||
命中 | −1 | 回避 | − | 攻撃 | +2 | 防御 | − | 射程 | 3Sq |
魔導 | − | 抗魔 | − | 行動 | −1 | 移動 | − | 両手 | − |
《神罰銃専用》 このアイテムは神罰銃にのみ装備できる。神罰銃用スタッフストックとの併用は不可。 《超神罰》 このアイテムを装着している間、神罰銃の性能に上記の数値を付与する。攻撃範囲は対象の存在する1Sqとなる。 |
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ロンギヌス謹製・神罰銃の能力向上オプション。これを装着した神罰銃は「神罰機械銃」と呼ばれる。 |
天空断罪砲用 |
OPTION:RECON | |||||||||
種別 | 武器オプション | 重量 | (+1) | 価格 | 2,500,000v. | ||||
《各種条件》 このアイテムは天空断罪砲専用である。 各オプションは天空断罪砲1基につき、最大2つまで装着できる。ただし、同じオプションの累積は出来ない。 《スーパーレコナイズ》 このアイテムを天空断罪砲に装備すると、キャラクターの知覚力ジャッジをキャラクターの見えない所に対して行う事が出来る。ただし、そのキャラクターはピグマリオン系端末を持っていなくてはならない。 どこまで見る事が出来るかは、GMの判断に委ねられる。 |
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天空断罪砲専用の高精度カメラユニット。地表の状況を克明に捉える事が出来る。 |
OPTION:SNIPE | |||||||||
種別 | 武器オプション | 重量 | (+1) | 価格 | 4,000,000v. | ||||
《各種条件》 このアイテムは天空断罪砲専用である。 各オプションは天空断罪砲1基につき、最大2つまで装着できる。ただし、同じオプションの累積は出来ない。 《改・天よりの一撃α》 このアイテムを天空断罪砲に装備すると、天空断罪砲の命中値を+3できる。 |
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天空断罪砲専用の強化レーザーユニット。命中精度を更に高める事に成功した。 (アイテム原案:ぱんだいえろーさん) |
OPTION:KILLER | |||||||||
種別 | 武器オプション | 重量 | (+1) | 価格 | 4,000,000v. | ||||
《各種条件》 このアイテムは天空断罪砲専用である。 各オプションは天空断罪砲1基につき、最大2つまで装着できる。ただし、同じオプションの累積は出来ない。 《改・天よりの一撃β》 このアイテムを天空断罪砲に装備すると、天空断罪砲の攻撃力を+10する。 |
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天空断罪砲専用の強化レーザーユニット。出力を上げ、破壊力に特化している。 (アイテム原案:ぱんだいえろーさん) |
OPTION:BUSTER | |||||||||
種別 | 武器オプション | 重量 | (+1) | 価格 | 4,000,000v. | ||||
《各種条件》 このアイテムは天空断罪砲専用である。 各オプションは天空断罪砲1基につき、最大2つまで装着できる。ただし、同じオプションの累積は出来ない。 《改・天よりの一撃γ》 このアイテムを天空断罪砲に装備すると、天空断罪砲の命中値を+1、更に攻撃範囲を+1できる(目標Sq&周囲各1Sq)。 |
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天空断罪砲専用の強化レーザーユニット。広範囲を焼き払う事が出来る。 |
OPTION:BEYOND | |||||||||
種別 | 武器オプション | 重量 | 2 | 価格 | 7,000,000v. | ||||
《各種条件》 このアイテムは天空断罪砲専用である。 各オプションは天空断罪砲1基につき、最大2つまで装着できる。ただし、同じオプションの累積は出来ない。 《対結界魔導レーザー》 このアイテムを天空断罪砲に装備すると、天空断罪砲の攻撃力を「天属性魔法ダメージ」に変更する。 また、この天空断罪砲を使用して月匣の壁を破る事が出来る。具体的には結界徹甲弾(SDM/P93)の裁定に準じる。 |
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天空断罪砲専用の魔法レーザーユニット。結界徹甲弾の技術が転用され、理論上結界破りに効果を発揮する事が出来る。 |
カメアーマー用 |
KAランチャー | |||||||||
種別 | アイテムオプション | 重量 | 3 | 価格 | 500,000v. | ||||
《カメアーマー専用》 このアイテムはカメアーマーに装着できるオプションである。 《砲撃!》 通常タイミングにて、背中のアーマーに装着された火器で砲撃を行う。 【命中値】10 【攻撃力】40※ 射程距離:6Sq 弾数:3 この攻撃は1Sq範囲の攻撃となり、敵味方の区別は出来ない。また、そのカウント中移動が出来ず、回避ジャッジにも−5される。 |
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カメアーマー専用の砲撃ユニット。一昔前の携帯式ロケットランチャーのような形状をしており、アーマーの背部に取り付ける。そのため前傾姿勢でないと砲撃できないという欠点はあるが、破壊力は高い。 |
KAフライヤー | |||||||||
種別 | アイテムオプション | 重量 | 2 | 価格 | 700,000v. | ||||
《カメアーマー専用》 このアイテムはカメアーマーに装着できるオプションである。 《回転突撃》 通常タイミングでこの能力の使用を宣言すると、その場から全力移動して攻撃する。 【命中値】15 【攻撃力】25+移動したSq 発動したカウントの間、装着者は飛行状態となるが、この攻撃は敵味方の区別が出来ない。また使用後「算出された攻撃力総計−15」を達成値とする精神力ジャッジに失敗すると転倒状態となり、更にそのラウンド間の全てのジャッジに−5される。 1シナリオに3回まで使用可能。 |
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カメアーマー専用の高速移動ユニット。手足のアーマー部分に装着されたロケットブースターであり、手足を収納した防御状態から、甲羅の頂点を軸に回転して飛行する。 目が回りやすいのが欠点だが、威力は大きい。 |
KAシーカー | |||||||||
種別 | アイテムオプション | 重量 | 1 | 価格 | 800,000v. | ||||
《カメアーマー専用》 このアイテムはカメアーマーに装着できるオプションである。 《霊ドーム》 霊子戦用霊ドーム(NW/P107)の同名能力を参照。ただし、箒に乗っている必要はない代わり、このオプションを搭載したカメアーマーを装備していなければならない。 《強行偵察機》 このオプションを装備していると、霧・ガスを主因とする視界遮断状態を無視する事ができる。また、バッドステータス「暗闇」も無視できる。ただし、カメアーマーを使用した受け防御が出来なくなる。 |
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カメアーマー専用の強行偵察ユニット。甲羅部分をレーダードームに換装し、頭部に偵察用魔導センサー・カメラ複合ユニットを搭載しているが、そのポテンシャルに反してなぜか評判は芳しくない。 カメアーマー本来の装甲をまるまるユニットに取り替えているため、他のオプションに比べると軽くなっている。 |
L2/L3ユニット用 |
L−bitsコア | |||||||||
種別 | アイテムオプション | 重量 | −2 | 価格 | 1,000,000v. | ||||
《L2専用》 このアイテムは「L2ユニット」「L3ユニット」専用である。ただし、「専用装備」は使用できなくなる。 《L−bitsスロット》 《bitsモジュール》をひとつ接続できる。 《L−bitsコマンド》 通常タイミングにおいて、《L−bitsシステム》を搭載したアイテムをひとつ呼び出すことが出来る。原理は「ピグマリオン」の《モバイルシステム》参照(NW/P103)。 ただし、月匣内では正常に機能しない可能性がある(どこまで正常に機能するかはGMの裁量となる)。 |
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新型アーマーシステムの登場で旧式化しつつあるL2をバージョンアップするコンセプトで、オカジマ技研により製作された追加モジュール(公式にはアナウンスされていないが、実はL3ユニットにも使用できる。またL2Jr.ユニットに対しては、必要な仕様が満たされていないため使用できない)。 L2ユニットに標準装備された武装を撤廃する事で、L2ユニット自体の重量軽減を達成した事をはじめとして、HTTからの技術提供により完成した転送システムを採用した事で、システム全体の運用アビリティ向上に成功した。 |
L−bitsコア“ヴェアヴォルフ” | |||||||||
部位 | アイテムオプション | 重量 | −1 | 価格 | 500,000v. | ||||
命中 | +1 | 回避 | +1 | 攻撃 | − | 防御 | −10 | 射程 | − |
魔導 | − | 抗魔 | −2 | 行動 | +1 | 移動 | − | 両手 | − |
《L2専用》 このアイテムは「L2ユニット」専用である。ただし《専用装備》は使用できず、L−bits系モジュールの装着も不可能である。上記の数値は、L2ユニットの修正値に追加して適用する事。 《赤い眼鏡》 着用している間、知覚ジャッジに+2。ただし、パーセプターやEVIL−EYE派生アイテムとの併用は不可能。 《人狼の耳》 背部の専用ユニットにピグマリオン及び0-Phoneを装着できる。共に派生品の適用やエクスパンドスロットの実装は不可とする。 これにより、セットしたアイテムをフリーハンドで操作することが出来る。 |
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オカジマEU支社が、G6の要望によりL−bitsコンセプトを転用して開発した防御システム。 AI制御機構を撤廃した上、装甲部分を一部特殊強化樹脂製に変更する事で、G6の要望の一つである「迅速な部隊展開の邪魔にならない装備」という課題に対応した。ただしその結果、L−bitsシステム本来の拡張性は犠牲となってしまった。 なお”ヴェアヴォルフ”とは、ドイツ語で「人狼」を意味する。 (アイテム原案:龍牙さん/データ改訂:翠騎) |
Lbチップ | |||||||||
種別 | アイテムオプション | 重量 | 0 | 価格 | 100,000v. | ||||
《L−bitsシステム》 このアイテムを装着した装備は、《L−bitsコマンド》の対象となる。対象となるのは武器・防具・箒で、手持ち出来るものに限られる。 なお、呼び出される際はなぜか黒いアタッシュケース状の保護バリアに包まれて現れる。 《転送費用》 1回の転送で、使用キャラクターは1,000v.を支払う。なお、何らかの理由でL2Bitsコアが機能しなかった場合、支払う必要はない。 |
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L2/L3システムのバージョンアップ計画により作成された「L2bits」システムのチップ。このチップはコアチップの命令を傍受し、ピグマリオンの流通システムを利用して、装着したアイテムをコアチップ所有者のもとへと送り出す。 |
Lbモジュール「Mars」 | |||||||||
種別 | アイテムオプション | 重量 | 2 | 価格 | 1,500,000v. | ||||
《L−bitsモジュール》 このアイテムは、「L−bitsコア」を搭載した「L2ユニット」「L3ユニット」専用である。交換は1シナリオ間となる。 《火器管制装置/FCS》 このアイテムを装着したアーマーを装備している間、種別「銃」「爆」を装備した状態での命中修正が−1以下だった場合「±0」とする。また、これらの武器に限り重量ペナルティを無視できる。 ただし、防御力を−2する事。 |
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L−bitsシステムの真価を発揮するモジュールのひとつ。高度な火器管制システムを持ち、どんな火器でもプロフェッショナルのように扱う事ができる。脚部にはアンカーがセットされており、重火器発射時の衝撃を緩和する。 |
Lbモジュール「Saturn」 | |||||||||
種別 | アイテムオプション | 重量 | 3 | 価格 | 2,000,000v. | ||||
《L−bitsモジュール》 このアイテムは、「L−bitsコア」を搭載した「L2ユニット」「L3ユニット」専用である。交換は1シナリオ間となる。 《ピグマリオンスロット》 ピグマリオンを、専用スロットに装備できる。 《デュアル霊ドーム》 視界内にあるマジックアイテム、クリーチャー/エミュレイター、トラップ、魔法などを判別する際、知覚力ジャッジの達成値に+5できる。Evil−eyeやパーセプターとの累積も可能。 ただし、回避力を−2する事。 |
|||||||||
L−bitsシステムの真価を発揮するモジュールのひとつ。箒用霊ドームを小型化改良したものを2基搭載、索敵力を高めている。ただし、その分他のモジュールに比べて重くなってしまった。 |
Lbモジュール「Mercury」 | |||||||||
種別 | アイテムオプション | 重量 | 1 | 価格 | 2,500,000v. | ||||
《L−bitsモジュール》 このアイテムは、「L−bitsコア」を搭載した「L2ユニット」「L3ユニット」専用である。交換は1シナリオ間となる。 《ハイパーブースター》 このアイテムを装着したアーマーの行動力を+1、移動力を+1、全力移動ジャッジ修正に+3できる。ただし、防御/抗魔力を−1する事。 |
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L−bitsシステムの真価を発揮するモジュールのひとつ。装甲を極力排除し、必要な部分では軽量なものに切り替えている。更に加速用ブースターを装着する事で、機動戦に特化する事を可能とした。 |
Lbモジュール「Jupiter」 | |||||||||
種別 | アイテムオプション | 重量 | 2 | 価格 | 4,000,000v. | ||||
《L−bitsモジュール》 このアイテムは、「L−bitsコア」を搭載した「L2ユニット」「L3ユニット」専用である。交換は1シナリオ間となる。 《サイバー・ボミング》 《AI最適化》の数値に+2できる(総合+5となる)。また、サンダーアームを装備した際、《ローリングチャージャー》の効果に+2(計:+5)する事が出来るようになる。 |
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L−bitsシステムの真価を発揮するモジュールのひとつ。現在知られている中では最強の力を発揮しうるモジュールである。 また、サンダーアームとのリンク能力があるが、これは隠し機能である。 |
ゼクトアーマー用 |
ホッパーユニット | |||||||||
種別 | アイテムオプション | 重量 | 1 | 価格 | 2,980,000v. | ||||
《ゼクトアーマー専用》 このアイテムは「ゼクトアーマー」専用である。 《ある意味選ばれし者》 《選ばれし者》に対して、更に必要GLが−1される。ただし、ライフパスに「劣等感」がなければならない。 《パワードジャッキ》 このアイテムを装着した「ゼクトアーマー」は、エクスフォーム時の全ての戦闘能力値ジャッジに+3できる。 これは《クロックアップ》を使用している状態でも有効で、更に《クロックアップ》時のHP消費がなくなる。 ただし、ブリガンディフォームになる事が出来なくなるため、結果的に《キャストオフ》が使用できなくなる。また、ゼクトアーマーの重量が「エクスフォーム時+ホッパーユニット」となる事に注意。 |
|||||||||
ゼクトアーマーの一般販売に伴い、オカジマ技研で少数作成されたパワーアップユニットのひとつ。ブリガンディフォームのアーマーを廃し、戦闘時のタイムロスを抑止する働きがある。 なお、このユニットは通常腕か足にあらかじめ装着された状態となっている。 |
ビートルユニット | |||||||||
種別 | アイテムオプション | 重量 | 1 | 価格 | 3,980,000v. | ||||
《ゼクトアーマー専用》 このアイテムは「ゼクトアーマー」専用である。 《更に選ばれし者》 《選ばれし者》に対して、更に必要GLが−1される。 《パワードホーン》 このアイテムを装着した「ゼクトアーマー」は、エクスフォーム時の全ての戦闘能力値修正を+3できる(当然「−」のものは変化せず、マイナスのものは±0以上にならない。)。 これは《クロックアップ》を使用している状態でも有効。 ただし、ブリガンディフォームになる事が出来なくなるため、結果的に《キャストオフ》が使用できなくなる。また、ゼクトアーマーの重量が「エクスフォーム時+ビートルユニット」となる事に注意。 |
|||||||||
ゼクトアーマーの一般販売に伴い、オカジマ技研で少数作成されたパワーアップユニットのひとつ。ブリガンディフォームのアーマーを廃し、戦闘時のタイムロスを抑止する働きがある。 なお、このユニットは通常手首にあらかじめ装着された状態となっている。 |
スターク=アーマー用 |
デストロイ・ポッド | |||||||||
種別 | アイテムオプション | 重量 | 10 | 価格 | 2,000,000v. | ||||
《スターク・アーマー専用》 このアイテムはスターク・アーマーに装着した場合、その重量を無視し転送して使用する事が出来るようになる。 また「パワードスーツ」「ZKアーマー/GFプレイト/DMプレイト」「L2・L3・L4ユニット」にも装着可能だが、その場合重量面は通常通りに計算する事。 《非魔法兵器》 このアイテムはウィザードでなくとも使用可能であり、普通の人間が装着して攻撃に使用した場合でも、ウィザードやエミュレイターに通常通りのダメージを与えることができる(普通の人間に対しては10倍になる事に注意)。 更に、このアイテムは「特殊能力無効化」などの影響を受けない。 《インフィニティ・スペシャル》 通常タイミングにてこのアイテムを使用することで、以下の攻撃を実行する。 この攻撃は使用者を中心とした射程内Sqすべてのキャラクターが対象となる(ただし、使用者は含まれない)。 1戦闘に1回のみ使用可能。使用後はただちにパージされる。 【命中値】未装備+10 【攻撃力】45※ 【射程】3Sq(周囲) |
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米国トニーズ・エンタープライズ(TE)社の「スターク・アーマー」用に開発された戦闘用ツール。無数のホーミングミサイルポッドを装備しており、その大火力で広範囲の敵を駆逐する。 ただし、一度使用するとミサイルを全弾撃ち尽くしてしまうため、多用はできない。 |
プロトン・キャノン | |||||||||
種別 | アイテムオプション | 重量 | 10 | 価格 | 8,000,000v. | ||||
《スターク・アーマー専用》 このアイテムはスターク・アーマーに装着した場合、その重量を無視し転送して使用する事が出来るようになる。 また「パワードスーツ」「ZKアーマー/GFプレイト/DMプレイト」「L2・L3・L4ユニット」にも装着可能だが、その場合重量面は通常通りに計算する事。 《非魔法兵器》 このアイテムはウィザードでなくとも使用可能であり、普通の人間が装着して攻撃に使用した場合でも、ウィザードやエミュレイターに通常通りのダメージを与えることができる(普通の人間に対しては10倍になる事に注意)。 更に、このアイテムは「特殊能力無効化」などの影響を受けない。 《インフィニティ・スペシャル》 通常タイミングにてこのアイテムを使用することで、以下の攻撃を実行する。 1戦闘に1回のみ使用可能。使用後はただちにパージされ、スターク・アーマーを装備しているキャラクターは向こう1回分行動を取る事ができなくなる。 【命中値】10 【攻撃力】200※ 【射程】100Sq |
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米国トニーズ・エンタープライズ(TE)社の「スターク・アーマー」用に開発されたツール。巨大な光子エネルギーポッドから極太レーザーを照射、対象を粉砕する。 いちおう独立したパワーユニットが搭載されているが、スターク・アーマー側のエネルギーまでも消費してしまうため、使用回数に厳しい制限が設けられている。 |
S3ユニット用 |
S3ファインダー | |||||||||
種別 | アイテムオプション | 重量 | 1 | 価格 | 298,000v. | ||||
《デジタルカメラ》 要するにデジカメ機能がある(5Mピクセルと高性能)。細密写真から動画まで何でもござれ。 《S3オプション》 通常行動を1回使用して、S3ユニットの脚部に装着する事が可能。 これにより、S3ユニットの固有能力を引き出すことが出来るようになる。 《エクストラチャージ》 《S3オプション》での行動をとった後、直後1回の攻撃を魔法属性ダメージに変化させる事が出来る。また、その時攻撃された相手は、抗魔力を未装備状態としてジャッジしなければならない。 1戦闘に1回のみ使用可能。 |
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アンブラとオカジマ技研が共同開発した、「S3ユニット」のオプションパーツ。デジタルカメラの形状をしているが、S3ユニット内蔵のメモリースティックを装着する事で、その真なる力を使用できるようになる。 |
S3ポインター | |||||||||
種別 | アイテムオプション | 重量 | 1 | 価格 | 398,000v. | ||||
《レーザーポインター》 すべての銃に装着可能。命中+2。マルチレイスコープとの共用も可能である。 《S3オプション》 通常行動を1回使用して、S3ユニットの脚部に装着する事が可能。 これにより、S3ユニットの固有能力を引き出すことが出来るようになる。 《エクストラチャージ》 《S3オプション》での行動をとった後、直後1回の命中判定を「絶対命中」とする。また、その攻撃によるダメージを魔法属性とする事が出来る。 1戦闘に1回のみ使用可能。 |
|||||||||
アンブラとオカジマ技研が共同開発した、「S3ユニット」のオプションパーツ。レーザー照準ポインターの形状をしているが、S3ユニット内蔵のメモリースティックを装着する事で、その真なる力を使用できるようになる。 |
S3ムーバー | |||||||||
種別 | アイテムオプション | 重量 | 1 | 価格 | 498,000v. | ||||
《ビデオカメラ》 要するにビデオカメラ機能。 《メガショット》 通常行動を1回使用して、S3ユニット専用0−Phoneの先端に装着する事が可能。 これにより、S3ショットの威力を+10できる。 《S3オプション》 S3ユニットの脚部に装着可能。これにより、S3ユニットの固有能力を引き出すことが出来るようになる。 《エクストラチャージ》 《S3オプション》での行動をとった後、直後1回の命中判定を「絶対命中」とする。また、その攻撃によるダメージを魔法属性とする事が出来る。 1戦闘に1回のみ使用可能。 |
|||||||||
アンブラとオカジマ技研が共同開発した、「S3ユニット」のオプションパーツ。ハンディビデオカメラの形状をしているが、S3ユニット内蔵のメモリースティックを装着する事で、その真なる力を使用できるようになる。 |
S3アクセラー | |||||||||
種別 | アイテムオプション | 重量 | 1 | 価格 | 598,000v. | ||||
《クロック》 要するに腕時計の機能がある(Wiz−ショックと同性能)。 《S3オプション》 通常行動を1回使用して、S3ユニットの腕部に装着する事が可能。 これにより、S3ユニットの固有能力を引き出すことが出来るようになる。 《クロックアップ・マイナー》 《S3オプション》での行動をとった後、イニシアティブジャッジの際に対抗タイミングにて宣言する事で、そのラウンド内での命中・回避・行動値ジャッジに+6できる。この際、HPを3点消費する。 1シナリオに1回のみ使用可能。 |
|||||||||
アンブラとオカジマ技研が共同開発した、「S3ユニット」のオプションパーツ。腕時計の形状をしているが、S3ユニット内蔵のメモリースティックを装着する事で、その真なる力を使用できるようになる。 このユニットのコンセプトは、後のゼクトアーマーの元となった。 |
きのこスーツ用 |
サバイバルヘッド | |||||||||
種別 | アイテムオプション | 重量 | +2 | 価格 | 200,000v. | ||||
命中 | − | 回避 | − | 攻撃 | − | 防御 | +1 | 射程 | − |
魔導 | − | 抗魔 | +1 | 行動 | − | 移動 | − | 両手 | − |
《きのこスーツ専用》 このアイテムはきのこスーツにのみ装備できる。他オプションとの併用は不可。 《たべられます》 このアイテムは、食用に供する事が出来る。その場合データは「おいしいもの」相当品として扱う。ただし、購入時に20万v.を追加投資する事で「とてもおいしいもの」相当品と出来る。 なお当然ながら、食用に供した場合このアイテムは失われる。 |
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きのこスーツの傘部分を、本物のきのこから培養した魔法食品としたユニット。 香り高い品種を選ぶ時は、匂い移りに注意する必要がある。 (原案協力:池澤裕哉さん、沙龍さん) |
ウェポンヘッド | |||||||||
種別 | アイテムオプション | 重量 | +2 | 価格 | 360,000v. | ||||
命中 | −2 | 回避 | − | 攻撃 | +8 | 防御 | − | 射程 | − |
魔導 | − | 抗魔 | − | 行動 | − | 移動 | − | 両手 | − |
《きのこスーツ専用》 このアイテムはきのこスーツにのみ装備できる。他オプションとの併用は不可。 《キノコスキーウェポン》 通常攻撃の際に、MP3点を消費してこの能力の使用を宣言する。 上記のデータで物理攻撃を行う事が出来る。属性は地属性。武器種別は「特殊」とする。 |
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きのこスーツの傘部分に、ドリルやカッターなどの動力武器を内装したユニット。 重量軽減のため、装備者のMPを使用する。しかし、その形状のせいで評判はいまいちよろしくない(笑) (原案協力:h.e.a.Rさん) |
セーフティヘッド | |||||||||
種別 | アイテムオプション | 重量 | +2 | 価格 | 390,000v. | ||||
命中 | −2 | 回避 | − | 攻撃 | +2 | 防御 | +2 | 射程 | − |
魔導 | − | 抗魔 | − | 行動 | − | 移動 | − | 両手 | − |
《きのこスーツ専用》 このアイテムはきのこスーツにのみ装備できる。他オプションとの併用は不可。 《セーフティアタック》 通常攻撃の際に、この能力の使用を宣言する。 上記のデータで物理攻撃を行う事が出来る。属性は地属性。武器種別は「特殊」とし、更に「逆刃機構」の特性を付与する。 |
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きのこスーツの傘部分に、柔軟性に富んだ材質を使用したウェポンヘッドの亜種。 魔導モーターを内蔵していない分、MPを消費しなくてよいが、攻撃力そのものは格闘武器と大差ない。 (原案協力:沙龍さん) |
シールドヘッド | |||||||||
種別 | アイテムオプション | 重量 | +2 | 価格 | 600,000v. | ||||
命中 | −1 | 回避 | (+6) | 攻撃 | +1 | 防御 | (+8) | 射程 | − |
魔導 | − | 抗魔 | (+3) | 行動 | −1 | 移動 | − | 両手 | − |
《きのこスーツ専用》 このアイテムはきのこスーツにのみ装備できる。他オプションとの併用は不可。 《キノコスキーシールド》 このアイテムを装着している間、きのこスーツの性能に上記の数値修正を持つ武器を付与する。武器カテゴリーは「盾」とする。 |
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きのこスーツの傘部分を取り外して使用する事ができるシールド。 フォースフィールド発生装置となっており、使用の際は傘の裏側部分から燐光を発する。 |
アタックヘッド | |||||||||
種別 | アイテムオプション | 重量 | +2 | 価格 | 900,000v. | ||||
命中 | −1 | 回避 | − | 攻撃 | 25※ | 防御 | − | 射程 | 本文 |
魔導 | − | 抗魔 | − | 行動 | − | 移動 | − | 両手 | − |
《きのこスーツ専用》 このアイテムはきのこスーツにのみ装備できる。他オプションとの併用は不可。 《胞子フィールド発生装置》 通常攻撃の際に、この能力の使用を宣言する。 装備者を中心として1Sqの範囲に、上記のデータで物理攻撃を行う。属性は地属性。使用制限は1シナリオにつき3回である。 この攻撃力が相手の防御力を上回った場合、対象はダメージを受ける代わりにその「実ダメージ数」カウントの間、バッドステータス「麻痺」を受ける(これは毒を由来とする)。 なお、装備者自身は影響を受けないが、範囲内の対象を選ぶ事も出来ない。 《火気厳禁》 《胞子フィールド》使用の際、同一Sqで火属性魔法を発動すると、《胞子フィールド》の攻撃対象に装備者自身が含まれるようになる。要注意。 |
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きのこスーツの傘部分に、特殊な胞子を発生させる装置を内装したユニット。 使用の際は装備者の口腔部にマスクが装着され、毒性を遮断できるようになっている。 |
フライトヘッド | |||||||||
種別 | アイテムオプション | 重量 | +2 | 価格 | 1,800,000v. | ||||
命中 | − | 回避 | +1 | 攻撃 | − | 防御 | − | 射程 | − |
魔導 | − | 抗魔 | − | 行動 | +1 | 移動 | − | 両手 | − |
《きのこスーツ専用》 このアイテムはきのこスーツにのみ装備できる。他オプションとの併用は不可。 《キノコスキードライブ》 闘気1点をこのアイテムに割り振る事で、飛行状態となる事が出来る。 |
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きのこスーツの傘部分に挿入できる飛行ユニット。 箒の動力機構が取り入れられており、傘の裏側部分から燐光を発しつつ飛行できる。 |
キャノンヘッド | |||||||||
種別 | アイテムオプション | 重量 | +2 | 価格 | 2,400,000v. | ||||
命中 | −3 | 回避 | −1 | 攻撃 | 30※ | 防御 | − | 射程 | 5Sq★ |
魔導 | − | 抗魔 | − | 行動 | −1 | 移動 | − | 両手 | − |
《きのこスーツ専用》 このアイテムはきのこスーツにのみ装備できる。他オプションとの併用は不可。 《メガ胞子砲》 通常攻撃の際に、MP10点を消費してこの能力の使用を宣言する。 上記のデータで、物理攻撃を行う事が出来る。属性は地属性。 |
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きのこスーツの傘部分に搭載できる魔導砲ユニット。 ウェポンヘッドと同様に、重量軽減のため装備者のMPを使用する。しかし、その形状のせいで評判がいまいちよろしくないのも同様である(笑) (原案協力:ぱんだいえろーさん) |
キャノンヘッドU | |||||||||
種別 | アイテムオプション | 重量 | +2 | 価格 | 2,700,000v. | ||||
命中 | −1 | 回避 | −1 | 攻撃 | 25※ | 防御 | − | 射程 | 3Sq★ |
魔導 | − | 抗魔 | − | 行動 | −1 | 移動 | − | 両手 | − |
《きのこスーツ専用》 このアイテムはきのこスーツにのみ装備できる。他オプションとの併用は不可。 《メガ胞子砲》 通常攻撃の際に、MP10点を消費してこの能力の使用を宣言する。 上記のデータで、攻撃範囲1Sqの物理攻撃を行う事が出来る。属性は地属性。 もちろん、攻撃範囲内の目標を指定する事は出来ない。 |
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きのこスーツの傘部分に搭載できる魔導砲ユニット。 基本設計はキャノンヘッドと同様だが、こちらは拡散魔導砲とされている。命中率には優れるが、攻撃力と射程が下がっているのが玉に瑕。 |
パワードヘッド | |||||||||
種別 | アイテムオプション | 重量 | +2 | 価格 | 3,600,000v. | ||||
命中 | − | 回避 | − | 攻撃 | − | 防御 | − | 射程 | − |
魔導 | − | 抗魔 | − | 行動 | − | 移動 | − | 両手 | − |
《きのこスーツ専用》 このアイテムはきのこスーツにのみ装備できる。他オプションとの併用は不可。 《キノコスキー粒子解放》 戦闘行動とHPを10点使用してこの能力の使用を宣言すると、その戦闘の間戦闘に関するすべてのジャッジに+3できる。1シナリオ1回のみ。 |
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きのこスーツの傘部分に挿入できる能力向上ユニット。 ある種のキノコの胞子が圧縮して蓄積されており、内部に解放・充満させる事で、短時間ではあるが装着者の能力を飛躍的に上げる事が出来る。この時、着用者のきのこスーツの全身は、キノコスキー粒子の作用で紅色に輝く。 といっても、基本的に危険なものであるため多用は出来ない。 (原案協力:閃さん) |